召唤兽气血计算公式:气血=等级×体力资质/1000+成长率×总体质点数X6。
召唤兽防御计算公式:防御=等级×防御资质×(9.4+19/3×成长)/7500+成长率×总防御点数×4/3。
召唤兽魔法计算公式:魔法=等级×法力资质/500+总魔力点数×成长率
召唤兽灵力计算公式:灵力=等级×(法力资质/1000+成长率)/5+总魔力点数×0.7+总力量点数×0.4+总体质点数×0.3+总耐力点数×0.2
召唤兽伤害计算公式:等级×攻击资质×(14+10×成长)/7500+成长率×总力量点数=伤害。
召唤兽速度计算公式:速度=速度资质×总速度点数/1000。
由于本人停109比武,我们就拿119级的BB来计算一下,成年后的属性差距。
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法宠的选择
首先是法宠,大家请看这只法胚子:( 法胚子为啥打必杀?! 这BB本来是力劈胚子的,被一个很2的人打废了 )
许多人会觉得这个胚子的成长太低,不值得打书。就让我们来计算一下它成年后的属性是什么样子的吧:
(注:成年属性以3850血为标准,现在流行这个 )
那么,它与1.25成长率,同样资质的吸血鬼的差距是多少呢?
可以看出,同资质情况下,成长率1.191与1.25相差了165点血与4点灵力。是不是觉得差距有点小?那么,资质的好坏又能影响多少呢?
请看这个吸血鬼:
此吸血鬼体资质可谓差到家了 (⊙﹏⊙b汗),让我们看一下它成年后的属**:
如果它的体资为4664的话(索性直接加了2000体资 ),相同加点的成年属性为:
相差238点血,如果不是追求极致的玩家,这点差距完全可以忽视,而价格的差距却是几倍的 。
(题外话:关于法宠的打书,一定要有自己的想法,比如,我是109小五庄,奇经八脉中有个技能是有几率在每只宠物召唤出场时点一个灯,而血法宠的生存回合数又相对来说比较多,所以我准备给BB打上一本高永恒,便宜又实惠)
小结:以119级的法宠为例,每相差1000体资,相差119气血;每相差100法资,相差2.4点灵力;每相差0.01成长,相差30气血左右,相差灵力0.25。
也就是说,1000体力资质对于气血的影响力与0.04点成长率对于气血的影响力基本相同,而100法力资质对于灵力的影响却需要0.96的成长才能弥补。
因此,选择法胚子的时候就要注意综合考虑成长率与体资法资3者,资质好成长差一点成年后属性也不会差很多,成长高,资质不太好,尤其是体资不好,对于成年后的属性影响也不会很大。
四吸血敏宠的选择
4吸血敏宠,顾名思义,就是高速,高血,让我们来看气血与速度公式:
召唤兽气血计算公式:气血=等级×体力资质/1000+成长率×总体质点数X6。
召唤兽速度计算公式:速度=速度资质×总速度点数/1000。
可见,召唤兽的速度仅仅与速度资质和投入速度的属性点数有关,而前面我们分析法宠时提到过,召唤兽的气血体力资质影响的有限(以119BB为例,1000体资影响119气血),主要看成长率与投入的体质点数。
我们以这只吸血鬼为例,来看看如何选择血敏胚子(这个是辅助封用的,所以速度慢一点,也是有高永恒的哟):
我们以无BB装备800速度为例来计算一下这个BB成年之后的属性:
可以看到,这个胚子的体资成长均不如人意,只有速度资质还算能看,但是成年后的属性还是说得过去的。(加上BB装备的话,能达到900+速度,3200血)
所以,我们选择血敏宠的时候,优先看速度资质,吃元宵之后速度资质能在1400+就算可以了(吸血鬼胚子的速度资质普遍偏低,高速度资质的胚子实在少见)其次看成长,1.2以上就可以了,体资的影响最小,因此,如果上述两者都满足,体力资质就算在3000以下,也是可以用的#23。
小结:还是以119级的法宠为例,每相差1000体资,相差119气血;每相差0.01成长,相差30气血左右。也就是说,1000体力资质对于气血的影响力与0.04点成长率对于气血的影响力基本相同。而每100点速度资质对于速度的影响却高达57点(敏捷点数/10)左右。
由此可见,选择血敏胚子时一定要选择速度资质高的BB,就算成长与体资差一点,成年后的属性也是可以承受的。
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攻宠胚子的选择
相对来说,攻宠对于胚子的要求要严格一点,以如今的流行趋势来看,高血高攻的力劈,壁垒,嗜血+套装的攻宠才是PK场上的主流,这样的宠物成品一般在3000元以上,平民玩家打造这种宠物的压力会很大,所以这种造价高昂的攻宠个人感觉不能凑合 ,还是应该尽量选择优质胚子作为打书对象。理想的打书对象攻资在1450+甚至1550+,体资4000+,成长最好在1.25以上 。
但是话说回来了,好资质又带特殊技能的胚子可算是极为稀少,那么什么样子的胚子值得我们拿钱砸呢 ?我们以数据说话:
召唤兽伤害计算公式:等级×攻击资质×(14+10×成长)/7500+成长率×总力量点数=伤害。
召唤兽气血计算公式:气血=等级×体力资质/1000+成长率×总体质点数X6。
召唤兽防御计算公式:防御=等级×防御资质×(9.4+19/3×成长)/7500+成长率×总防御点数×4/3。
召唤兽速度计算公式:速度=速度资质×总速度点数/1000。
以119BB攻资1500,成长1.25为基准(一般成年LT3300血,1300伤害),
每降低100点攻击资质,伤害降低42点,每降低0.01点成长率,伤害降低8点,减少23血。
可以看出,攻宠,尤其是力劈攻宠,攻击资质一定不能太低,攻资对于伤害的影响实在是巨大#109 对于成长率来说,稍微低一点还是可以接受的,毕竟能有高攻资多技能已经很难得了。
对于大多数经济实力有限的玩家来说,选择一只攻资1400+成长1.2+的多技能胚子就可以打书了,推荐嗜血+高连的组合,最好弄一个主动攻击技能套装(比如善恶,壁垒,死亡召唤)嗜血追击的价格不高,而高连由于反震技能的崛起与它降低攻击的负面影响,已经渐渐淡出PK场,所以价格也在走低中,还是蛮实惠的。
推荐打高强,夜战,吸血,必杀,高防御,高幸运,反震等等,实惠又便宜,这样的BB血量带装备加到2700+攻击一般在1600+或者1700+,任务PK都好使,还能发出来炫耀一下,值得拥有哦.
小结:以119BB攻资1500,成长1.25为基准(一般成年LT3300血,1300伤害),
每降低100点攻击资质,伤害降低42点,每降低0.01点成长率,伤害降低8点,减少23血。
像力劈,壁垒的多技能吸血鬼实在是奢侈品,我只有流口水的份儿
不过如果你勤快些,也是有机会自己合出壁垒力劈来的。晒一下我们区的JP与平民壁垒宠
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关于野生BB--
好的野生BB也是可以作为区内PK或者任务宠的。我只说以下几点:
1.
野生BB由于天生少50属性点,所以参与跨服PK还是不推荐。
2.
野生BB比同资质同成长的真BB的差距为(此处的差距仅仅指某一项属性的差距,并不是说同时相差这么多项属性):
气血相差380左右,或者攻击相差63左右,或者灵力相差35点左右。
也就是说,以119BB为例,成长高0.12,或者体资高3000,或者攻资高150左右,或者法资高1000+才能弥补这个差距
3.
实际上,大多数成年之后的野生BB都存在血量很低的缺点,这其实是50个属性点真正体现出差别的地方。可以看到,野生BB与真BB的差距以任务宠和区内平常的PK和比武来说,还是可以使用的,如果合出了资质技能都很不错的野生假BB,不妨也打书练起来,效果也不错的。