PK场上的玩家亦是如此
死去的玩家不会白白牺牲
他们的英魂依旧会为队伍做出贡献
而满手血腥的玩家也会遭到相应的惩罚
【英魂重生】玩法简介
PK战斗中
如果有玩家倒地
会对战局产生一定的影响
不同门派倒地效果不同
同一门派多个玩家倒地效果不叠加
效果介绍:
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门派 |
英魂效果:效果持续相应 门派玩家被救起 |
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大唐** |
1.敌方所有玩家(不包括召唤兽,下同)武器伤害降低20%; 2.敌方所有玩家受到阵法的加成降低2%。 |
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化生寺 |
1.我方所有玩家回复气血效果增加25%; 2.敌方所有玩家所有被动奇经八脉技能无法触发。 |
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方寸山 |
1.敌方所有玩家被动法宝失效; 2.敌方所有玩家携带的鬼魂召唤兽无法行动。 |
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女儿村 |
1.敌方所有玩家中暗器毒;敌方所有玩家因中毒损失的气血和魔法加倍; 2.敌方所有玩家的固定伤害减半。 |
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天宫 |
1.敌方所有玩家不能使用主动法宝; 2.敌方所有玩家不能使用【保护】指令;濒死时的好友保护无法触发;我方所有玩家保护时,保护者受到的伤害减半。 |
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龙宫 |
1.敌方所有玩家受到特技影响的属性加成和良性状态失效; 2.敌方所有玩家法术命中率降低10% |
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五庄观 |
1.敌方所有玩家的最高属性点损失10%; 2.我方所有玩家回复魔法效果加倍,每回合结束时回复已损失MP的10% |
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普陀山 |
1.敌方所有玩家攻击时,五行必被克制; 2.敌方所有玩家受到伤害的25%立即转化为伤势。 |
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狮驼岭 |
1.敌方所有玩家的召唤兽逃跑的几率增加20%; 2.敌方所有玩家召唤召唤兽出场时,召唤兽有20%几率不愿意出战。 |
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魔王寨 |
1.敌方所有玩家受到坐骑影响的属性加成失效; 2.敌方所有玩家坐骑技能及饰品失效。 |
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阴曹地府 |
1.敌方所有玩家倒地后不能接受药品和特技复活;接受法术复活时消耗加倍; 2.敌方所有玩家夜晚的攻防能力将额外降低10%。 |
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盘丝洞 |
1.敌方所有玩家回复魔法的效果降低60% 2.敌方所有玩家的回血效果有50%几率变为减少回复量一半的气血 |
说明:
1.上述所有效果持续到相应门派玩家被救起时,立即消失;
2.同一门派多个玩家倒地时,效果不叠加;
3.效果均为回合结束时判定:若回合结束时,有玩家倒地或处于催眠符状态,则按照其门派下回合执行相应效果;
4.所有效果若没有特殊强调,均不包括召唤兽;
5.部分效果数值仍在调整之中