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善恶有报—你不知道的事

时间:2011-10-01 09:03 作者:不吃三鹿好多年 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
  时间:2011年9月23日23:59分

  地点:广西桂林桃花江畔桂林电子科技大学尧山校区某栋宿舍楼某宿舍

  “这个点也算是深夜了吧”,一个人自言自语的说道,只见屏幕上不断闪现游戏中红色数字或者绿色数字。“又爆了次恶报+必杀!”这个人小兴奋了一组,说道。大半夜都不睡,这个人是谁?在干啥啊?

  好吧,其实这个人就是在下(不吃三鹿好多年)。随着9月17日发表了人生中第一篇梦幻攻略处女作《定心套,女娲套你的选择》,并且得到了部分网友的肯定,于是乎我再次对梦幻西游中前人没有研究透彻的方面进行研究。

  这次研究的课题为:善恶有报

  在公布研究结果之前,我先说明一下我研究的思路以及研究设备,还有设备提供商。这不是广告,只是为了感谢帮助我的人。当然,感谢CCTV和**就免了。但是桃花江这几个朋友给我的支持,我必须要提一提才行。
 


  首先,我们来看看善恶有报官方技能介绍:



   善恶有报伤害期望值知多少

  个人臆测:

  若恶报几率为7,善报为3(一共为10)。则设BB为伤害值S,则10回合期望值为7X2S+(-3/2S)。(恶报伤害为R的2倍,而善报回复伤害为R的0.5倍)。则得到了12.5S

  大家都知道 低级必杀伤害期望值为 11S(百分之十暴击双倍伤害),高级必杀为12S。

  则若善恶有报 几率 恶报几率:善报几率》7:3 则善恶有报的输出伤害值 要大于高级必杀伤害期望值。也就是说若以后除了善恶有报的兽决,估价则不会低于该去高级必杀的价格。而且这个善恶有报还有个官方没有写的特殊隐藏效果——必中。虽然说是法术物理攻击,必中意义不大,但是一边来说,普通攻BB平砍另外一个同等级BB,一般都有30次丢失一次攻击的概率,无形中必中这个效果,给与召唤兽又提高了百分之3的伤害值期望。以为丢失几率太少,所以忽略不计。

   善恶有报——你不知道的事

  为了避免大家说 抗太高造成BB伤害浮动太大。特意找到了两个伤害恰巧一样的BB以及没有任何修炼但是血耐教高的号。

  先看靶子号



  耐高,,好吧 其实68级化生而言这防御不够看。血厚,当我没说.......

  勉强当个靶子还是可以得。


  在看下 我好不容易从我朋友“自负”那里借来的天兵加上自己的白熊。




  伤害1026,内丹什么的都没有,可以放心。

  再看白熊,伤害1026,内丹什么的也是没有的。那么下面我们进入第一个研究命题:

   必杀暴击率对善恶有报的加成

  聪明的大家都知道,肯定是用白熊来研究必杀对善恶有报更有效果,因为高级必杀暴击率大,节省时间和电费(完全没有要17173报销电费的打算).....


  但是因为网易设定梦幻西游有一半时间处于黑夜,那么可能会对BB伤害造成波动影响。因此,刚好在晚上就用天兵(有夜战),白天用白熊。凭着多年对梦幻的熟悉,很快清楚了

  白天时间是 辰巳午未申酉

  晚上时间是 子丑寅卯戌亥

  这是大家都知道的事(好吧,我承认这是我问了梦幻精灵才知道的)。

  实验数据如下

  天兵

  平砍

  671 691 622 618 692 725 631 639 740 664 659 687 637 724 624 609

  恶报

  1306 1478 1400 1264 1412 1372 1398 1304 1220 1232 1340 1384 1480 1398 1440

  恶报爆必杀

  2070 2181 2010 2061

  善报

  307 305 312 331 339

  善报必杀 656

  普通平砍




  下面是恶报,带着吸血的天兵表示PK,任务毫无压力

 
 下面是白熊的数据

  白熊

  平砍

  598 611 587 679 575 647 583 634

  恶报

  1260 1324 1354 1284 1138 1332 1286 1138 1286 1320 1380 1164 1148 1160 1144 1286 13541248 1294 1308

  恶报爆必杀

  1737 1827 1956 1701 1848 1920

  善报必杀

  612 563

  善报

  315 362

  这个是善报+必杀(我表示白熊走路都走不稳了,气疯了



  下面这个是恶报+必杀(这次白熊明显很开心的朝我狂奔,对我说:“哥犀利不?”)



  普通恶报



  数据分析:

  天兵的

  平砍平均值为 664.5625

  恶报平均值为 1361

  恶报爆必杀平均伤害值为 2080.5

  善报平均值为 398.5

  善报暴击平均值为 656

  白熊的

  平砍平均值为 614.25

  恶报平均值为 1260.4

  恶报爆必杀平均伤害值为 1831.5

  善报平均值为 338.5

  善报暴击平均值为 587.5

  有此可以看出,恶报是平砍的2倍伤害,以及善报是平砍的一半。官方说的都是OK的!但是一旦出现暴击,不论是善报出必杀或者是恶报出必杀,都不会将这个值在原来基础上简单的乘以2.

  例如天兵恶报爆必杀的伤害值约为恶报的1.52倍,是平砍的3.13倍。

  白熊的恶报暴击伤害值为恶报的1.45倍,是平砍的 2.98倍。

  善报同上,差距不大。

  于是,根据“实践是检验真理的唯一标准”,不吃三鹿好多年在这里指出。恶报+必杀或者善报出必杀。并不是4倍普通攻击。


  这个计算公式应该为 恶报对平砍的加成 若出现暴击,则必杀或者高级必杀再对平砍伤害一个加成。因此是 对一次平砍的分别两次加成 为R+R+R。

  而不是连续加成2RX2=4R的伤害。

  因此,恶报+必杀只能造成普通攻击三倍伤害。以前大家误认为4倍伤害是被波动的数据所迷惑罢了。

  写了这么多,看到这里的读者我都要感谢你,因为你的支持和耐心,才会有一个又一个奋不顾身的投入梦幻攻略写作。那么为了感谢各位,我又进行了另外一个关于善恶有报的研究命题:

  善恶有报对防御单位的伤害

  这是防御的状态 恶报打出的伤害



  写了这么多,不吃三鹿很多年在这里长话短说

  看数据全部为天兵测试所得,白熊让他休息了.....

  对面防御状态时:

  恶报伤害

  1107 1086 1117 1047 1120 1098 1117 994 1054 954 1057

  暴击 1457 1340 1318 1420 1490 1304

  平砍伤害 332 345 312 326 355

  善报伤害 155 162 159

  和平砍 还有防御时平砍想对比。就发现了善恶有报这个惊人的能力。

  伤害值为R+0.5=1.5R 而并不是我们想象中的 恶报既然对平砍翻倍,防御又是平砍的一半,那么必然恶报对防御单位伤害值为普通平砍伤害值。

  那么实际上是,恶报是对平砍进行了一个运算加成,总伤害是恶报对原有的平砍伤害值附加 再算上平砍对该单位的伤害。简单来说,这个技能有点疑似“壁垒击破”。不吃三鹿很多年甚至敢断定新技能“壁垒击破”或许是对善恶有报某一方面的加强——“破防”。而大家都知道的“力劈华山”,则是对善恶有报必中这一点削弱以后的加强版,但是力劈华山***害高的敌人还不如平砍。所以不吃三鹿很多年在 这里敢这样说,这个善恶有报不论破防,爆发,任务还是PK。都是非常实用的神技。这些方面我亲爱的读者,你们都懂了么?
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