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关于端午节粽子的想法

时间:2011-06-06 12:53 作者:acad030 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
  梦幻西游因为玩家通过端午等活动,服用月饼或者粽子以后,人物属性点可以永久性增加一点
  ,这就造成一个问题,后面注册的无数的茫茫多的新玩家因为吃不到他们注册以前活动年份产得月饼或者粽子,属性点会少一些,而且新号和老号之间的,新区与老区之间的这种差距随时间增长,差距就越大
  ,打个夸张的比方,假设梦幻可以运营100年(只是假设),可能很多人都去了那个遥远的地方,但是很多老玩家的号就在那里不生不灭,通过其他方式转移其他人手中了,这时候新申请的小号和老号之间的差距,是多少,不学无术的人都知道100*3=300,300点属性点是什么概念?人物升一级10点属性点,主要属性最多只能增加6点,那么这个时候你主要属性与其他老玩家之间的等级差距就是300除以6=50,是50J的差距,也就是说,假如新玩家可以升到175J,老玩家实际上是225J的主属性能力(当然那时候梦幻如果可以升级到1w级,那么真可以忽略,但是差距依然存在,因为老玩家是1w零50级,)一个别人可以升到225级,而你只能升级到175J,你会不会玩,你会不会说只要我神装,一切可以忽略,想想你花多少经验吃潜力果了,一个潜力果都是至少1000w经验,还有上限100个,另外大概过了8年吧?24点了,不是几点,,不是几点,追求完美的玩家来说24点不是小数了,何况后面这个数字还会继续增加
  简单的想一想,你给武器上高段的宝石13段,14段得宝石能增加多少点能力?这几十点很明显是不那么能轻易忽略的,麻烦大家开动下脑筋,本人不是在小题大做,钻牛角尖,你随便一想,,这几十点就不值得忽略,而不是某些人说的那么豁达,不是的,,而且这差距是在增长的,10年30点,20年60点,你能说这少啊?,这不是扯淡吗,,有的人说,这“几点”(当然不止几点,而且还在增加)无所谓,那既然无所谓,何必要造成这种差距呢,大家属性点无差不是更公平更和谐?
  ,平时喜欢斤斤计较的我们真能无视这属性点不可更改的差距吗,至少我不行,另外申请新号的时候3大种族的初始属性点如下:
  种族,体质,魔力,力量,耐力,敏捷,
  人族1010101010
  仙族125111210
  魔族12111188
  既然那几十点属性点不重要,网易何苦将三大种族初始属性点分得这么细?
  如果策划大人们觉得梦幻西游运营不了那么久(100年),可以当我没说,,我也看到有很多说这种差距是应该的,老玩家就该有这种巨大特权和优势
   因为他们游戏之初,怎么样怎么样?,须知这些说法都是很白痴,很站不住脚的,假设你自己是受害者,我想很多那些说应该的玩家可能有千万个理由反驳的,老玩家是少数,新玩家才是广大广大的一批,哪个游戏不是尽量追求游戏公平性?,凭什么你梦幻能这么明目张胆的维护少数老玩家的利益,说得夸张一点这跟我们**理念是背道而驰的,是构建和谐社会的巨大威胁,我觉得这真不是假话,有道理吧,老玩家拥有的对新玩家的优势不可谓不多了,他们现在因为接触梦幻早,获得的地位和能力优势是巨大的,这种优势能给他们带来很多经济上的利益,我看到有个GM说,老玩家玩之初,没有众多的副本和活动,但是你想过没有,那时候没有玩梦幻的新玩家也没有这些啊,但是老玩家那时候至少还有一些活动,到后面出现了更多的活动副本,这时候新玩家和老玩家都能享受到啊,很明显新玩家享受到的,老玩家都享受过,老玩家享受过的新玩家没有享受过,有一种情况是:我只要建号早,每年活动就上来就吃满月饼或者粽子,平时不玩或者很少上,,若干年后也有这种绝对优势,,即使我等级是10J,,我若干年后再跟那些新号一起练级,练起来了也有这种绝对优势,这样一说,并不是老玩家怎么了怎么了,所以这是给老玩家的恩惠
  这只跟早不早有关系,,后面再注册的新号实在会少不少属性点啊,再说得赤裸裸一点梦幻经济支柱的点卡事业,归根结底是广大新玩家的rmb不是老玩家,至于说非要在属性点这个方面给老玩家一个绝对优势,我觉得是很无耻的,要是很多新玩家知道,他们新注册的号,属性点是永远会比老玩家的号少的,我觉得很多开始就不会玩梦幻,玩家追求完美是铁律(有没有那个能力尚且不谈,至少要有那个机会,这才公平),网易敢把这件事说清楚吗,坑他人无知的,不是好孩子,刻意制造游戏中的“阶级”的也不是好孩子,我甚至觉得网易这种隐性设置,坑新人无知的做法是不是违规了,?如果说梦幻西游也算一种消费商品,我国消费者权益保护法里面有一条叫知悉真情权,应该可以挂钩,现在法律不完善,网易趁早的,,我们社会总是新人换旧人,前浪推后浪,后人通过自身的努力也可以追上前人,但是照梦幻这种模式,在现实社会中,广大的年轻人再怎么努力,也总是不可能赶上前人的地位成就,这时候你们这些说应该维护老玩家这种“特殊利益”的people们,觉得应该吗?,希望网易能成熟的思考这个问题,你不改可以,别人注册新号之前,你敢说清楚吗,老玩家是知而不言,广大新玩家又没有认识到这个问题,(我觉得不是他们不在乎),网易制造这种不公平的绝对差距是在新注册的很多玩家不知道的前提下进行的,这就是最大的问题,这就是不和谐的所在,跪求网易消除这种绝对不公平,相对不公平还是可以接受的,这绝不是送某部分玩家几条皇帝内裤基本高神这么简单的事情,,相关解决办法:建议取消每年只能吃月饼和粽子的总数3个,改为每个玩家可以吃的月饼或者粽子的总数为:(当前年份-活动开始年份+1)*3,,这个上限是每年增加3点的,举个例子:2011年玩家可以一共服用的月饼总数目为(2011-2004+1)*3=24,这就是说每个玩家最多可以吃24个月饼粽子,等到2012年的时候,这个上限再增加3,就是(2012-2004+1)*3=27,也就是说2012年的时候玩家可以最多吃到27个月饼或者粽子,这样的好处就是没吃满属性点的老玩家或者刚注册的新玩家可以弥补遗憾,,吃满了的玩家,每年仍然可以再服用3个月饼或者粽子我坚定的相信本人绝不是发类似帖子的第一人,,也绝不是发类似帖子的最后一人,
  顺便弄清楚几个逻辑问题:玩得早,不一定玩的总时间长,这就是说玩得早不一定用的点卡多,老玩家不一定花的钱比新玩家多,老玩家花的耗费的心力不一定会比新玩家多
  本文逻辑:1先提出问题,2,说明问题的严重性,3,说明要解决问题的原因,4,说明如何解决问题,5,补充几个逻辑帮助思考
  特别说明:文中之所以假设100年是为了方便分析问题,并不是当前没有影响,你觉得当前没什么大差别,,影响不大吗?我放大时间是为了方便分析问题,我总觉得以各位的智商不需要我特别说明,这还用拿来说事?我再无数次的说一遍,越到后面的玩家提升一点能力都是非常困难,,13,14的高段宝石,潜力果,,**丹,,,极品的加属性点的装备,能增加多少?,,,GM都不嫌少,GM和我们的分歧是,到底该不该给“老玩家”(实际上是早玩家,只跟早有关系)这样的优惠,,这是分歧的地方,不是所谓应该被忽略,无所谓,发生了分歧,,至于该不该给所谓的早玩家这样的优势,我帖子说了很多,不多说了,相对论这个东西简单内涵,大家都懂,有人用在某些时候可是忽略这几十点属性点的差距来说事,不是什么高招















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