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总体利弊对等 详解神威五庄观

时间:2014-05-15 14:55 作者:萌翻的镜子 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
总体而言利弊对等详解神威五庄

这种加点优势是人物抗性较高,对装备需求比较低。2敏2耐1体加点是保证比己方辅助快,这样用大特技可以增强己方回复。整体来说这两种加点都偏向于保守派,俗称拖拖流因为打到后期五庄起蓝灯的作用明显,比较能拖回合。

这个是我耐的属性,保证三耐的抗性,敏捷少加适当加体无幅的状态可以达到这样而且装备都是七段八段。难度副本跟任务比较能抗生存力极强,不容易死。


这套是敏耐为主适当加体,图片由我的好朋友火柴哥提供,装备也是穿的我那套七段八段的装备,因为这号强壮没点几级的原因可能血量会比较少。不过打完幅的属性还是很不错的 平民杀地煞PK都可以。

③3敏到3.5敏其余体耐分配看队伍需求:这种加点比较吃装备对装备要求比较高,平民玩家不太适合这种加点。如果有无级别的支持可攻可守,可封可耗。这种加点保证自己的速度优势,配合高伤无级别跟高段玛瑙头可以充当物理输出还能有效的压制对面辅助。这种无级别的就不上图了,不适合平民玩家这么加点对装备需求也是比较强烈的。

④4.5敏0.5体:这种加点为什么我拿来说,是因为我天宫原先留的属性一直没清,后来PK任务分别用过这他属性。在此小吐槽下,PK的话极度不推荐这种加点,因为五庄观日月乾坤封印命中率太低根本不适合当一速,不过我拿过这套属性杀过地煞还是可以的,不过队友需求要强力一些。这种加点反正不推荐大家使用,如果玩家朋友有独特的加点可以自己去尝试,这里把我用的几种拿来跟大家分享希望对一些想玩109五庄的门派的朋友们有所帮助。

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