蛙井观天,天就只有一个井那么大。
有道是逆水行舟,不进则退。就算没有被削弱,只要别人在改强,我们就在退步。
不懂得看肚皮内的东西,当你孤芳自赏时,灭亡只是时间问题,而且这个时间不会长。
技能无可厚非的是核心,八脉是关键,
但是还有一个重点,就是种族的成长加成~~
列表一个,请看~
血气:
仙族:加1体长4.5血;
人族:加1体长5 血;
魔族:加1体长6 血;
魔法:
仙族:加1魔长3.5蓝;
人族:加1魔长3 蓝;
魔族:加1魔长2.5蓝。
伤害:
仙族:加1力长0.6伤害;
人族:加1力长0.67伤害;
魔族:加1力长0.8伤害;
命中:
仙族:加1力长1.71 命中;
人族:加1力长2.01命中;
魔族:加1力长2.31命中;
防御:
仙族:加1点耐增加1.6防;
人族:加1点耐增加1.5防;
魔族:加1点耐增加1.4防;(防御这里有意义,有人说1.3,有人说1.4,GM给的答案是1.3出,1.4不到。大约的。)
灵力:
仙族、人族、魔族:加1体长0.3灵力;加1魔长0.7灵力;加1耐长0.2灵力;加一力量0.4灵力;
速度:
仙族、人族、魔族:加1体长0.1速度;加1耐长0.1速度;加一力量0.1速度;加一敏长0.7速度
分析如下~~
人族因为是各项平均,各项与仙族的优差都在仙族和人族的优差接近一样,所以就拿魔族和仙族来对比。
仙族一体4.5血,魔族6血,1体的差异是1.5血,算一下,这小小的1.5居然就占了4.5的30%!!也就是,一样是加1体,魔族的血是仙族的1.3倍。
这还是忽略强身的,不要说血少点140的强身,魔族的140强身和仙族的140强身是天和地的差别,如果算上基础值140强身而出的差别,魔族的血成长是仙族的1.6倍以上~
力量方面,仙族1力=0.6.魔族是1力=0.8,差别是0.2伤。这更夸张,这0.2直接是仙族成长33%多一点,同样一力,魔族伤害是仙族的1.33倍。
还有,命中,同样1力,魔族的命中也是仙族的1.35倍,3命中同时又会差出1点伤害,1点伤害又=仙族将近2点力量属性,
以100级为例子,5力属性点610,仙魔伤害分别是=366,和488,命中则差出610乘以0.6=366,按照3命中=1伤害(证据就是1个玛瑙25命中,打上去穿起来加了8伤害)又差出了122伤害,
那么,同样100级。同样加点,同样裸装时,仙魔的整体伤害是366和610。魔族的成长是仙族的1.666倍。
综合计算,魔族的力量加成是仙族的1.666倍左右~1.666倍是什么概念?简单的说,就是,裸装时,不点技能,
166级的仙族=100J魔族的属性。这个差别,够大了吧???
备注:命中的差别是LZ自己算的,因为3命中=1伤害大家都知道,如果有人说,力量属性的命中差别不会繁衍出深入的伤害差别,LZ也希望是这样。
假设,力量命中差异不影响深入的伤害,
也就是如下所说,力量属性加的是命中,再有命中繁衍出伤害。既不存在以上命中繁衍伤害的假如。
那么仙魔的伤害就分别是 366和488,魔族依然是仙族的1.33呗。同上条件,133级的仙族=100的魔族。
(这个假设已经证实了,是真实的,所以真正的差距是33%)
乍看是似乎比较拉近了,但是133=100,依然可悲。
再来,速度,灵力,这两种重要的属性,则是3方都一样。
仙族4门派,有1辅助,2封,2法。龙宫,魔天需要灵力,最重要的部分没有任何优势,
敏天,PT和五庄需要速度,也没有任何优势,第二需要的血远远落后别人,第三需要的防,下面解释~~
这么一乍看,仙族会整体落寞,也是情有可原。
反观仙族的优势项目,魔法和防御。
仙族1魔=3.5蓝,魔族=2.5蓝,这个是蓝,不是灵力~~简单的说,鸡肋。
防御问题,仙族1耐=1.6,魔族1耐=1.4,观察是差0.2,但是防御的高数值和其他属性不一样的,0.2才占比例的多少?是12.5%。
魔族的优势成长都逼近仙族的快一半高,而仙族的优势成长则才比人家高10分一,差别显而易见。
计算方法虽然土,也不知道有没有失误,但是事实差别就摆在眼前,想告诉各位的结果确是一样的。
不说别的,就说5力的五庄和天宫,就要比STL 175的时候最少差出212伤害。212伤害是几级宝石,或者是多少属性点?
我告诉你,是27级宝石,相当于帽子和武器打14等于人家没打的结果,或者353点属性点,353点属性点要仙族升多少J才能有?我告诉你,要升71级。
然而,随着梦幻等级的提高,这种成长的基层差别,只会越来越明显的。越来越刻苦。这也从最基层,解释了为什么暴力流会成为主流。
(备注:列表是真实正确的,既然有人提出什么我不确定之类的话,我就贴出几张证据出来,然后,顺便麻烦,砸场子的闭上你的嘴。有任何疑问,官网就在旁边。不懂请安静看。)