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暴躁外皮 点卡涨价是双败局面

时间:2013-02-16 09:08 作者:暴躁外皮 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
梦幻老玩家理性分析梦幻西游点卡涨价之路,双败局面。

房子又开始涨价了,过年北京的服务也都开始涨价了,《梦幻西游》也“顺应历史潮流”从每小时4点涨到了每小时6点。论坛可谓骂声一片,理性分析的比较少。作为一个机会从梦幻诞生哪天看着梦幻一步步长大的老玩家,也当过几天的游戏策划,我就假装理性分析梦幻的涨价之路吧。

我们先看下梦幻现在的ARPU值(通俗点理解就是活跃玩家月平均消费,在2012年大概是150-190RMB之间(以80-100W的玩家账号计算)。这是一个什么样的状态呢?大概比《魔兽世界》贵一点点,跟《英雄联盟L》相当,是《天龙八部》的1/8。一个活跃玩家,平均每天在线4小时就是非常非常高了——《梦幻西游》虽然有很多玩家一天玩十几个小时,但是你的有些小号可能一天不上够10分钟,平均起来能有4个小时就是非常非常的高了,那么按照4个小时计算,一个月的花费就是480点,大概是48RMB。而《梦幻西游》的ARPU值是150-190RMB,说明《梦幻西游》的主要收益不是来源于点卡的收费。一个点卡游戏,主要收益不是来源于点卡,这是一个很诧异的结论——其实就是揭示了一个事实:《梦幻西游》不单纯是一个点卡游戏!那《梦幻西游》在2012年还有那些收益呢?这就有很多了,比如卖道具:如锦衣,还有最近的小喇叭等;还有CBG的手续费;还有转门派,转服务器的费用……可谓收费项目繁多,但是有一点是很明确的,上面的额外营收,都不是强迫性的。《梦幻西游》在慢慢向免费游戏靠拢,这个是不争的事实,这也叫中国特色吧!(注意一点的就是点修炼这些不算网易的额外营收,这些其实是点卡收益,只是玩家的财富转移形式。点修坑钱是在坑大家的在线时间,坑大家的点卡消费而已)

上面告诉大家点卡不是《梦幻西游》的主要收益,下面我们来分析一下点卡有没有必要涨价,涨价对网易,对玩家有什么影响。

点卡消费从每小时4点涨到6点,其实涨幅提升到了50%,这是一个非常恐怖的数字。房价大家现在都觉得很恐怖吧,但是房价涨幅最高的是2009年,不过也只有25%左右的涨幅!如果兄弟们的工资一年有50%的涨幅的话,我估计也就没什么人埋怨《梦幻西游》的涨价了!但是这个50%,是否就会提升《梦幻西游》50%的营收呢?当然不是,我们上面也说了:《梦幻西游》不单纯是个点卡游戏,点卡收入只是小部分。一个月多收入21RMB,只相当于24/160*100%=15%(平均ARPU为160计算)。但是,由于点卡涨价的影响,势必会降低玩家的在线时间,还有玩家对《梦幻西游》的忠诚度,更加会降低《梦幻西游》的品牌力。以前大家挂机基本都能够点卡钱,现在修改之后,低级号挂机甚至会亏钱了。所以挂机的人可能会减少(点卡收益会减少)。最终由于提价带来的收益,可能会抵消掉!——也就是说《梦幻西游》的点卡收费提价,不会对网易有任何营收增益。

既然营收对网易没什么收益,但是点卡提价(点卡没提价哦,不过事实消费提价了)会对梦幻有什么影响呢?我觉得这个影响是长远的。首先诚信上来说,就会影响一个大公司的形象,毕竟这个点卡提价是一个本质,核心的东西的改变,虽然现在主要收益不是点卡,但是多数的人并不知道,可以扯大旗做大戏。其次,免费游戏是现在中国游戏的主流,虽然大家都只知道,免费游戏不可持续发展,但是中国人就是喜欢这套,寅吃卯粮,断子孙的活路,这也是中国特色嘛,有需求就有市场!《梦幻西游》虽然是一个很成功的游戏,但是他是在一个特定时间里成就的,根本不可以复制!老徐自己出去做游戏也不见得比《梦幻西游》更成功。而且更重要的一点就是:《梦幻西游》基本没什么新玩家!如果说《梦幻西游》是一款非常好玩的游戏,不可能没有新玩家吧?所以很多时候玩《梦幻西游》只是一种习惯,或者说没其他好玩的游戏,也没得选!——我当年就是没有游戏玩了,只能来玩《梦幻西游》。既然收费游戏的市场越来越窄,而且《梦幻西游》点卡收益比例已经越来越低了,慢慢地更加降低点卡所占的比例,向免费游戏(不是说不收点卡了哦,只是点卡基本就等于0消费了,比如挂机就够点卡)慢慢过渡才是该走的方向。第三,给人《梦幻西游》已经到穷途末路的感觉!好像感觉明年梦幻就要倒闭了,网易再压榨大家一年就不干了的感觉!《梦幻西游》确实是一个老游戏,而且新玩家可能不多。但是无可否认《梦幻西游》的玩家忠诚度是非常非常高的。但是网易做的事情好像是一直都想把这些忠诚的玩家赶出门。网易不如学学腾讯,QQ是免费的吧,但是就因为QQ,腾讯的收益是其他公司的多少倍?培养忠实玩家是很难的,既然有忠诚玩家就请好好珍惜!

那《梦幻西游》的点卡提价又对玩家有什么影响呢?很多朋友的切身关系的应该就是MHB跟RMB的比例问题(也可以说点卡价格问题)其实这个根本就不是问题,只是短期的影响而已,从产出到消耗调下数据就能重新平衡。影响最多的就是真正消费的玩家,也叫RMB玩家。因为,本来10000块钱的变成了15000了。很多玩家不明白,那些高端东西,只是玩家乱喊而已。玩家买东西,也是这个玩家的钱进入到另外一个玩家的口袋而已。事实并非如此,高端的东西,就像买彩票中奖。彩票的平均中奖率是一定的(出现极品的概率是策划+程序设定的),长期来看,中奖的人数越多,那么就表明买彩票的人越多。《梦幻西游》出的极品越多,说明大家投入的点卡就越多。也就是说极品跟点卡是有一定的比例关系的。由于现在点卡提价50%,极品的使用价值必然会提升!当然真正的商品价格可能还不会那么明显,因为商品价格不单由商品的使用价格决定,还有供求关系等原因。如果真正消费的玩家,觉得太黑了,用脚投票,直接不玩了,就没人来接盘了,这个极品就完全没价值了。

总得来说我个人认为《梦幻西游》的这次提价损人不利己!属于一个双败的局面。而且提价得非常的唐突,缺乏沟通,连样子都不做了。公众企业提价都搞个听证会,虽然知道逢听必涨,但是起码有个样子嘛!这次趁过年偷偷的提价,害得好多忠心的《梦幻西游》玩家过年都不舒坦,这真做得有点不厚道。希望网易能认真分析是玩家所言是否有理,而不是一删了事,悠悠众口,岂能都禁住?

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