梦幻西游居然并没有体现出自己的特色,而落入了一种网游普遍的俗套之中。
但是兼顾流则完全不同。
兼顾流不存在统一的标准,它的作用是对这三大定位起到一种辅助性说明。
兼顾流的存在价值完全体现在辅助队友来实现目标,以恰当的时机做出恰当的举动。
这就是格局分明的单一定位的流派完全不能够去达成的一种使命了。
我们来看看三个新门派吧,其实每个门派都有这种兼容性在里面。
再有,有钱人毕竟应该唱主角,这很公平;但是通过兼顾流的加盟,平民玩家们得到了实质性的参与机会。
也就是说,尽管你不能成为一场游戏里的主角,但是这份精彩的制造者,你也参与到了整个过程当中。
这很重要,因为这就是平民玩家最大的一种需求。
“我参与了,我精彩了!”
而处在高位的官方,你们能感受到大量的平民玩家的这一份追求和背后的真诚吗?
很惋惜,之前的官方,你残忍地把这些忽视掉了。
这就是你最不应该的地方。
不好好反思,说明你就必须倒下!
点杀的时代
群秒的时代,看似一种5人配合关系,实则个人秀!
在我眼里,狮驼岭不断地炫耀着暗爆,魔王寨不断地炫耀着暴击伤害。
如果说,在群秒时代下以明确的定位给各个输出职业做好单一的分工,就会使得即便我是一名新手,我闭着眼睛都知道玩这个职业要干什么了!
请问这种模式,如何区分出高玩和普通玩家的技术水平。
最后无论你是何种理解水平的人士,都只落下一个高端挂机的美誉罢了,即便是那些老板们也逃离不了这种格局。
请问你砸了20W以后,还不是在挂机,和普通玩家有什么区别吗?
或许说,你宁愿砸20W,还是没有改变你挂机的命运,这滑稽吗?
点杀的时代则完全不同。
它提出了对时机和战术理解的相当高的要求,讲究以5人团队的协作来实现高效点杀。
或许灵活多变的对策就是一场PK最大的看点,观众们也是需要这一点来开阔自己的视野。
目前很多玩家都指出了群秒时代下的枯燥,难道官方你还要自欺欺人吗?
这样做有意思吗?
点杀时代下,选何种职业担当主炮手,选何种职业担当补刀手就是一门很大的学问。
梦幻西游2不再是12门派下的“三”的格局了,梦幻西游2应该是15门派+兼顾流的16门派下的“四”的格局。
这就是格局上的新颖带来的全然不同的和谐社会!