1 魔族篇.——因为本猫是魔族的..所以优先.
根据魔族成长,能得出以下一组公式:
x=0.8a+0.4d+0.1e——1
x=1.3b+0.2d+0.1e——2
x=6c+0.3d+0.1e——3
x=0.7d——4
x=0.7e——5
首先由公式4和5得出.d=10/7x.e=10/7x.意思是:1点灵力相当于10/7点属性点.速度同样.
代入123.
x=0.8a+0.4*10/7x+0.1*10/7x=0.8a+5/7x可得出a=5/14x.
同理可算出b=40/91x.
c=1/14x.
由于根本没法计算倒是多少abcde的重要程度..
所以.这个答案没有任何意义..
各位别急..我们的目的是什么?
合理利用属性点和选择宝石,将有限的属性点配合宝石打造更完美的属性...
下面先说说梦幻里的各种宝石:
红玛瑙——增加人物命中25.折合伤害25/3.舍利子——增加人物灵力6.
月亮石——增加人物防御12.光芒石——增加人物气血40.
黑宝石——增加人物速度8.
.太阳石被玛瑙覆盖.其他宝石忽略不计.
根据上面的数据可以得出:
红玛瑙:25/3a=25/3*5/14x=2.976x.意为,一个玛瑙=2.976个魔族属性点.
同理可计算:
光芒=2.857x
月亮=5.2747x
舍利=8.571x
黑宝石=11.42857x
各个装备位置可镶嵌的宝石:
武器:玛瑙.
衣甲:月亮,舍利,光芒.
头盔:玛瑙,月亮.
项链:舍利.
腰带:光芒,黑宝石.
鞋子:黑宝石.
请重点关注,这几个重要宝石交叉的装备..
重点来了.对于非极限加点和单一宝石的辅助系和封系...我们要怎么选择宝石和加点方式呢?
在此以辅助性DF为例..我们来列举几种加点和宝石选择方式
A:2体2耐1敏衣服上光芒,腰带上光芒.——武器随意,头盔肯定月亮,项链肯定舍利,鞋子肯定黑宝石吧?——这三样跟其他宝石不冲突,不在计算范围内.
B:3.5体1.5耐0敏.衣服上月亮,腰带上黑宝石.
为方便计算,假设升到100级.宝石全部10段.
那么属性对比:
气血:B-A=(3.5-2)*100*6-2*10*40=100.
防御:B-A=10*12-(2-1.5)*100*1.3=55.
速度:B-A=10*80+(3.5-2)*0.1*100-1*100*0.7-(2-1.5)*0.1*100=20.
灵力:B-A=(3.5-2)*100*0.3-(2-0.5)*100*0.2=35
伤害:B=A
各位看到什么??同样的等级.同样多段数的宝石.不一样的加点方式和宝石选择..B比A多了100点血,55点防,20点速度.35点灵力.
呵呵.以上仅仅只是一个例子..该怎么加点和选择宝石配合.相信各位看官更清楚了吧.