麦格理证券分析师:第二个问题是关于手机游戏的。请问网易的手机游戏主要是自行开发还是会去收购一些小的工作室?另外,丁磊提到网易的手机游戏品类非常多,包括了从PC端延伸过来的游戏以及一些仅针对手机端开发的游戏。在PC端,类似于大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)这样的游戏相对较多,请问公司会对这些大型的游戏从PC延伸到手机端更加关注还是会更多做一些轻松的手机游戏?此外,网易是否会考虑做一些跨平台的游戏?也就是说,用户一个账号可以在不同类型的终端上玩同一款游戏。
丁磊:首先,从账号角度说,我们采用的都是同一个认证系统。手机账号和PC账号应该是一个云同步的概念。目前网易在手机端发布的所有应用使用的都是唯一的一个通行证系统,所有数据都放在云端。第二个,手机游戏的玩法上,我们会根据手机的特点来设计,比如说碎片时间、触屏操控等等。在这方面网易是有充分考虑和尝试的。第三个,在产品开发方面既有我们自主开发的,也有投资、收购的产品。因此,我们的产品开发路线是多样化的,去完成我们在手机端游戏的布局。
奥本海默分析师:我的问题是关于移动应用的。目前网易的很多款移动应用都很受欢迎。我想了解一下目前正在研发的应用情况。另外,可否透露这些移动应用的市场份额目标与相关的战略计划。
丁磊:网易的移动应用产品分几大类:第一类是资讯类的,比如网易新闻客户端。第二是工具类的,比如有道词典、有道云笔记,这些都是非常受欢迎的,在每个品类中都排行第一或遥遥领先。第三是资讯、阅读类的,比如网易云阅读、网易云音乐。第四是教育类,比如网易公开课。目前我们还有一些社交产品,比如在移动终端上用于交友相亲的“网易花田”。
网易以后最大的应用品类将会是在移动终端上的手机游戏。所以,我相信网易未来在移动终端上的布局会是全面的,并且实施的是精品战略,而现有的移动应用和游戏都取得了非常好的成绩。
中银国际分析师:第一个问题是关于网易的海外扩张战略,网易是否会在海外市场把游戏进行授权,有什么相关计划?另外,我还希望了解一下公司和暴雪公司未来的合作情况。
丁磊:海外战略上,有两个事情。第一,我们已经有一些产品在海外寻求运营合作伙伴,比如像《倩女幽魂》这样在国内取得了极大成功的优秀作品,我们希望这类作品未来能够在海外获得好成绩。
第二,未来在产品上网易会与暴雪公司进行深入的接触和交流。我们也非常希望能够继续把海外公司的优秀作品引进中国,和用户进行分享。
中银国际分析师:第二个问题是关于销售费用的。由于公司计划在第二季度推出大量的游戏,请问相比去年同期,你们对第二季度的销售费用预期如何?
蔡安活:我们不会对单一的财务数据做出预测,一般来说我们预期销售费用会稳定在收入的10%左右。今年接下来的销售费用会出现相应的波动。通常第一季度是支出最低的,因为第一季度的市场营销活动相对较少。但是在第二季度,特别是第三季度,随着营销活动的增加,我们销售费用也会出现较大提升。总的来说,我们的销售费用会尽量与销售收入保持相对稳定的比率。
Jefferies分析师:请问《梦幻西游2》新的资料片何时推出,如何推广?
丁磊:下半年推出。
Jefferies分析师:网易打算何时向股东支付年度股利?
蔡安活:公司的年度分红计划已经通过了董事会批准。等具体的时间确定之后,我会告知大家。