★卷十二‖来者之可追★
2011年2-4月,在服务器内155等级的玩家中普及渡劫。宠修4个10,虽然有了硬性要求,但相对来说并不难以达到。逐渐的,有越来越多的155玩家迈入了渡劫的行列,走向更高一层。
2011年3-8月,高等级大范围的冲级狂潮,以前那种155玩家每天上线刷刷副本师门卖卖钱的简单日子结束了,取而代之的是各种副本、活动、烧双的冲级比赛。在区内这个小范围的帮战pk中,等级常常意味着优势。在经过几个月的积累后,区内天元组的一线玩家到达了170级,二线玩家也到了165级。164级是个重大的分水岭,这个级别允许达到奇经八脉的单一流派分支的顶点。奇经八脉对于人物的影响,比起飞升技能,只能说大大过之而无半点不及。
2011年6月,区内开始逐渐普及生死劫。等级的增长相比于以前坐骑、符石和任何面对生死劫的技巧等都有无可比拟的优势。生死劫·止戈,第一关等级120,每过2关怪物等级增加15,九生九死的孔雀明王也不过就是180等级而已,在区内高级别玩家的等级普遍提升到165左右时,面对180级的孔雀明王也不再像曾经那样毫无还手之力,甚至还会觉得孔雀明王怎么如此不堪一击。
生死劫的普及带动着区内150级装备的产出,而渡劫164级别后的pk是一个迥然有异的格局,一切的一切,都在为将来160乃至于170的装备做铺垫,在梦幻最顶端的pk,即将开始一个新的纪元。
区内来说,【三毛先生】(DT)首先到达了这一阶段的顶点——175等级,在全服的层次上来讲,是第四个175玩家。在2011年9月底的资料片——功成名就放出不久后,区内出现了第二个175玩家【十三毛先生】(FC)。
在等级提升之后,曾经上古神符资料片的一个玩法才开始普及,帮派关卡。帮派关卡的参与时间与奖励比或者说参与花费与奖励比超过任何一项周末活动,甚至在奖励不断被降低之后依旧具有很大的诱惑。可是为什么2009年资料片的东西,在两年后才逐渐多起来?一个很大的原因是因为帮主BOSS的难度相对太大,绝大多数帮派的主队无法击杀这个BOSS导致关卡任务无法通过。随着等级的提高,奇经八脉的发展,使得帮主BOSS的难度相比于以前也有所降低,于是可成功通过关卡的帮派数量也逐渐增加。