玩家的原文:
本人玩了好几年的69DT了,一直对69PK抱有特有的情愫。大家都知道,现在无级别在X9泛滥,这造成了我们没有无级别的物理系比武几乎无人问津的地步,比武了几乎去打个酱油这样。 任何一个其他游戏,都没有像梦幻里无级别限制这样BUG的特效,包括火热的DNF,天龙八部等,也包括模仿梦幻的神武。
我想作为一个9年的游戏来说,如果无级别是个正确的游戏设置,那么我想其他国内游戏仿效梦幻的应该是很多,可实际基本没有。我知道,现在无级别价值量太过庞大,策划如果和谐掉无级别,那么会有无级别玩家谴责。但是,你们想过没,无级别泛滥造成大量X9玩家离去,原因很简单,我们辛苦培养的号和无级别玩家的属性差距让人汗颜,一个对比武有追求的玩家,那么他会投入与之经济能力相匹配的金钱,但当一个满腹激情的PK玩家到比武几乎成了无级别玩家的炮灰时,还剩多少热情呢,如果策划您是一个并不是很富有却对PK很有热情的中等X9玩家,您一定很在意这个问题。
我觉得梦幻应以增加玩家数量为重点,而并不是一味去创造高价值虚拟物品,那毕竟是一堆毫无实际意义的数据,只有玩家多才是梦幻西游持久发展的王道。下面我提点小建议,希望抛砖引玉。
1,资料片会源源不断出来160 170装备即将面世,希望策划开始和谐160 170无级别,这样不会引起玩家不满。
2,对无级别产出 降低几率。
3,增加" 负重"概念,打个比方,50级装备重560级装备重6,以此类推。 比如69级 全身6件装备负重不能超过60.89级负重不能超过80. 这样全身高等级无级别的玩家就不会出现, 不会造成 一个玩家对其他玩家的 属性碾压,保护中等PK玩家的地位。并且尽量保护无级别玩家的利益,他们可以把多的无级别装备 出售。
4,或者 直接更改 无级别特效: 装备可以低40级带,69最多带100的无级别装备。89最多带120的无级别装备。好吧,这个我承认口味重了点
以上建议是我的拙见,数据仅供参考,重在思路。希望策划保护我们中等PK玩家的地位,减弱无级别装备优势或者降低无级别装备产出。我相信 无级别装备一经稍微和谐,很多老玩家会重回梦幻西游。祝愿梦幻西游越办越好。