第一代 隐身全力宠
由于那个时代用BB炼妖和打掉必带技能还没流行起来,所以宠基本是4-5个技能的,一般是高必高偷高夜高神高强力。由于格子限制,基本不带感知,一只这样的一刀货,一般伤害比同级别DT还高,连必起来可以一回打死一个人。
第二代 力敏宠
图随便找的,不怎么极品,大家看得懂就行。
这种宠依然是一刀货。为了克制隐身,感知出现了,在那个年代,谁宠先出手,谁就能在对方还宠还没出手之前拍飞对方的宠,所以,开始拼起来了速度。
第三代 血攻宠
当速度拼到了尽头,这种宠出现了。特点就是幸运无视必杀,高反震无视连击,血多,高吸血补血,出手慢并不快,所以完全克制住了第一,第二代宠,你打我一下我没事,我打你一下你就飞我还吸满血了。
由于壁垒,力P华山,善恶是同种类型的,所以就不单独拿出来说了。第四代 耐攻
当血攻血多到不能再多的时候,耐攻出现了。此类宠的特别就是防高 带高防 高吸血技能,就连被4扫也很淡定,在和血攻对轰的时候占了很大便宜,你打我200血 我打你2000血,还把你打我的200血给吸满了,你吸不到我的血。
第五代 耐法
当防高到不能再高的时候,耐法出现了。
这是一只法宠,把它放到这不似乎不合道理。
耐法宠的特点就是防高,有单法,被各种攻宠打不出血,专门用来克制耐攻,能直接无视耐攻的防,打出一两千血,耐攻本来血就不多,禁不住几下法。
第六代 四吸耐攻
这是耐攻的改良最终版,解决了耐攻怕法的问题。此类BB的特点就是4吸,高防,无视各种大小法,毫不夸张的说,这类BB一出,所有BB都跪了。
百花有钱就是好,换完血攻换耐攻,换完耐攻换耐法,换完耐法换4吸耐攻,那些刚换上血攻耐攻的跪了。
这是四吸耐法的另一种形式,法防代替4吸,对上法宠效果比4吸差点,对上大秒效果更好。
有人说下一代是这样的。
这样的宠百花都说了,是最后清场用的,那时候对方根本没输出了,在努力站稳,根本不能去杀你这只宠也有可能去杀别的人或宠。这样的宠是打不过耐攻的,对轰的话,有高幸运的耐攻,禁得住两下左右没带必的力P,而这只宠,没幸运顶不住一两下可能带必杀的攻,对上法的也不讨好。
第七代
第七代不是一只宠,目前在无新技能下,6代用宠已经无解,我也不知道下一代是怎么样。
摇一摇,就跟着妈妈回家吃饭了。
难怪威少感慨,几万一只的宠不如一个铃铛。








