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我有一个梦想 钟鼓楼心家族

时间:2012-02-16 09:25 作者:上古魔道 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
写在67联前--平民人士的服战梦(记钟鼓楼心家族MH之旅) ☆心家√族友情岁月 -- ☆心镜√

孔子曾经曰过“有朋自远方来,不亦乐乎。”现在虽然自远方来不易,不过有朋自远方识,也是不亦乐乎。

心家族的形成主要是有一班一起玩的朋友,感觉可以作为一种装饰。于是一班一起帮战一起玩的朋友陆续改名,形成这个家族。一路上,有更新,有离开,有加入,有回归。我们也逐渐从帮战三线队发展到能独当一面。

我们多少都曾经怀抱和顶尖的高手争一日之长短的梦想,但我们都心知我们已是强弩之末,我们从读书的娃认识,到现在长大,现实和心态的成长使我们心知我们坚持在这一种乐趣的精力和时间都会越来越少,甚至大家心照不宣,我们总有一天会离开这里。但,这一刻我们在这里,我们以一件别人看来毫无意义的事为乐趣。这就是我们这一刻和曾经的乐趣。

说起心家族,总是和帮战相关。我们家族刚刚形成的时候,在SKY帮里只是数不上来的一个队,不过因为最早就开始和落落合作过,后面看见落落作为帮里的主队参与各种对决,于是虽然当时我们很弱,但是我们都会很尽力的去打,尤其遇到所谓的名人队主队,我们就越是激情。

回想起那个阶段,印象最深刻的有二场,后来也成为我们帮战的主要对白。一场是帮里全给清出去了,就剩我们一队,我们力抗对面主力一直到结束。当时全是对手的帮众围着看,看我们打这场不可能胜利的战,看着我们各种无谓的挣扎,各种浪费药,因为在他们看来,既然肯定要输的,凭我们不可能力挽狂澜,那么消耗就全是白费的。然后我们看着时间的过去,和对手等待胜利的不耐烦,与及对面朋友的称赞,心里面觉得值了。因为当时我们的要求很低,就是要和主力力抗,力抗到看起来他们只是依靠时间到来取胜。虽然输了我们很高兴,因为在这一天里,我们是超越我们帮主队的焦点。完了之后,照和我说,“这次一战成名了吧。”不错,当时身为三线队的我们,梦想就是和强队激战,一战成名。在很近的将来,我们希望可以再次做同样的事,有同样的心情。

还有一场就是,对手就剩主队了,当然主队也很犀利,散了我们的一线队,但是好象我们的主队应该能够取胜,更但是的是我们对上了对手主队,而且看起来我们无法取胜。时间好象不多了,帮里围观的都喊我们跑,让主队对他们,不过我们当时意见一致,于是回复了管理层,“只有输的,没有跑的。”然后一直尽力战到最后时间完。这之后也逐渐形成了我们帮战的公识:不管对战帮的强弱,总有比我们弱的队,也会有比我们强的队,所以我们总会尽力去战。帮的输赢我们不会负责,我们只对我们队的输赢尽力。

然后帮里的元老慢慢离开,我们逐渐成为SKY的主力,甚至曾经在某一些时候作为SKY唯一的主队帮战。我们也曾经因为对管理层的不满离去,后来在大字母,兵兵复出管理层后回归。到现在的SKY发展强力,我们依然作为SKY的中坚主力参战。

我最早在梦乐以魔霆狂野(狮驮)参加帮战,当时虽然垃圾的不行,也很多都不懂,但是自觉行的可以,身为散仔队在当时的一线强帮梦乐打的有滋有味,能混到结束拿箱子奖励就得意的想笑。然后喜欢自己组织,居然还张罗到几个比较强的形成半固定队,就此开始帮战生涯。然后经历了魔霆狂野(狮驮)/天魔十刹爆(大唐)的循环,到了☆心信√(大唐)才算正式成形。当时换到☆心信√,很肤浅的原因是因为有120专用神器,而且各方面也比天魔十刹爆好,而改名的需要也是忽悠朋友们形成家族的初始原因。

当时在广州工作,是我最勤快最努力最积极最累的时候。刚刚毕业的时候,我把所有的游戏积累花费掉只为了让朋友惊奇一乐,因为我即将要离开。但是我知道我会回来。话说我离开又回来过多次。然后到☆心信√的时候,我已经回来并且与照继续我们的娱乐-帮战。

当时很忙,对于工作我大概也是和帮战差不多的心态,我要负责我的输赢。有时候可能会几个月不会回来游戏,而很多时候也只是一个星期只能玩那么几个小时,帮战的那几个小时。有时候我自己都不理解,工作竞争已经够累了,还要到游戏里竞争,何况输的时候不是更败坏心情。但是不是,每周工作或累或斗到心疲力尽,甚至可能短到半小时的帮战输过去,所有的都发泄掉了。有时打得不好,照会烦躁,我会奇怪,按照性格来说烦恼的应该是我,因为其实应该是我比较投入这些无谓的事物。后来可能觉得,可能是与环境相关,只有那一点时间,我可以放下我的虚伪,放下那些我其实不喜欢的竞争,放下我那些为了追逐生存和利益的残忍。无论如何,在当时,帮战成为我唯一的乐趣和宣泄。(当然现实生活和工作也很多朋友和娱乐,不过如果私人时间的话就只有帮战和看电影了。而业务类的工作总是希望会有一个人的时间放松一下。)

其实我并不是太热心于游戏,工作的时候经常几个月不玩,有条件的时候也是一周只有几小时,现在相对比较闲暇了,也主要是集中在帮战日,平时以看电影小说为主要消遣。被称为家族中最懒,常被催着要提升,而常用借口“如果条件差不多,那不等于欺负对手”推托。

然后游戏里的提升,运气占了很大成份。总是在最需要的时候得到最需要的,总是在接近破产的时候忽然就得了些横财。刚开始认真接受狮驮魔霆狂野的时候,一下子就打出了当时的110神器斧头;接回大唐天魔十刹爆的时候别人又抛售110神器剑和120简易极品剑;然后陆续更新的时候总是第一时间得到或打出自己需要的装备。☆心信√的时候跑环得了140衣服书,居然打出了当时的140服战极品衣服。现在☆心镜√第2把兵器就出了极品,然后除夕别人送了本书又打出了专用。途中陆续破碎+愤怒,破血+愤怒,130级加36力爆防的光辉之甲衣服,等超笋价的装备,然后又与RMB价打成MHB价的运气倒手进130级42敏的水清决衣服,130级61敏的绝幻魔音鞋子等装备。

☆心信√之后又出现了著名的摇摆定律(大唐?狮驮?),于是又经历了短暂的☆绝心√(狮驮)与☆心信√(大唐)的徘徊;到后面过渡到同样短暂的☆心野√(狮驮),然后以☆心域√(大唐)的回归,从而形成了更稳定的队伍,而☆心域√也是为了纪念那些年的青春和热情。到现在,以☆心镜√(大唐)生命延续。一路走来,化身挺多挺摇摆的哈。

☆心照√最初是作为我同宿舍的不同系朋友的高中同学的大学同学被(高中同学)忽悠进来梦幻,然后现在忽悠者炽风和同行的同学ZP都离去,就剩我们两个曾在同一个地方几年但从未见面的人同娱乐一种娱乐到现在。最初看见我在梦乐帮战而产生兴趣参与帮战,当时还被垃圾的不行的我嫌弃不行,然后努力提高一番之后,我们开始形成半固定队开始帮战。一路走来,照在游戏里面经常被我的大唐?狮驮?方寸?魔天?摇摆烦恼而烦恼,自己则一直坚持着上古魔道→☆心照√这个角色,长期的坚持着魔王这个门派,直到最近才被我的需要晚节不保转到地府。工作也是几乎毕业至今,从一而终的为某一品牌渠道经理,最多也是调去不同的大区。

照总是会为我的某些需要建议而辅助建议,其实我的性格又预先设计两边的矛盾判断对决,A又如何B又如何,自己很徒劳的选择,照又很徒劳的附和和劝说以免我将来后悔,当我孤注一掷时又努力鼓励和让我尽量在可能错误的道路上走好。说起来帮战其实是我比较自私的乐趣,而照也在帮战上与我共同努力很多。而那次力抗之后说的一战成名,其实也是我更自私的梦想。

有一次我离开了,然后那时艾好象也离开了,好象就剩照了,那时我很好奇照自己怎么会还在。然后我**了照第一个炼妖作品法防高神凤凰回归。说实在的我当时又有点小惊讶,第一个还是唯一一个耶,居然舍得。然后照陆续合出许多极品宠,是家族三大合宠高手之一,旗下作品堪称硕果累累。

我们两个素未谋面,各自在不断变幻的地方,但好象共同经历过共同的人生,现实的事无关这篇的要义,就不唠叨了。

醉嫂和醉夫妇认识其实很早,当时的醉:因为爱变坏(大唐)曾经还是我很羡慕觉得12攻修很犀利的大唐,然后曾经离开过很长一段时间,后来与醉嫂主力回归。醉经历过因为爱变坏→☆心醉√(大唐),跑去魔兽后老久,又以☆心情√(大唐)回归。醉嫂则是☆心雨√(普驮),作为家族族长参与SKY帮派管理,曾经与☆心蓝√(化生)组成无视高我们一筹的携带封系队伍,横行和以擅长各种消耗战劣势战成名。而一时不慎☆心雨√号被买走后,以☆心雅√(龙宫)回归。

醉嫂打理两夫妇的大小众多号,各种犀利和专业,拥有强大的辅助技能,打造出我所使用的2把极品兵器,并且是家族三大合宠高手之一,甚至还能在游戏中捞到现实的真金白银。还要处理帮派和家族各种细碎事情。然后间中会看见工作回来的醉冒泡哈哈几声。在此怀念下常和醉泡一起的久不见冒泡的心肥和心飘。

☆心蓝√,家族主力化生,“京城三贵”之一。和照一样坚持同一门派同一角色,并且没有晚节不保。最早与照结识,然后好象因为被盗要告别什么的被照劝住,然后拉拢入伙,从此开始帮战生涯。身为主力化生,蓝是我们屹立不倒的根本,而蓝也是我们之间率先开始强大,并多次受到挖角的引诱。身为家族CEO和公司内务?后勤部管理层的蓝,当然也必须是酷酷的,常常是呼叫无数遍而无回音,而总是在关键的时刻关键的地方出现。

蓝并不热衷与我们刷副本做活动找乐,这样我其实并不太明白蓝的游戏乐趣,其实我感觉帮战蓝可能更不象我们那么在乎,于是我其实很好奇蓝如何维系在这个游戏和这个消遣上。然后蓝总是默默的在提高,级别,修,装备,然后和醉嫂一样善于在游戏里捞钱,然后升级升级,在战之前作为我们的最高级,看着不声不响,又总能把双刷完。然后常常喜欢用帮战不能来调戏我,而在帮战的时候则常常喜欢用扫不死他和又被人扫死了来刺激我。

蓝其实比较能容忍,应该也比较求稳,但是很快蓝会在将来求变,希望蓝能顺利闯出一条新路。

☆心妍√,家族硕果仅存的封系盘丝,“京城三贵”之一。最初是因为我们习惯了单封打法,一直感觉队伍里必须有个封心里才塌实,然后伊玫离开之后,由大字母介绍进来我们队伍。然后慢慢转变和我们形成配合。也是坚持一个角色和一个门派(盘丝)。由于现实里从事市场分析师的工作,在家族里也是作为军师级别的人马,有“数据卡”之称,擅长分析和数据整理。常常大家有什么不懂的或疑惑,就会在群里高呼数据卡。

在155时代作为心家主力封系,曾经与五庄搔创造过心家的封系历史,175时代由于等级压制相对吃力,但依然作为心家主力封和唯一的封系参战,总是在最需要的时候出现,并且能够包容各种状况。也常参与家族**工作。在现实里也常常给予我们各种资料支持,是居家旅行,电影餐饮,网购优惠各种必备,江湖中有“有卡卡,无有使惊”的传说。卡卡游戏里好象看不见参与什么赚钱的活动,也不象蓝和醉嫂那样有着强大的辅助技能,却是和雨二人身为家族中罕见的能从游戏里捞出钱来的人物,问她的时候,她会给你留低四个字“积少成多”。

☆心计√,身为银行系统技术人马,同样有着“数据计”之称。最早认识计是从计接手龙魔太子开始,作为龙魔同事+师傅的计有着不走寻常路的精神,虽然也徘徊过魔王和大唐,但坚持天宫主号不动摇,并且在魔天宫尚未成型的时候,自身还没有法术技能的时候,就开始走魔天宫路线,并且尝试力天宫路线。从一个小号点滴壮大,虽然并不热心帮战,比较喜欢花钱弄些花花草草的装饰,但在我们需要的时候,以同时身兼封系和法系的能力协助我们渡过最缺人的时期。

身为银行版数据计,如何赚钱是不用考虑的问题。而计的生活要义就是把握潮流并且自己掌控生活,总是静静的享受自己的生活节奏和乐趣,不太容易受到他人情绪的影响。在徒弟摸摸选择提升刻苦向上层发展的时候,计选择安享现在不需要太过努力的生活。在我们储备提升装备的时候,计会选择先染一套漂亮的装饰。在法防死亡战术刚出,我还在寻求机会买一个的时候,计已经合出。当有新鲜的宠物可能的时候,计总是走在时尚的前缘,果断创造出一个前缘的另类,是家族三大合宠高手之一。而在我们热衷帮战的时候,计会神秘消失几个月之后,具体原因,现在已经不方便提起。但计总是会出现,并且紧跟潮流,终于转了普驮,虽然很少冒泡,但实力总不会落下。

“或许很久不会看见我的身影,但我不曾离去。不需要寻找我的踪迹,我就在这里,不远,不近。”

☆心淡√,一直坚持着狮驮,最早是如何认识的已经忘记了,然后忽然要预订我要卖的化生娃,然后才算真正结识下来。身为家族第一个长期坚持狮驮的角色参与帮战,并以多开的能力协助我们度过各种缺人手的紧要关头。

身为一名祖**多和未来栋梁的高中生,蛋蛋喜好向我们炫耀游戏玩的好成绩也很好,虽然听说最近第一又被抢走之类的谣言。而注重效率的蛋蛋和侧重悠闲的我常常会产生一些无谓的冲突,但情绪上面蛋蛋总会控制好不会误事,并且过后很快情绪稳定。擅长N开刷各种活动和PK,在空闲的时候代理我们的角色,在协助我们的操作。游戏都玩不好的娃读书能有啥出色,这是蛋蛋的骄傲。

☆心战√/☆心魅√:家族里罕有的舍得砸钱的主,花钱但求喜欢,并不太讲究效益,“京城三贵”之一。为人只求“害人之心不可有”,没有后半句。所以我常常会叮嘱他这里要小心,那里要提防,然后战就会摆出“信人不疑”的态度。私下感觉战就是被人伤害也不会抱怨出来。

说起来我们算是识于微时,当时我是心信(方寸),他是漠夜狂魂(大唐),我们不知道是不喜欢混队还是混不到队就一起二个人刷人族,然后我就JJWW的教战要怎么做怎么做,就象现在一样罗嗦。其实当时我也不懂,证据就是当时我喜欢喊战加杀气决(途中自练一个垃圾小大唐,当时杀气决还不能给自己加,我们就互相加)。然后后面我开始创建魔霆狂野(狮驮),嫌弃抓鬼不刺激,就带着照,狂魂,艾刷官职。再后来不记得是什么状况,但是我记得在三界发过一超罗嗦的帖子开解过战。再后来,战就离开了。

然后很多年之后有一天,战问我,“你们还在吗?”然后就回来了。在路过了大唐和短暂的离开之后,为了我们的需要,成为了家族主力封系方寸☆心魅√,在155时代以超强的实力和犀利的封控意识几乎可以控制场面以致可以弥补其他队员实力的不足,让我一度看到成为区内一线强队的希望。可惜随着175时代的来临,投入精力有限的对比上很快被形成等级压制。于是就卖掉了☆心魅√买进了☆心战√(狮驮),从此开启了三输出流的打法。

在我看来战依然是强大到可以独挡一面,但和对人一样,战对事一样都是很直接,希望可以直达目标,于是总觉得自己还不够强,压力山大。其实对奕的乐趣在于看到交锋之间的火花,结局总不就是2个字可以总结的简单和乏味。如果过程不细味享受,仅仅是赶去到最后又怎么能找到什么乐趣。啊,我又罗嗦了。以阅读为例,如果直接翻到结尾,无非是“获美得宝”,如果再跟当下的潮流再添加点闹心的自残,故事的结局总是了无新意,故事所讲述的意义大都是无谓的,很难让提得起兴趣。但是一路读来,故事中的虚幻经历,在很多年之后依然会记得有一份乐趣。

☆心梦√:最早并且一直是艾儿123(方寸),以前我还在读书的时候,艾就已经在闯社会,天南地北的倒货,又开过网吧,到现在成为煤老板。我们两个的性格很相反,我是过于谨慎,所以在我看来艾是过于冒险。

然后其他方面也很相反。我是过于闲散的,所以艾在的时候,我总是喊艾带我,然后就瞌睡,然后就倒也。而艾兴致颇高的打算好好玩一玩,然后常常扫兴一场,我也没看见怨言。然后当时的我又是相当的任性的,常常觉得自己会考虑得比较周全,然后常常喊照和艾这么做那么做,然后做不满我的想象就会甩出句“猪一样”。其实这句对白,当时送给过不少朋友和队友,所幸他们都并没有在意。然后我又曾经把大唐天魔十刹爆卖给艾,后来后悔的时候又闹脾气要艾卖了回来,艾也没有怨言。

我真的很幸运,在我最任性的时候,认识到最宽容的三个朋友,照,艾,战。还有当时的同学耗子和直播和高中同学肥全。如果不是他们,以现在的我来想象,那时候的我怎么可能有朋友。

我记得当时我们有过一次壮举,不记得是我为了帮谁杀剧情,又是出于我个人的义气的需要,我们几个菜鸟一起去杀剧情,我,艾,照,狂魂(战)。当时喊我的师父帮忙,但她一时没有空,后来赶到,在外面看到我们东倒西歪的,喊我们跑出去重新再帮我们杀,但我们坚持到最后很艰难的杀完,我记得当时把我所有的金疮堆在身上和分给别人,最后全部吃完才度过。后来把录象传到网上,在贫乏经典的当时还有过不错的收视,在后来过了很久才被我在转载到其他网上,并喊照一起回顾过。

在我开始工作之后,艾也慢慢的离开,到现在以☆心梦√(大唐)回归。

还有很多朋友离开了,但其实和战与梦离开的时候一样,虽然在这里不在,但在这个世界上我们依然共同存在。即便很多年我们没有联系,但忽然记起的时候互相问候,彼此不会感觉陌生。

感谢一起走过的好友:许愿沙虎,deeo,还有个龙宫一时不记得名字了,不过不紧要,我记得你这么一个人。队友:落落,钩子,五庄搔,老烈,伊玫,馨馨,琪琪,小明。

然后说回帮战,其实帮战只不过是PK的一个舞台,我们喜欢的是PK本身。而这一种乐趣,往往不被不玩游戏的人认同,也不被不玩这种PK的人的认同,甚至连玩这种游戏知道这种PK的人也会不认同。

我们常常会看到一些漫画,以某一些运动或爱好或游戏为主题,猪脚常能在其中领悟到人生的意义,甚至升华到XX就是人生之类的天人合一境界。但其实在我们读小学开始学习抄袭作文千人一面的撒谎说帮老奶奶推车扶老爷爷过马路制造五毛出来给戴帽子会赞你真乖的叔叔,然后看见什么各种东东都惊叹全身都是宝,接着犯各种根本不可能犯的错误接受模范的教育,通过这五花八门的途径领悟到各种人生的意义的时候,在我们幼稚而虚伪的笔尖划过之下,我们并不会再相信真的有什么足够让我们领悟的重大意义会隐藏在我们琐碎而又无谓的现实的当中,更不会有什么真理值得我们虚耗生命去追随别人的影子。

说起来,下棋是一种娱乐,我也很喜欢,但如果有某些虚伪的声音说什么什么意义,去他的,不就两个人找某一种规矩设定的境界中以各自的智慧对奕。意义是没有的,两个人摆弄着木头的或别的质地的玩具摆这摆那能有多大意义啊?就这么着世界因此被拯救了和平了?

同样我们的娱乐是5个人VS5个人,在一种规矩设定的境界中,以各自的智慧,各自的默契,利用各自的有限的条件对奕。比较起来其实形式有点象打球,但实质比较类似下棋。我们已经不太可能再跑出去球场疯半天一天,有些人比如我也不会喜欢去追求锻炼身体然后各种为锅为抿的重大意义。其实事情很简单,只不过是我们的人生需要寻求一些娱乐而已,而刚好我们选择了同一种娱乐,并且享受到相近的快乐,仅此而已。

有一天我们会选择另一种娱乐,甚至放弃娱乐,但是在某一天安静下来的时候,会怀念起,曾经有一些人,我们曾经共同娱乐过某一些娱乐,那些年的有一些快乐是因那些伙伴和娱乐而来。如果一定要为娱乐找一个意义,那这就是我们现在在娱乐这同一个娱乐的意义。

其实我也想不到,这一周以我们的实力,我们会去打我们区有史以来的第一次甲组服战,很可能也是唯一一次。一下子我们好象又回到了我们刚组队的时候,越级挑战,那现在的我们已经没有当年的狂妄。

这一段时间,很多朋友问我,做这样一件吃力不讨好的事有什么意义。我答不出来有什么意义。包括我们自己,也质疑去做一件必输的事有什么意义。但我可以说,对奕的意义和乐趣并不在于结局。我也会说,并不是什么事情都需要意义。而对于和一次服战我最大的希望就是大家可以尽力去完成这一件事,沉得住气。我们不会后悔,不是因为我们代表我们区去打第一次甲组服战,而是因为在这个时刻,是我们而不是其他人,共同去做这么一件事,我们并不因为各种根本不属于我们的顾虑而给我们自己留低遗憾。

其实服战也是我个人比较自私的一个愿望。我很早之前就有做这么一件事的想法。我曾经忽悠照说,当你以后看见你女儿打游戏的时候,你女儿会问你,你年轻的时候打游戏有没做过一些特别的事情,你可以说,“我曾经参加过服战”。现在如果再做同样的忽悠,还可以加上必输的甲组。但其实大家同心协力去做这么一件事,其中一定有各自的乐趣。

其他人,其他朋友,我们自己觉得担心,说白了无非就是输赢二字,很可能输的,就没有意义。但其实在我们很小的时候,我们已经不追逐意义这两个字。能赢到最后的永远只有那么一捏人,剩下的不过是输多输少,总是没有追逐到最后的意义,而在最后的蚩尤面前,那最后的人又何尝有什么意义。

我们奔波追逐一生,到最后盘点积累到多少所谓的意义,但人生很悲剧的是有死亡这一个残忍的设定,无论我们抢到多少,它总会把我们所有的都带走,不会再留下给我们哪怕一丝的意义,我们不会再有渴望,不会再有梦想,不会再有乐趣,不会再有牵挂,不会再有在乎,甚至不会再有回忆。

在将来,年老或空虚或孤独的时候,在我们还有回忆的时候,我们会记起这一段回忆,我们不会再在乎输赢和意义,我们只会记得,曾经我们同心协力的去做一件别人都认为没有意义的事,并以其为娱乐,从中享受乐趣。很多年之后我们也许也会很介意输赢,也会计较结局可能收获到多少意义,也会没有勇气去做无谓的事情,在我们年老终于不再需要追逐也不会再追逐的时候一个人静静的想起这段无聊往事,我们会微微一笑,我们终将变得和其他人一样,在那时我们就知道我们终将世俗和计较,失去我们无谓虚耗的热情,那时的我们说“但,不是现在。”那时的我们会说“可以有遗憾,但不可以有后悔。”

我们因为同一种娱乐而认识,虽然身在不同的地方的地方,有着各自的生活,但有时人生的有些事我们共同度过,我们互相分享快乐和烦恼,互相给予建议和帮助,有些困难是我们而非其他人共同去面对。我们虽然素未谋面,现实之间并没有丝毫的关系,但互相存在于彼此的回忆和思念。

不想知终点时你在何地,不管几多里路也试过缠在一起,未算别离。

人生,边走边爱,仅此而已。

国际惯例:陕西钟鼓楼,帮派SKY-心家族,ID就不留了,咱平民家族,非RMB战士,只为了难以忘却的纪念!

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