详解神威
五、法宝的选择:
pk型:PK 的话建议看走哪种路线,抢速度的话就带一个风袋一个法金甲一个定风珠。推荐最少带一个定风珠来稳定封印的命中率。如果不抢速度的话就带两个定风珠一个法金甲就好了。而且现在普遍PK都带一个回复型辅助(化生、地府、普陀),所以不用考虑带葫芦。门派法宝经过使用个人感觉性价比不高,这个法宝特别怕必杀,所以这里就不提倡带了。
任务型:我一般都带两个九黎战鼓,一个风袋。任务的话建议带给宝宝加输出的法宝吧,如果自己比较脆可以考虑带一个金甲。
六、坐骑:
现在坐骑的选择以人物短处来补充,性价比高的还是全体坐骑比较好,任务的话可以弄个全力的,坐骑的成长至关重要如果感觉投入太大就先弄一个全体的把成长吃满就好了。其余的加点方式慢慢弄,如果是PK的玩家建议四个坐骑全部吃满加点的选择方面可以考虑全体一只全力一直体耐一只体敏一只。
关于坐骑技能攻宝宝的话我推荐这种加点:
三级开天辟地能加8的忽视防御效果,另外两点点破釜沉舟致命几率加2%命中率加2%这个致命几率相当于生死决或者说是暗爆。而开天辟地直接无视防御这就相当于破甲这个特技是基础数值点了就有效果的。所以点三点开天辟地,二点破釜沉舟个人认为性价比是最高的。
法宝宝跟血宝宝的坐骑技能选择,如果耐法或者耐的血宝宝没有幸运可以考虑这么搭配:
三级铜墙铁壁能增加70%抗必杀几率对没有幸运的召唤兽性价比非常高,还有5%的躲避效果这个5%虽然有点低但是主要是抗必杀有起码比没有强一点。
二点偃旗息鼓能增加耐法跟血耐卡速宝宝的防御值加2%这个就是提属性不做多解释。
这是比较实用的PK加法,如果血功血法有幸运的话可以考虑加苍雷里的大浪淘沙跟炫火乱舞这两个法术抵抗,在此就不做表述了。
PS:对于五庄这个门派个人认为优势不在109这个等级,129、159跟175五庄才是这个门派的强势期。
这个帖子可能有些我没考虑到的问题在这里分析,如果有想提问的朋友可以跟帖说出你们的问题,我知道确定的我就回复你们,如果我不知道的,咱们大家可以拿出来一起探讨,交流学习。