当今的武神坛暴力都以法暴力面伤暴力为主
例如说:华夏、紫禁成、西珊老街、流花湖、流溪河、满站神的赵王城等等很多服务器。
而且这几个区基本都有满15段的大唐为什么他不选择上大唐呢,按我自己当了这么多年的指挥分析,有以下几点
第一点是:有的人会觉得为什么有地府为什么不上大唐和双法打点杀,地府加普陀的恢复打双法加狮驼的压力太大了还有现在的法系基本都是耐法有灵符套的龙宫基本都是2000防1800灵以上的属性,而这还只是区里属性,加上站神属性就更黄了。
就算是在犀利的大唐想点死都很难,在加上普陀的存在可以拉小死亡,队伍都没封系在打暴力就算点死了小死亡中了也要浪费大唐的横扫加一回合的休息,和两个法系的单秒,
如果没单秒基本点不死,等大唐休息完在过一回合人家可以拉起来,而反过来普陀地府加大唐的队伍在接受两秒加一飞机的情况下,宝宝没恢复,宝宝死得快,更不要说要去破碎狮驼了,基本每回合有带狮驼的队伍指挥都会叫叫普陀给自己狮驼加个波澜的,
暴力打暴力宝宝是最重要的谁没宝宝哪一方就败.就像82联16进8流花打西珊老街.西珊老街宝宝运气方面比较背没流花湖的神得多导致最后人身上很多药没宝宝吃药导致比赛悲剧.
第二点是:大唐不同于狮驼和法系的尸体战,你一个大唐如果没有半血以上够横扫,没有64愤怒够破血基本就是站着看或者平砍。
破斧也基本都打在硬铁皮的辅助上,在这点上大唐远远比不上狮驼拉起来就能飞机,法系拉起来就能群秒,所以说打到后面两边都是尸体一个在神的大唐都没一个狮驼来得实在。
第三点是:大唐双法和狮驼双法辅助都一样的情况下,狮驼双法的都会选择点杀压制大唐,而大唐被点死之后,拉起来没愤怒没气血横扫没愤怒破血,而狮驼双法的情况下他花费一回合点死你,接下去他们可以面伤输出能控得住你尸体,不能控制你也无所谓。
因为你大唐拉起来一不能横扫二不能破血,只能起起苍白起起塔对面输出两回合你大唐在快也得恢复两回合,而且还要消耗大部份的血宝宝来顶药卡血,不能防御,很可能因为大唐死的那回合拿宝宝去,拉起来对面狮驼飞过来而损失掉原本可以防御的血宝宝。
第四点是:有玩过大唐或者看过PK的人都知道大唐队伍基本只能打小死亡点杀,或者封着对面把对面扫死,不然点死对面是没什么意义。
暴力打暴力比的是面伤,没有小死亡或者大死亡和封系的情况下,你大唐基本只能扫扫宝宝,基本不会去扫人,扫神不说扫完一回合还得站着给法系狮驼输出一回合。
基本下回合想扫出去就得在顶血,而且狮驼的队伍却不用,飞机加面伤一回合,如果点你输出宝宝飞机法系点秒,你那只输出宝宝要飞,还得带飞只血宝宝.。
这基本就是他们不带15段大唐上场的最基本原因,也属于本人自己想法和看法。
接下去在聊聊武神坛需要什么宝宝,也是个人建议和了解。
目前武神坛都是法系的天堂,耐壁垒,耐法宝宝都逐渐慢慢的被淘汰,而法宝宝开场的的区更少了,一般都是壁垒宝宝开场或者是善恶,由此证明壁垒或者善恶宝宝的速度,当年流行的敏攻宝宝即将会在流行,450速度左右加高敏的壁垒或者善恶宝宝。
现在很多区的壁垒或者善恶宝宝还有很多那种速度资质没过千的壁垒或者善恶宝宝,而速度部位宝石也不高导致壁垒宝宝有的速度甚至才300有的不到300。
在很多战斗中壁垒善恶还没出手就被对面的打飞了,不管是什么区个人建议,最少都要准备1-2波速度450左右带高敏的壁垒或者善恶,不管是神还是不神,宝宝才有机会出到手,不会导致还没出手就被打飞出场。
还有一种现在也极其少见的血宝宝和打暴力最好用的血宝宝,就是那种四技能法防隐身的龙龟,大家不要说这种宝宝难度很大也不要说这种宝宝很难打书。
这种宝宝其实成本很低,洗一只变异出四技能的法防龙龟丢本高敏和一本高隐以及隐身,即可在带个高神套,就算失败了损失的也才2000+万。
这种宝宝碰到狮驼双法的面伤队是及其好用的,很多辅助拉出那种死亡法防的宝宝就算属性在好1万血1000速的,吃了好几年元宵的那种死亡法防宝宝,对面狮驼飞过来4500两个法系秒过来一个1800,两个就3600要是魔王法宝爆一下基本不神就没了。
现在暴力打暴力基本都是普陀化生基本地府配普陀的极其少数,而就算他们上地府你们没隐身宝宝的情况下他也不会起眼的,拉出隐身的龙龟,狮驼飞机飞不到法系秒过来秒不到,血宝宝生存就下来了,他飞完之后就算队伍空血也能马上顶血不怕被秒到。
等隐身完了就可以起法防了,接下去就可以化生推血对面狮驼飞机就可以防御了,压力不大,这种龙龟速度不需要太快血自然很多,比千速的最用远远更大还更省钱, 也是纯属个人观点。
接下去在本人想的一个队伍。
现在暴力都是面伤都很考虑宝宝的生存,本人想过双化生一来现在淘汰赛封系越来越少地府也越来越少。
如果双化生的队伍配上狮驼大唐在配一个法系,弄几个耐卡宝宝,比如那种变异龙龟打本高敏隐身有法防速度500防御2000气血6500那种宝宝,当然开场带就没必要隐身了。
一人带上两个这种宝宝都是防止对面破碎顶小蓝,防止点杀顶药类型的宝宝,狮驼带个血腰带血坐骑在有一两个月站神基本有1.1万血,也不怎么惧怕小死亡,而对面没大唐就更不惧怕了。
而大唐肯定也是耐属性,82联流花湖的DT自爆有3280伤害2200防,虽然没那么好属性要求没那么高,少个280伤害100防的属性,我想甲组的服战大唐是基本有这属性的,在配上个血腰速度比ST慢也无所谓。
现在有普陀的波澜在大唐在去破碎就没意义了,想大唐生存也没必要加敏,腰带鞋子现在基本都是14段,预备个速度腰随时替换,因想压制狮驼大唐带速腰加双风带变小夜速度有750-780了。
随时可以转换属性压制狮驼,而双化生的恢复能力大家也知道没爆就能推2200,要是都爆了就可以推4400的血,一个爆也能推3300的血,这样不管对人的恢复还是对宝宝的恢复都是及其可观的。
因为没普陀而选择双物理单法系这也是很可行的,而双化生很好的保证了大唐的恢复也保证宝宝的恢复。
狮驼和法系的面伤也打起来虽然法系不能秒到1300 1400但是总也能秒个1000,大唐主清宝宝为主,这样下去宝宝在同等运气下绝对比他们生存要高的一倍。
这个队伍个人觉得完全可以比美普陀化生双法加狮驼的队伍.当然了还是得看运用.
以上纯属个人的看法以及心德欢迎大家提点.