继半路出家的力五庄之后,仙族终于有了正统的物理攻击门派。如果不计剑走偏锋的力五庄而单单只和传统的大唐和狮驼相比较的话,可以说凌波城的攻击手段处于两者之间。究竟是双线精通多元攻击还是凡全面必垃圾,就要靠大家的智慧来演绎啦。笔者个人认为,凌波城是一个操作性很高的门派,需要对于战斗的整体有一个全面的判断,意识超前,手法风骚的朋友们可能更加适合凌波城。而对于普通人来说,这个门派比较难玩,或者说,比较难玩好。我们依旧从门派技能法术开始,走进凌波城。
天地无极,师门主技能。
符石部位:武器。符石组合:红紫黑黄蓝。
技能下法术:无。
物理系门派的主技能,貌似只有狮驼的有用。凌波城的主技能竟然比大唐还悲剧,技能下没有任何法术。师门主技能虽然不含法术,但技能高低会影响每点战意值在战斗中额外提高的伤害。
诛魔,提高防御技能。
符石部位:头盔/发钗。符石组合:蓝绿白紫紫。
技能下法术:指地成钢、腾雷。
指地成钢为克制无底洞的必杀技。对于飞升法术之一的腾雷,造成的伤害结果与裂石相近,但有几率降低目标的回复效果。如果经脉选择了偏向于压制性的灵霄斗士,该法术可能是一个压制性很强的法术。若非灵霄斗士经脉,则该法术无大用。关于奇经八脉稍后再进行详细解释。
啸傲,提高灵力、临时符技能。
符石部位:武器。符石组合:绿白蓝红紫。
技能下法术:穿云破空。
该技能下只有一个做临时的法术,提高物理攻击结果,战斗过程中优先计算物理攻击伤害值,计算完毕后直接增加临时符所额外附加的伤害结果,即该临时不受必杀影响等。该临时可以与愤怒临时叠加。对于一般的玩家来说,啸傲技能无大用,技能高级后消耗太大可以不学。
武神显圣。
符石部位:腰带。符石组合:黑紫绿蓝红。
技能下法术:碎星诀、镇魂诀。
碎星诀的效果等同于穿云破空临时符效果,无大用。但另一飞升法术镇魂诀效果就相对来说比较明显了,虽然提高的必杀几率并不太高,可是无负面效果,加之凌波城门派限制性比较大不一定每回合都可以作出进攻,因此镇魂诀是一个很有潜力的法术。碎星诀与镇魂诀效果互斥,不可同时存在。
气吞山河,提高伤害技能。
符石部位:铠甲/女衣。符石组合:白蓝蓝红红。
技能下法术:裂石、断岳势、天崩地裂、浪涌、惊涛怒、翻江搅海。
凌波城的主要攻击技能,也是凌波城主要的战意获得与消耗所在。裂石,伤害结果等同于普通物理攻击,提高临时必杀几率,使用后获得1点战意,是PK战斗中战意值最主要的来源。断岳势,即战意版破血狂攻,连续攻击单个目标2次。天崩地裂,战意版横扫千军,但该技能与横扫千军略有区别,横扫千军每下攻击均可能触发目标队友之间自动保护且逐次伤害递增,而天崩地裂最后一次攻击必定不会触发自动保护,但最后一次攻击伤害远远低于前两次的伤害值,约为正常伤害的60%左右,约等于大唐经脉中的长驱直入效果,具体孰优孰劣就要靠大家自行斟酌开发战术啦。浪涌,练级技能,攻击NPC时最多3个目标,增加1点战意值,但至少需要技能达到105级,和力五庄相比来说,要求略高。惊涛怒,按照对方防御临时提高伤害攻击2个目标。翻江搅海,即战意版鹰击,最多6个单位。以上所有法术使用后均不需要休息。
九转玄功。
符石部位:项链。符石组合:紫黄蓝红黑。
技能下法术:不动如山。
神技还是垃圾?考验意识流玩家的时刻到了,不动如山效果为减少自身受到的物理伤害和法术伤害,到底能减少多少呢?笔者留意到开发测试试玩时的一组数据,180技能下,被怪物固定伤害打来损失320多气血,使用了该技能后损失气血降低到了140多,伤害减少高达56%,在面对点杀时,如果首先猜中了对手的意图,该法术实在是一个防止点杀的神技,试想,降低了一半多伤害该是多么难死?可遗憾的是,不动如山和幻境术一样,只能持续当前回合,因此限制非常的大。在实际战斗中,对方点杀的同时还可能同时进行方寸山的失X封印,又要降低该法术的实用性。综合考虑,对于普通玩家不建议学习该技能。另外该法术冷却回合为2,即不可以连续使用。
法天象地,提高命中、回门技能。
符石部位:鞋子。符石组合:黄紫蓝紫红。
技能下法术:无穷秒道、纵地金光。
无穷秒道为解除无底洞门派的封印法术,从字面上理解貌似解除后并不具备持续免疫封印的效果。纵地金光为回门法术。该技能可以额外提高命中,作为一个物理攻击门派,无法放弃命中属性,建议学习。