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总体利弊对等 详解神威五庄观

时间:2014-05-15 14:55 作者:萌翻的镜子 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
总体而言利弊对等详解神威五庄

四、奇经八脉:

任务型:这种是我总结任务的加点乾坤力士17点潜能全部分配在这里。

一元:

专注三级可以加30点命中。狂力三级能给人物加12点力量属性,效果如图。

 两仪:

三级剑怒:当身上带有生命之泉状态时,受到普通攻击时有70%几率进行反击,反击的伤害结果减为60%,身上有生命之泉效果反击几率很高所以任务必点。

三级剑气物理攻击的伤害结果增加16点这是加伤害结果的所以为了伤害也要点。

四级锤炼武器耐久损失速度降低40%。如果有高伤不磨的装备考虑可以不点,我有个垃圾不磨但是我也点了,因为有的时候为了效率得带650伤害的武器任务,所以持久伤不起而且我们区100跟110珍珠价格疯涨不点吃不消。这样两仪里面的就点满了。

三才:

最后一点我开始在三才里面犹豫到底是点三才的哪个性价比才最高。最后的取舍在养生跟烟雨两个里面选,我选择了烟雨使用烟雨剑法需要的HP要求降低2%,烟雨剑法第2击伤害力提高20点,养生是气血低于5%自动附加生命之泉效果。个人感觉这个没用的原因是:本身人物就是极端全力加点,气血降低到5%这是狠危险的事情建议还是不要这么干。所以舍弃了他没点,把最后一点分配给烟雨让输出最大化。

PK型:这种是PK最实用性价比最高的一种点

  一元:

三级健体跟三级铜躯:一共加12点体质12点耐力这些就是撑面板属性不用过多解释必点。

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