这个图是昨天截的。4个多月时间刷出来的。LZ是个上班族,平均一下,每天上线时间不会超过3个小时。
LZ玩的老区,以前150的点卡再怎么贵,也只会在165-190W浮动,假期的时候点卡便宜。
4点时代的时候LZ是一只非常宅的大学生,闲暇时间多,手头的号多,所以赚钱很容易。
一直来说,都比较习惯假期用游戏币买入2000点,然后等到下个假期再买。
本来以为,4点变6点,点卡会降价。但结果证明,LZ太天真了。
6点时代开始之后,我们区直接从170W涨到220W去了,而且不管是假期还是非假期,基本无浮动,铁东如山的220W=150点。
在梦幻币产出平稳下滑的年代,要赚220W买一张点卡的时间,远远大于LZ去工作半小时创造的价值。
吐槽一下,就算在再差的大学,去应聘当个家教,1小时也有30元吧。
更何况,现在随便工作1小时能够产出的工资都应该是大于游戏收益的。
当然,玩游戏收益高的也有,但LZ认为那完全是在用命换钱,太累了。。
LZ得出了一个结论,干脆买一张年卡。。
于是乎,在我们老婆的怂恿下,从07年高考结束之后从来就没花RMB买点卡的LZ买了一张年卡,咸鱼被老婆用来弄庭院装饰。。
经过几个月的使用,LZ惊奇地发现,自从不买点卡了,这游戏币还真的用不出去了。。
因为暂时不打算升级,修和抗已经23,暂时没打算再点。
装备、BB基本都是弄好了的,每天2个号上线做个SM、抓个鬼或者跟朋友神器、副本,LZ基本没有支出。
于是,LZ突然意识到一个问题。
进入6点时代的同时,咸鱼、点卡已经开始逐渐参与到游戏中,游戏币的使用途径已经越来越单一了。
而咸鱼的神奇之处,就在于它既可以理解为点卡、也可以理解为彩果。
玩家对彩果的需求量,通过咸鱼被变相地转嫁到点卡上面。
这就是为啥点卡上涨后,反而游戏币价格也跟着上涨的根本原因。
不知道其他区啥样,反正LZ感觉现在区里的点卡价格已经没法看了。
彩果在4点时代什么价、6点时代什么价,大家都知道。
同理,金刚、定魂、吸血等比较好出手的东西在4、6点时代什么价,大家也心知肚明。
为啥一个大幅贬值,而一个稳步升值呢?
原因很简单,咸鱼的存在,已经将彩果在一个服务器的实际供应量扩大到了理论上的正无穷。
而且,更可怕的是,这个正无穷的供应量,是靠点卡的消耗量实现的。
虽然彩果的产出并没有增多,但实际上,彩果的消耗下降了,买的人少了,价格就自然下跌了。
再来看金刚、定魂以及吸血等,我记得4点时代,这些东西价格算比较合理,至少不会让我觉得价格大大超出其实际价值。
但是,现在,至少在我们区,一本吸血已经由原来的250W涨到了400W。金刚、定魂从120W涨到170W。
从宏观上来看,货币的整体购买力,是不会改变的。有东西涨,就必然有东西跌价。
这一涨跌的对应关系,在刚性需求的商品中体现得尤为明显(国家能控制的食盐之类的除外)。
在游戏中,我们将玩家需求量最大的商品当做刚性需求,那么只要是刚性需求范畴内的商品,其涨跌必然是此消彼长的关系。
如果说梦幻里也有刚性需求的物品(可以理解为纯消耗品),那么彩果、5宝和点卡一定是梦幻最大的3样刚性商品。
那么引入咸鱼之后,造成的是啥?首先,点卡的需求量上升,而彩果的需求量会大量下降。
这本身就是不平衡的,而这一巨大供应量的不平衡,会直接影响到点卡的价格,以及5宝以及和5宝相关的物品上面去。
咸鱼如果过于泛滥,那么彩果原本应该有的价值自然会体现到需求量巨大的5宝、点卡以及热门兽决上面。
这一点,应该不需要我去论述,每个区的玩家自己心中有数。
我们区现在是该便宜的东西贵得要死,该贵的便宜得要死,不知道其他区是不是也一样。
CH自然是比我懂经济的多,那么应该明白,支撑梦幻走10年多的,并不是广告上那么多噱头。
什么玩法多样、造型可爱,都是糊弄小孩的。梦幻最大的成功,就是其经济系统比其他网游稳定非常多,不止一点点。
经济系统稳定,意味着投资者会愿意投资,投入至少是部分保值的,所以这个游戏的人气自然会旺。
但是,如果放任咸鱼再这么放肆下去,一类刚性需求物品的原本价值过重地压在其他刚性需求品上,我敢断言,梦幻绝对撑不久。
CH是时候考虑下给游戏币一条路了,经济调控的手段不应该吊死在一棵树上。
言尽于此。。LZ不是来砸场子的,只是说一些自己的看法。。
顺便再吐槽一下,看完玩家PK赛,我觉得封系可以集体转新门派了。。