NO.2 五庄观 能排上第二的WZ,必须是全能五庄 。因为69的话,力五庄封不准,气五庄没输出。全能五庄,要速度有速度,平时能秒,对主的话可以无限破血,当个DT用,遇上变异能封,没医生护士的时候还能点个灯,全才!当然,打造全能五庄的花费,大家都懂的。。。不过现在五庄特别是气五庄,开始走下坡路了,虽然人数还是和他的基友一样,在12门中数一数二,但是最引以为豪的闯关活动,倒是被五NE彻底逆袭。就楼楼的观点,WZ特别适合和他基友组队,两者可以将逐个击破的原理演绎的淋漓尽致。这是任务活动中与面伤门派截然不同的打法。所以身为LTG队长的楼楼,其实不是很倾向于加气五庄进队伍。说句题外话,近来新门派出了个无底洞,不少自称一梦十年的老玩家就不淡定了。唉,要楼楼说,要是之前梦幻只有11个门派,然后三石小白商量要出一个能连能秒,能加血加蓝,封还那么霸道的五庄观,估计又是一片自挂藏宝阁的叫嚣吧。得,爱玩不玩,不玩滚蛋。都到这份上了,还没看出WY的本质,好意思自称老玩家?真爱,是痛并快乐着的。
NO.1 天宫 楼楼在游戏中老婆的百般说教之后,毅然放弃了我那个小破龙宫,决然的丢舍了那个几乎每个梦幻玩家最初都有的大龙梦,而转投天宫。没办法啊,你想啊,说教说明还有耐心,要不她一声不吭跑了怎么办?(后来还是跑了,不过不是跟别人了,而是不玩了。。。说多了都是泪啊) 不过69力天倒也真是给力,使楼楼完成了在任务活动中的完美逆袭。天雷百分之五十的伤害加成,使得力天无需对高伤武器有着像那对基友那样的近乎苛刻的要求,也可以把逆鳞金刚变身的套套当作是浪费点卡的存在。而五雷至于抓鬼,完全是BUG一般的存在。再加上傲世诀的加血,仙族的耐成长,还有15%法术躲避。使得力天作为输出门派,完全不逊于任何门派。更值得一提的是,天宫的封印,是全梦幻封系法术中最准的。虽不如套子的霸道,但是可以封主怪。开场错乱加镇妖,妈妈就再也不用担心主晶清了。当然,贫蓝和武器耐久的问题,也是在玩家在享受力天全能之余,不得不面对的问题。