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2011年6月14日定期维护公告

时间:2011-06-13 20:20 作者: 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
亲爱的玩家朋友: 
    为保证服务器的运行稳定和服务质量,《梦幻西游》所有服务器将于2011年6月14日上午8:00停机,进行每周例行的维护工作。预计维护时间为上午8:00~9:00。如果在预定时间内无法完成维护内容,开机时间也将继续顺延。请各位玩家相互转告,并提前留意游戏时间,以免造成不必要的损失。对于维护期间给您带来的不便,敬请谅解,网易游戏感谢所有玩家的支持和配合。
【上周内容】: 
社区活动“五谷丰登”暂停开放。
帮费自动发放功能调整、部分电影动画增加“跳过”功能继续在部分服务器测试。 
玩家之家设置调整、新玩家设置调整、古玩收藏柜增加变色功能、网易游戏周边商城内嵌及仙玉系统在全部服务器放出。
详细内容:http://xyq.17173.com/content/2011-06-06/20110606181442853.shtml

【本周内容】: 
以下内容在全部服务器放出(客户端更新至2.0.86版): 
1、角色转移系统优化:
(1) 允许有特殊时间锁的召唤兽进行法术验证;
(2) 锻炼战神装备任务可上交有特殊时间锁的装备;
(3) 转服申请增加人气或阴德的限制;
(4) 允许使用点化石点化有特殊时间锁的召唤兽装备。
2、修正帮派捐品格中无法显示道具品质的问题;
3、拍卖系统增加允许资料片“化境”中的召唤兽及变身卡上架;
4、优化副本界面排序:募集中的团队将排在前列;
5、股票系统调整:取消集合竞价中的时间优先规则,调整后集合竞价交易规则为“价格优先、随机”。

以下内容在测试服务器放出(客户端更新至2.0.86.1版): 
由于测试服务器调整了奇经八脉技能,为了保障角色数据,本周测试服务器角色转移系统仅开放转入功能,不开放转出功能。
北京1区 —— 2008     上海1区 —— 珍宝阁
河南3区 —— 虎牢关    浙江4区 —— 东钱湖
江苏1区 —— 雨花台    福建2区 —— 齐云楼
云南区  —— 彩云之南   追忆区  —— 再续前缘
陕西区  —— 钟鼓楼    福建2区 —— 武夷山
四川2区 —— 德阳文庙   辽宁1区 —— 星海湾
1、老玩家回流奖励调整,在部分服务器测试:
(1) 调整老玩家自主回流和绑定回流玩家所能获得的直接经验与储备金奖励;
(2) 回流玩家将额外获得一定数量的经验与储备金加成道具,道具使用后玩家可以在部分任务中获得经验与储备金奖励加成;
(3) 绑定回流玩家的玩家将额外获得一定数量的经验加成道具,道具使用后玩家可以在部分任务中获得经验奖励加成;
(4) 可受加成的任务包括:师门、抓鬼、种族、副本、神器与节日活动,但是单次经验超过50万、金钱超过20万的任务奖励无法受到加成。
2、梦幻点歌台设置调整,在部分服务器测试;
(1) 点歌台新增送花与拍砖功能,同时增加一周鲜花排行榜;
(2) 每周点歌排行榜与鲜花排行榜的前三名玩家,可以在“梦幻点歌使者”处领取音符效果奖励(有效期7天)。
详细内容:http://xyq.17173.com/introduce/xx009.html
3、锦衣回购积分设置调整在部分服务器测试:
(1) 取消锦衣需要30天才能用七彩积分买的限制;
(2) 七彩积分直接优先于彩果和七色果消耗,不再限定使用分数。
4、调整系统设置(ALT+S)菜单,在部分服务器测试;
5、修正牛仔很忙任务取消后环数未清零的问题,在部分服务器测试;
6、第三周活动“彩虹争霸赛”调整,在部分服务器测试:
(1) 更换“彩虹紫境”地图,“紫境仙子”坐标调整为(96,40);
(2) “彩虹紫境”取消**和小勇士挑战任务,增加“四大金刚”挑战任务(登记成绩后的玩家每个金刚可挑战一次);
(3) 彩虹境地各层传送大使改为通过战斗闯关。
详细介绍:http://xyq.17173.com/introduce/zm007.html
7、股票系统调整,在部分服务器测试:
(1) 在大盘、个股K线图中加入换手率的显示;
(2) 在个股K线中增加历史查询功能,玩家可查看最近30天的价格走势图。
8、剧情“商人的鬼魂”奖励调整,在部分服务器测试:取消现金奖励、增加经验奖励,“紫丹罗”调整为“绑定的曼陀罗花”,“四叶花”调整为“绑定的天青地白”;
9、奇经八脉技能调整,在部分服务器测试:
测试服务器所有等级≥60级的玩家更新后自动重置奇经八脉。 
大唐**
(1) 无双战神与浴血豪侠的“神凝”效果由“提升自己80/160的魔法上限”调整为“提升自己35/70点气血上限”。
(2) “重袭”效果持续回合由“当前回合”调整为“当前回合与下一回合”。
女儿村
(1) “暗伤”效果由“暗器对NPC伤害增加20/40/60点”调整为“增加40/80/120点”。
(2) “飞叶”与“血云”位置互换,同时“血云”效果调整为“增加人物25/50/75点气血”;“飞叶”效果调整为“提升满天花雨3%/6%/9%/12%的伤害效果”。
(3) “国色”效果由“使用单体封印技能命中时,持续回合有33%/66%/100%的几率延长1回合”调整为“自身携带的召唤兽进入战斗时速度增加4%/8%/12%”。
(4) “花舞”效果由“提升自身1%/2%/3%/4%的初始速度”调整为“提升自身1.5%/3%/4.5%/6%的初始速度”。
(5) “自矜”临时提升的封印命中率由“1%/2%/3%/4%”调整为“2%/4%/6%/8%”。
(6) “碎玉弄影”冷却回合由“15/10”调整为“8/5”;施法消耗由“50SP”调整为“40SP”。
(7) “异芒”效果由“使用暗器攻击时8%/16%/24%的几率额外造成40点追加伤害”调整为“使用暗器攻击时12%/24%/36%的几率额外造成40点追加伤害”。
(8) “毒雾”令目标中毒几率由“7%/14%/21%”调整为“10%/20%/30%”。
(9) “引毒穿心”可以结算减蓝效果,其最终效果必须乘以30%。
(10) “鸿渐于陆”技能所附加的武器伤害由“武器伤害的20%/40%”调整为“武器伤害的40%/80%”。
方寸山
(1) “补缺”效果由“回合开始时,若自身气血小于气血上限40%时,有8%/16%/24%几率自动使用凝神术”调整为“回合开始时,若自身气血小于气血上限30%时,有7%/14%/21%几率自动使用凝神术”。
(2) “斗法”不再影响技能“催眠符”。
龙宫
(1) “龙魂”效果由“每回合开始时有33%几率提升本回合15/30/45点灵力”调整为每回合开始时有33%几率提升本回合20/40/60点灵力”。
(2) “汹涌”忽视法术减免效果由“1.5%/3%/4.5%/6%”调整为“2%/4%/6%/8%”。
五庄观
(1) 清心羽客流派“易果”更名为“凝气”,效果调整为“炼气化神技能魔法回复量增加12/24点”。
(2) “体恤”所增加的生命之泉回复量由“7/14/21点”调整为“40/80/120 点”。
(3) “乾坤”所增加的封印命中率由“4%/5%/6%/7%”调整为“4%/6%/8%/10%”。
(4) “剑怒”效果由“受到普通攻击时有30%/50%/70% 几率进行反击,反击的伤害结果减为 50%”调整为“当身上带有生命之泉状态时,受到普通攻击时有 30%/50%/70%几率进行反击,反击的伤害结果减为 60%”。
(5) 乾坤力士流派“易果”更名为“强击”,效果为“攻击时忽视召唤兽2%/4%的防御值”。
(6) “傲视”提高的封印命中率由“2%/3%/4%/5%”调整为“3%/6%/9%/12%”。
(7) “天命剑法”消耗由“消耗最大气血的10%”调整为“消耗最大气血的2%×实际攻击次数”。
魔王寨
(1) “蚀天”效果由“受到大于等于气血上限20%的伤害都有10%/15%/20%的几率使其进入激怒状态,法术伤害增加50点”调整为“受到大于等于气血上限25%的伤害都有10%/20%/30%的几率使其进入激怒状态,法术伤害增加100点”。
(2) “蹈火”触发几率由“4%/8%/12%”调整为“8%/16%/24%”。
(3) “魔焰滔天”由“使用法术攻击目标,50%几率造成(三昧真火加上灵力差值的法术伤害)*70%/90%,50%几率造成三昧真火法术伤害*50%且自身额外承受50%的伤害。不受佛法无边影响。”调整为“使用法术攻击目标,60%几率造成(三昧真火加上灵力差值的法术伤害)*70%/90%,40%几率造成三昧真火法术伤害*50%且自身额外承受50%的伤害。不受佛法无边影响”。
(4) “敛恨”减免的伤害效果由“2%/4%/6%”调整为“4%/8%/12%”。
(5) “困怒”效果由“8%/16%/24%/32%的几率在法术攻击目标的时候,使目标增加愤怒值不超过1”调整为“25%/50%/75%/100%的几率在对法术攻击目标产生暴击的时候,使目标增加愤怒值不超过10”。
阴曹地府
(1) “拘魂”效果由“锢魂术命中率提升2%/4%/6%/8%/10%”调整为“锢魂术命中率提升2%/4%/6%/8%/10%,抵抗封印几率提升3%/6%/9%/12%/15%”。
(2) “魑魅缠身”对召唤兽与人物效果不变,对NPC效果由“当目标为NPC时,则被携带驱鬼技能的目标攻击时伤害增加50%,被携带高级驱鬼技能的目标攻击时伤害增加100%”调整为“当目标为人物或者NPC时,则被携带驱鬼技能的目标攻击时伤害增加10%,被携带高级驱鬼技能的目标攻击时伤害增加20%;冷却回合由16/8回合调整为8/4回合”,消耗的愤怒值由50点调整为40点。
盘丝洞
(1) “偷龙转凤”消耗由140点愤怒值调整为130点愤怒值。
狮驼岭
(1) “怒象”效果由“有10%/20%/30%的几率在使用象形时保留变身状态”调整为“当气血少于上限的40%时,有15%/30%/45%的几率在使用象形时保留变身状态”。
(2) “魂阵”效果由“提升本方在场所有召唤兽2%/4%的伤害”调整为“提升本方在场所有召唤兽40/80点伤害”。
(3) “魄阵”效果由“提升本方在场所有召唤兽2%/4%的防御”调整为“提升本方在场所有召唤兽40/80点防御”。
(4) “灵阵”效果由“提升本方在场所有召唤兽2%/4%的灵力”调整为“提升本方在场所有召唤兽20/40的灵力”。
(5) “四方”效果由“使用定心术时,有40%/70%几率给本方灵力最高或者最低的人物或召唤兽附加定心状态。该状态不会和天神护体或定心术本身叠加。”调整为“使用定心术时,有40%/70%几率给本方灵力最高或者最低的人物或召唤兽附加法术伤害加成状态,效果为技能使用者定心术技能等级*1,该状态可与其他法术加成状态叠加。”

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