7月21号的玩家见面会策划已经透露出资料片的一个新内容:增加装备的符石组合套装效果。我想这个改动应该是大多数热爱PK的玩家包括服战级玩家最关注的。
究其原因很容易理解,当年天降大任组合对于龙龟大阵的摧枯拉朽;百步穿杨、隔山打牛伤害效果的百分比增加;抗封12%百无禁忌的决定性作用,都让符石组合大放异彩。尤其五孔的终极效果是让130、140装备与110、120装备画清了界限。
那么,这次符石组合套装又会产生怎样的效果,是否会像核弹一样,对现有的PK系统、乃至装备选择产生一系列核反应呢?
我的看法:
一、可能会出现像天降大任、高山流水、百无禁忌这种按百分比增加伤害效果的符石组合套装,比如六件装备中有“两套百步穿杨+一套天降大任+两套门派技能+一套百无禁忌”,增加15%伤害效果(打个比方);如果换掉百无禁忌,变成别的,可能会产生另一种效果,这个效果就很广泛了,可以是召唤兽技能效果、也可能是实实在在的伤害效果、也可能是对整个队伍的辅助效果等。
二】这个是重点,也是可能会对现有的装备市场造成重大的冲击。那就是触发条件。全部3孔可能触发增加5%伤害、全部4孔可能触发8%伤害效果、全部5孔可能触发15%伤害效果!;也可能触发条件是这样的:根据身上装备的等级来触发,比如全部60以上装备触发一种效果、或者全部140以上装备触发另一种高级效果。
这样的影响是什么呢,大家都应该知道了。那就是以后身上装备的等级将越来越高,不会有那种全身140装备,但是只佩戴一个80的晶清项链,或者只拿一把70的罗汉武器。这里有个重点,应该是对服战队员和高级帮战队员的影响。