大家好,小汪今天第一次投稿,在面对策划推出门派转换之后,真可谓一石激起千层浪。
首先,游戏的多样性和可玩性绝对是策划首先考虑到的,门派转换正好符合这一特点。但是这种可玩性越强,要求广大普通玩家投入和消耗增加,为三石同学吸收更多money.__________好吧,直接切入正题
1.宝石(趋势高级)
生死劫的普遍(就拿笔者六和塔来说,3500万左右就可以帮你一个120级垃圾号包过1-9关),140书铁已经普及,高端玩家佩戴150级神器已经成为趋势,已经有人合15级宝石了,高端玩家将选择花RMB直接购买这类高端宝石,所以有部分瞄准这个商机,抓紧在区里大量收购宝石,但趋势是难以满足需求,毕竟有人玩梦幻,不差钱。所以囤积宝石将是一件持久而未来高回报的事业。但实际中不适合没有财力和精力的广大普通玩家(回报不够多,只能赚到小头)这为敢投入的商人们创造了一定门槛和足够的空间。
2.宝宝之炼妖
毫无疑问,多技能红宝宝才是主流。这类宝宝也撑起了梦幻的半边商业经济,炼妖,打书,兽决三者的利润始终是高风险高回报,其较低成本的只有炼妖了,也是不少梦幻玩家的乐趣所在。
每当看见别人发图合出8技能的力劈吸血鬼还是红红的多技能吸血鬼,每个人都很眼红,其实这些都是建立在不少失败品之上。所以笔者建议一定要结合自己的实际情况,不要盲目为了这类宠浪费在失败的道路上,毕竟几次就成功的不多,但爱拼才会赢,一旦决定要拼,就要不在几次的失败上轻言放弃。
笔者文笔简陋,在此略发小议,祝每位梦幻玩家心情快乐,钱赚得越多越开心!