秘境副本第八关
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一般来说渡劫后的秘境副本大多卡在了这一关上..杀完小怪以后主怪会召唤出6个小怪而有小怪的时候主怪的抗性又基本上物理法术都不吃..并且门派LG强大的秒7法伤..让LG看到都觉得自卑.本关过关的思路为开场清理小怪在3回合左右控制输出的量尽快达到保留1个小怪的目的然后法系防御召唤攻宠点杀主怪过关。
本关以后小怪的开场配置和死完以后主怪召唤的类型都全部是固定的
开场是3树怪3蛤嘛精3雷鸟人
其中树怪抗物理门派为FC会五雷催眠血量1W+
蛤嘛精双不抗血多点只会平砍攻击有点高
雷鸟人抗法门派为PT用技能的话就偷着笑吧..
如果小怪死完的话主怪会每种小怪都召唤出2个并且不会防御极其的无耻..
本关以后的4固定以人流最佳时间上的队伍基本上要对自己的抗性有点信心了.后头的小怪基本不会被一轮固定伤害给清除掉.并且伤害都比较高如果配合不好非常容易灭团
秘境副本第九关.(点击图片查看录像)
又是非常坑人的一关.自从上次维护以后加强了秘境怪连续2周卡在了这一关上.主怪双抗血量也不低基本上不管什么队伍都做不到一回合就可以秒杀主怪并且跟第4关一样只要血少到一定程度就会直接攻击小怪把血补满..场上无怪以后会召唤1青蛙1蝙蝠1白熊。基本上可以说是生人勿近..
本关小怪出场是3青蛙3蝙蝠3白熊
其中青蛙双抗打酱油型的怪基本看不到什么门派就死的差不多了
蝙蝠为LG抗物理攻击秒起来伤害挺高
白熊是STL血多双不抗
本关的过关思路以击杀主怪为目的.算好攻击的量如果连续2回合可以每回合达到攻击主怪7000-8000血量的话,可以在清完小怪的最后那1回合爆发伤害攻击主怪下一回合再主怪召唤小怪的回合并不会直接进行吸血.再保持一轮集火就可以直接杀掉主怪迅速过关。
当然大部分的人都无法做到对主怪进行这么大伤害量的输出,还有一些其他的思路比如说通过高速FC催眠主怪让主怪无法攻击小怪吸血慢慢的磨死主怪。
还有一种是比较适合大众化的打法.再清理小怪的时候保留1-2个小怪,然后全体防御到第19回合的时候主怪会在当前说话,无法速战速决铜皮铁骨也受不了..然后自这回合起主怪的抗性会持续下降直接点杀掉即可.