技能经脉篇
点灯与拉人:咒师的普陀没有莲台仙子的回血量高,也没有莲台仙子拉人能带灯,或者自己残血时拉人那近似起死回生效果的复活,当年见一图,残血普陀拉起死亡队友3000多的复活血量,着实让人眼前一亮,不过那个时候我想普陀现在暂放魅力的时刻竟然也是全队即将崩盘的时刻,悲哉。回血量不高也相对影响了结算技能的回复量,作为咒师的普陀要想提高自己的回血量只能靠技能,法修,碧玉葫芦以及符石万丈霞光(师门技能回血+10)。而且,咒师的普陀在开启莲心剑意的时候要减弱拉人和点灯血量,说道这里想起之前一个BUG,就是开了莲花的普陀拉人不是减少24%而是变为24%,相当于减少了76%,拉人起立只有300多血,让人情何以堪。
灵动九天:普陀的这个飞升技能着实让人眼红,灵力的增加不仅仅是法伤的增加而且是法抗的增加,所以说有普陀的法系和没有普陀的法系不在一个档次上一点不假,此涨彼消。莲台仙子的灵动九天增加了效果和持续回合数,效果比咒师的要好一点,不过好在咒师还是可以用此技能的。普陀的灵动技能造就了一批高血的法宠,奇经八脉开放之前的普陀在武神坛很是不景气,而那时候的法宠多以4000血1000灵为标准。新资料片开放深入后,有普陀队伍的法宠开始变得更加耐打,因为灵动提供的灵力可以省下很多点数到体制上,法宠的生存能力再上一个台阶,7000血,8000血的法宠不断涌现,配合高级永恒技能使得这些宠更难被秒掉。
颠倒五行:
这个技能在策划组组长新丁的解释中如下:
这样也就是说这个技能可以分为两段来理解,第一就是它会增加四系法术的吸收率,召唤兽的四种大小法术有一定几率为攻击目标加血,第二就是它会增加法术躲避,类似天宫的门派特色,高级幸运以及蛇阵的效果。这样的两段也就为奇经八脉咒师和莲台仙子在此技能上的经脉分开了道路。
莲台仙子经脉增加的是法术吸收率,同上述的技能第一段。
咒师增加的是法术躲避率,同上述的技能第二段。叱咤武神坛的德阳文庙家族冥想曾表示,队伍是暴力队伍,最怕的就是被控制不能出手,选择咒师普陀不是为了多打那1000多的伤,而是为了这个颠倒五行的抗封技能。这也是咒师一个值得用的技能,满层增加9%了,相信之前的基数也不会很差。
紧箍咒:这个在西游记中让大圣十分头疼的技能在梦幻西游里显得一无是处,较低的伤害,当回合无效果等等弊端使得这个技能的出镜率十分可怜,相信是为了挽救这个技能策划在咒师的经脉中给了三个技能来强化紧箍咒,分别是佛语,怨念和默诵。
简单来说就是加伤害,传染和打怒。经过测试雷阵固定伤害不会增加紧箍咒的伤害,而佛语的伤害增加只是多掉24%气血,伤势不会多掉24%。比如150技能,不点佛语的伤害是每回合160伤害,其中110气血上限;点了满级佛语之后伤害增加24%,但气血上限仍是110点。传染的技能说起来很鸡肋,15%的几率很是纠结。而默诵将紧箍咒继掉血,掉伤后增加了一个负面的打怒技能。每回合3点愤怒很有限,但有时几点愤怒也很显关键,如何使用自然是大家见仁见智了。个人感觉紧箍咒没有颠覆它酱油技能的角色,不论是PK还是任务都很难一见,除非是普陀单P的时候。不过说到这里笔者到是想起了这个技能的一个用法。大家做水路大会时候最后的BOSS不用法宝打不跑,一直神佑复生,而如果当前回合开始阶段它因为中了紧箍咒而死的话它就不会神了。同理可用于现在200次师门的泡泡,笔者经历过一次,主怪泡泡在第二回合中了紧箍咒和腐蚀毒,同回合所有小怪被清。按理来说第三回合主怪要召唤第二轮泡泡了,但是回合刚开始时候紧箍咒和毒掉的气血使得泡泡死亡,它没有神,没招出第二轮泡泡就挂了,不知这是否是个BUG。
生克与五行制化:先来看下2个经脉的效果
前面在天赋篇曾经提过五行克制时可增加伤害10%,被克制时减少10%伤害。我们先做如下假设,一个有咒师的队伍里的大唐,打上两套五行克制符石(无所畏惧),每套五行克制能力+4%,算上生克以及克制时的10%就是22%的克制能力,这被放大的22%伤害看起来是个很恐怖的数字!若要追求这22%的克制,关键一点就是要使得攻击方武器的五行克制被攻击者衣服上的五行,这时咒师普陀的大招五行制化就有了他的作用。6回合的作用时间不算短,换来却是高达22%的增益(2套符石情况下)。不过另一个问题又摆在我们面前了,你如何知道对面人衣服上的五行?难道要在开战前无耻的开个天宫号去挨个看?这么损RP的事还是少做为妙。在战斗中,想看对方的五行要么队伍里有TG帮你用知己知彼看,要么只能用你的五行法术一个一个打过去试,看哪个出了亮光。笔者曾经幻想用TG孩子的知己知彼去看,结果发现只能看到气血和蓝量,看不到五行。这就给这所谓的22%伤害扩大带来了麻烦,诸多回合的准备,是否值得容大家讨论了。
那是不是说这个大招一无是处呢?非也,这是一个可攻可守的技能,我可以去修改对面攻击手的武器五行,尤其是那些靠面杀的法系和狮驼岭。事先可以将己方所有人的衣服和召唤兽五行做同一修改,比如修改为金。战斗中可将对方攻击手的武器五行用技能修改为木,这样己方相当于在这个攻击手这点减少了10%的伤害,若有回眸一笑的符石组合效果更佳。但是这样也有一个弊端,假如你的对面也有咒师普陀,那你还是别用这个了,无疑是在暴漏你们的防御五行。
总之这个跟普陀门派特色有些许关系的经脉尚未在高端PK找到他该有的位置,诸多回合的准备,以及查找五行的尝试都给了它极大的限制,所以仍需大家不断探索组合,相信这么有争议的东西会找到属于它的春天。
五行法术:重头戏要留在最后说。大家对咒师普陀的了解多半是因为咒师打的多,还能暴击,伤害养眼,羡煞法系等等。之前剖析的人也有不少,笔者这里稍作总结。
当此技能目标为NPC时,从自身出发能影响伤害的地方有人物技能等级,经脉推衍,行云流水符石组合,符石上的固定伤害+2,经脉借灵,经脉暴击法咒和秘术,普陀门派二级法宝金刚杵,莲心剑意状态(法修)。奇经八脉放出后,笔者为测试区放出的群秒图感到震惊,遂加快升级速度,同时掏出箱底的存款把没有上限的法修一路点满,就是为了脚踩莲花后那婀娜多姿的绽放。
当然平时任务中,一般不需要开莲心状态,而此时看不出法修的效果,只要你有2套4孔的行云流水,配合你说的过去的五行技能和满级的推衍,秒出5*1000+的数字不成问题。当然这也成为其他人眼红的地方,不点修就有这伤害,着实令部分人不开心。随着3PT2HS15回合推到明王的录像的放出,咒师更加被神化,坦克式的平推阵容,无视怪物的各种抗性,确实让固定伤害练级任务成为了一种新的快速方式。这里我们不讨论孰对孰错,不考虑增强亦或是减弱,更不谈投入和回报的比值,我们只把咒师的实际情况一一道出,毕竟我也是普陀出身,一直在追求着更高的伤害。
借灵的经脉使得我们咒师任务时可追求些高伤的武器以及临时伤害副来增加固伤。最近的开发计划中拟为普陀增加点选目标的伤害,增加值为武器伤害的一半,再一次提高了我们对武器伤害的追求。当然这里要注意的是这里所指的武器伤害仅仅是伤害,不是总伤害,就是说命中多少跟我们无关。当然武器宝石上的选择我推荐太阳石,虽然增加很少,但是聊胜于无,毕竟还可以防力劈华山嘛。
法咒和秘术结合到一起相当于1*1.4*1.12=1.568倍的暴击,配合上莲心剑意的60%(25法修下)威力惊人,这也是咒师爆出3000+,4000+的究级原因。不过25%的几率在秒5的情况时候触发很正常,毕竟它是对每个打击目标分开计算的。
对于门派法宝金刚杵,满层也会增加不少得固定伤害,不过碍于2J满层法宝的吸灵场景实在是纠结,笔者也在这次上海玩家见面会上向策划提出,策划予以考虑。
当然雷阵对于固定伤害20%的加成我们也不应该忽略。
当五行技能对象为人时,相信很多人见过一场服战录像,3PT雷阵队伍,3朵莲花频频向对方DT轰炸,导致出现对方DT站着死的BUG现象。五行之于人时,推衍,行云流水不再有用,势必给本来对人伤害就少的五行法术带来一定打击。好在暴击和借灵等经脉仍然使用,配合莲心60%的增益还是有一定的效果的。不过单体伤害25%暴击的概率还是很看人品,暴击与否实在是天壤之别。同时运用五行法术的重点是要打血又***,这样又会触发顺势,继续增加伤害。
咒师打人的精髓就在于打伤,而转身为输出的咒师要在如何增加自己的伤害上大做文章。除了平时攒点人品,多出点暴击之外,找准五行也很重要。当然金刚杵,雷绝阵,高伤武器能用上都用上,法修要点高这也是根本。这里要说到另一个门派法宝地府的二级法宝摄魄,使用效果有一项为增加所受所有伤害,经测试包含固定伤害。当然笔者当初认为耐龙经脉大招雷浪穿云也会增加五行伤害,但结果已测试,不增加五行伤害。
总之诸多因素造就了咒师目前任务练级的强势,当你站在一个高度的时候就会向更高的方向追求。对于一些咒师的技能就分析到这里,罗里罗嗦说了不少,希望能对大家有所帮助。
作为一个咒师,在PK中要清楚自己的定位,网易把我们定义为半功半辅,半功不用说我们可以踩着莲花打伤,至于半辅我们不得不和另外两个我认为的诅咒系地府和盘丝做一比较。