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召唤兽内丹详解 从打法到影响

时间:2011-10-31 09:24 作者:逍遥太子 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
召唤兽内丹详细介绍,从推荐打法到内丹可能产生的影响
   新资料片《功成名就》全服放出已经月余,众玩家褒贬不一,不过作为普通游戏玩家,如果享受游戏、享受新资料片带来的提升才是最重要的,本文主要是笔者对于内丹系统的感受和感想,希望能够给予还是观望中的玩家一定的帮助。




一、误区


在进入主题之前,还是先重点介绍三个内丹系统容易忽略的几个误区。


误区一:内丹个数

虽然在官网资料片介绍中,这是首先出现的内容,但是笔者身边的朋友还真有没有注意到而造成经济损失的,所以再重点提示下。

暂时召唤宠高级内丹只能学习1个,普通内丹则为允许学习个数-1
So,现在比较普遍的吸血鬼只能学习3个内丹。如果你没有仔细研究官网的介绍,就会…….

新学习的内丹技能自动占据空余的内丹格子,如果没有空余的内丹格子,则随机覆盖任意一个已学习的内丹技能。

误区二:内丹升级


内丹的升级首先是要领悟,领悟的方法由以下几种。

召唤兽升级、暗雷战斗结束后、房屋里训练、使用月华露与开启宝箱获得经验,都有机会使其已学习的内丹领悟;不过你也可以在宝石商人处购买“未激活的炼兽丹”,使用人物经验将其激活,激活后的炼兽丹可以使召唤兽随机一个内丹领悟。

领悟的方法有很多种,不过大部分都是对于未成品宠,对于现在玩家已满级的宠来说,剩下的领悟方法只有经验激活。
(PS:小提示:当然如果你不在乎宝宝寿命,也不在乎时间的话,还是可以在梦幻大部分暗雷场景杀怪以谋求领悟……笔者的未成品宝宝在波月练宝宝时2小时领悟了3次)

宝石商人那里可以购买到炼兽丹,使用后就可以让宝宝领悟,价钱很便宜,一万大洋。

不过这经验,貌似不是小数啊……
上图为155级激活所需经验,不过138级貌似只需要。。

小提示1:先上满1级内丹,祈祷领悟。
小提示2:等级越低激活炼兽丹所需经验越少,至于该怎么做,你懂的吧……
小提示3:在高价值宝宝交易保护期内是不允许使用炼兽丹的,不过在暗雷场景仍可以领悟,领悟后也可以使用相应内丹提升等级。无论是用何种方式领悟的,都必须再次使用相同的内丹才能让内丹升级。也就是说,如果玩家想学习一种内丹到5层,则必须总计使用该内丹5次,领悟4次。
小提示4:一天最多5次激活炼兽丹。


误区3:坐骑成长及好感


 这个在官网介绍中也有介绍,也有相关玩家专门做过相应的测试,可惜还是有部分玩家没有注意到内丹系统中最重要的部分,坐骑成长及好感。



    其实内丹系统对于宝宝的提升是建立在坐骑成长和好感上的,单纯的内丹并没有想象中的大幅度提升效果,而坐骑成长所需要的费用并不算小数目。


    如果你耐心的看完了这3个误区,应该对整个内丹系统有了一个更深刻的了解吧,同时也对内丹系统的花费有了一个大致的概念了吧,那我们进入正题吧,Come On。







二、内丹的选择


        关于各种内丹的效果及作用,已经有童鞋已在很早就放出了,这里就不重复介绍了

        总体来说,内丹效果延续了这几年的风格,偏重于法宠攻击效果的提升,尤其是高级内丹,对于内丹的选择,笔者也和身边的朋友讨论过,这是一个仁者见仁、智者见智的问题,很难说清楚谁的选择更具优越性,这里仅提供笔者的观念供大家参考,希望不要拍砖,更希望能够对大家有所帮助。
        先介绍笔者对于宠的划分,根据用途不同,攻法宠主要分为三类:任务宠,开场宠,清场宠。
        再说明一下笔者对于宝宝内丹的选择遵循的3个原则:
        (1)活着才是硬道理,无论你宝宝伤害有多高、技能有多好,只能出手一次的宝宝没有使用价值,这就是现在血攻法宠成为流行的主要原因。
        (2)天下武功,唯快不败,梦幻一直都是速度的舞台,俗语也有云:先下手为强,后下手遭殃……
        (3)只选对的,不选贵的,现在高级内丹均在千万左右,5层内丹的消耗对于普通玩家还是无法承受的,所以在推荐上将高级内丹放在后位,不差钱的精英玩家请自行将高级内丹位置提升。










1、攻宠

通用内丹:矫健、迅敏、撞击、碎甲刃、舍身击、生死决
必杀用内丹:狂怒,愤恨
连击用内丹:阴伤、连环
隐身用内丹:隐匿击


(1)任务宠


        对于任务宠,高级内丹的性价比明显是浪费,所以如果要选择的话主要是以低级内丹为主。
        任务宠的选择相对来说比较简单,根据携带技能的不同,主要还是针对必杀和连击的效果提升,可根据相应情况首先选择相应内丹即可,格子如果还有剩余的话可以继续选择通用内丹。
        在必杀和连击同时存在的情况下,首选连击内丹,这是因为任务当中怪带反震的几率较低。





(2)开场宠



        开场宠主要是指PK中首发压制用攻宠,众所周知,梦幻PK的开局对于局势有着至关重要的影响,在开场宠内丹的选择上,笔者更倾向于提高生存率的选择。
        首选内丹矫健,次选内丹迅敏。
        开场宠选择矫健和迅敏的主要原因还是速度的加成,双速度加成可以提升宝宝先出手机会,获得更多的生存机会,同时速度上的提升大幅度提升使低速质宝宝快过对面法术系成为可能,可以卡速+血防止对面的点杀。



        开场宠不推荐拥有毒副作用的内丹,主要还是从生存率的角度上考虑,多出手一回合,延迟一回合换宠,以争取那微弱的优势。
        开场宠不推荐撞击的原因是因为,开场的血攻宠多为壁垒等特殊技能宠,在对面输出系及宝宝的狂轰滥炸下,你宝宝能坚持到没蓝无法使用技能而不能不平砍的时候,这时候应该已大局已定了吧……..




(3)清场宠


        顾名思义,大局已定,这时候换宠就如同那恩惠之雨一样,清洗鲜血,清扫战场。
        首选还是矫健,小心驶得万年船,**里翻船的事情还是有的,增加点生存率没什么坏处。


小提示:PK时,必杀和连击共存首选必杀内丹,宠带反震的几率要比幸运高的多。

2、法宠

通用内丹:静岳、善咒、狙刺、灵光、通灵法
法爆用内丹:灵身、
法连用内丹:双星爆
法波用内丹:催心浪
驱鬼用内丹:圣洁




        法宠在内丹选择上空间相对较大,因为法宠灵力并没有伤害那么具有局限性,灵力1000左右的法宠不管是任务还是PK都非常的足够,相对于攻宠,法宠血量都非常的可观,因此在法宠内丹上更多的可以提升伤害。

(1)任务宠


        法宠任务内丹选择比较简单,狙刺、善咒、灵光即可。

(2)开场宠

        首选内丹狙刺,对于开场的法宠而言,除了选定的目标外,2个法术伤害一般都是法防或高速封上,并没有能够造成有效的伤害


       推荐使用通灵法,主要是相比较其他高级内丹,通灵法价格要低廉不少,而且开场愤怒不容易掌握,出现罗汉的情况比较正常,而且对于开场的高速法防宠也可以造成更大的伤害。
       这里不能不提到的就是在现阶段时常会出现中期出现的反压制法宠,由于法宠速度都相对较低,所以在中期也可以作为低速宠使用,中期反压制法宠可以考虑双星爆内丹,当然前提是要有高法连……

(3)清场宠 


最后的战场剩下的会剩下些什么?当然是辅助系和鬼魂,法术波动的这个技能对于人物的攻击还是非常具有震撼力的,如果宝宝有法术波动,内丹的选择当然是催心浪。

小提示:玄武躯的降伤害对法宝宝一样有效果,所以千万不能选择玄武躯

3、血宠

通用内丹:矫健、静岳、坚甲、慧心、深思、淬毒

       对于血宠内丹的选择并没有太大的空间,因为可学习的高级内丹只有一个,所以高级内丹的选择只有玄武躯和龙胄凯,而龙胄凯除了高防法防宝宝外也没有适用的宝宝….
        对于血宠来说,内丹的选择真是非常的简单,血就是王道…..


        不能不说的就是另类的血宠,龟速拉人宠,这个应该没有人会选择矫健吧,只能选择静岳,⊙﹏⊙b汗……
        对于龟速拉人宠,如果没有抗封技能,在如今FC横行的时代除血外推荐使用慧心内丹。
        这里强烈推荐下玄武躯,就算没有坐骑的加成情况下,就算只有一层,血量提升也十分的可观,价格适中,实在是居家旅行,杀人越货的必备品…..



(172级BB无坐骑)

三、后内丹时代

 正所谓的“蝴蝶效应”,在每一部资料片后,都会渐渐产生一些变化,这里笔者不妨胆大的预测下时代的走向。

1、宝图



       内丹带动的最明显的就是宝图了,曾经的宝图在资料片推出后立马火了起来,笔者区内从38W/车现在已提高到44W/车,原先世界上都是卖图的广告,现在也出现了收图的广告了,然后平常打图,挖图的人也渐渐多了起来。
       这些可能是微不足道的,你可能并不关心,不过不妨纵向思考一下。
       挖图的人多了,那么最直接相关的是什么呢?环装,五宝,兽决!没错,并不是每张图都能挖到内丹的,但是现在挖图并不是只有挖到必杀连击、挖到金刚定魂才能大赚一笔,这直接会刺激到挖图人的热情,所以挖图的人多了,环也会多,五宝也会多,兽决也会多……





2、要诀


        这个最明显的就是法术波动了,法术波动这个技能是曾经让人爱之切、恨之深的东西,波动好了固然非常可观,不过如果运气不佳更让人上火,所以在格子不够的情况下,很多人放弃了这个技能。现在催心浪内丹的出现,可能会带动法波技能的崛起,而价格也势必会水涨船高。
        幸运要诀,曾经的暗爆如今终于有了明确的说法和加成,对于暗爆的数字,相信每一个玩家都曾经历过,也曾为之欢喜或悲伤,今天的生死决内丹带动的恐怕不仅会是宝宝伤害的提升,更将使幸运要诀进一步提价,虽说很难取代反震,不过对于格子足够的宝宝来说,也将是必备技能。



3、合宠


        不知道各位玩家有没有留意,区内职业合宝宝或打宝宝的玩家现在是在收什么?没错,不再是4-5J的吸血鬼,而是4-5J的豹子!由于吸血鬼格子的限制,虽然豹子的成本要高很多,但是这是一个必然的趋势,豹子必将替代吸血鬼成为普及的多技能胚子宠,同时C66的价格也将小幅上涨。


4、更新换代


        对于普通玩家而言,拥有一个全红的多技能宝宝是一件有点困难的事情,可是在追求硬件的武神坛,在所有精英玩家的眼中,或许这就是也仅是一堆数字,所以他们很有可能为追求内丹格子而将成品的吸血鬼宠换成豹子宠,这对于普通玩家来说,也是一个好事,就像壁垒宠带动的高连宠价格直线下滑一样,高等级吸血鬼尤其是现在服战玩家的成品吸血鬼都有可能流向市场,这对于中高层玩家来说是一个非常难得的选择。


5、催眠符


        对于血宠,很多玩家都会选择玄武躯,虽然血量有较大的提升,但是放弃的伤害在FC横行的时代也非常具有副作用,催眠符虽然可以被打醒,但是在奇经八脉中需要30伤害才能打醒,如果说原先宝宝攻修15左右可以打醒,不过用上玄武躯的宝宝估计要攻修20以上才有可能打醒了,So本来横行的FC现在估计更要强势一些。



结束语:
        非常感谢您有耐心的看到这里,《功成名就》放出还只有月余,并没有完全渗入到所有玩家的日常游戏中,对于本部资料片及内丹系统,现在就妄下定论似乎一切言之过早,就像《坐骑天下》、《法宝传奇》等资料片一样,刚推出的时候确实有很大的抵触情绪,不过现在看来,这些不都已成为我们生日游戏中的普通片段而已,相信应该还有部分后续会陆续放出,让我们都静心等待吧………






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