重头戏
我强烈建议官方彻底把“三”的格局打开,引入“四”的格局。
我知道三石创立梦幻西游的经典,这很不容易,也很值得称道。
但是梦幻西游确实不仅仅只是他一个人的财产了,你想过那些大量投入心血和财产的玩家吗?
国内有关虚拟财产是否为个人财产的话题,或许短期内不会成为立法的范畴。
但是我觉得对于一个国内最主流的网游而言,梦幻西游如果在大多场合公开承认这一部分虚拟的所得就是玩家合法的财产,是不是就会成百倍地吸引更多平民玩家的参与呢?
而且这么做,也显得很大气。
毕竟三石已经是中国最富有的十人之一了,梦幻西游你还想怎样呢?
“三”的格局里面,分工很明确。
输出,辅助,封系。
请问什么是“四”的格局。
多出来的一个又是什么呢?
就是我近期所指的“兼顾流”。
以前,我以魔方寸作为主要研究对象,终于发现了概念上确实与众不同。
它的不同在于定位上的一种兼容性,即同时囊或了两种截然不同的定位。
这很让我称奇。
我们知道主流的三个格局,输出、辅助和封系都是有固定的统一标准来衡量其是否强大。
输出讲究更加暴力,辅助讲究更为续航,而封系讲究更快出手。
这些都是长久以来被绑定了的,再也不灵活的概念了。
于是玩家们玩这些职业,最后都会陷入到有关属性值的高低的恶性攀比之中。
结果大家都明白,更有钱的人会站在最后,毕竟他们的属性上的优势就会对他们的胜败产生更为直接的优势。
但是相对地,平民玩家彻底退出了格局,而小投入型的玩家也伤的不浅啊。
久而久之,整个PK的格局就会演变为如方寸山般彻头彻尾的高富帅横行的局面,这真的好吗?
我说实话,梦幻西游能提供的服务肯定不是最好的,这些大老板为什么一定要玩你的梦幻西游呢?
而由于参与者本身就多了一道遴选的工序,使得PK成为了一种必须具备某种前置条件才能去言谈的资格了。
可以说,现在的梦幻西游不亲民,可玩性很差。
这就是一个很大的问题。