由于神威人物的血量都超过了4360,所以就可以得出一个很直接的结论,回魂回的血量是150,起死回的血量是2180(109*20)。但是这两个特技的亮点来说呢就是拉起来死之前是多少伤,起来就是多少伤,注意是死之前的伤势决定了你站起来是多少伤。


再来看愤怒,我们都知道啊,塔现在修改了,每回合是24点愤怒的。也就是说回魂和起死是相差了一回合塔的(一回合24点塔,相差16点愤怒。如果都是没什么愤怒的话就是这个差距)
再来说一个切入战斗的问题,因为我们都知道啊切入战斗的愤怒时有波动范围的
也就是说回魂是一定可以放出来的在第二回合,但是起死就需要看脸了
我们看啊,笑里是笑对方70点愤怒,自己是32(辅助门派肯定是特技愤怒腰带的),也就是说一个笑里就稳妥妥的放不出来大特技了,除非满愤怒下放回魂,但是这个成功的概率有点低(一般点杀成功之后是都会笑里辅助和封系的,就是为了防止你的起死和回魂,或者直接催眠,让速度稍微慢的去笑)
这里就验证了我的一个说法,如果速度比较慢的话,那自己想释放特技就有一定的难度,因为对方不会放过这个速度优势去掌控你的愤怒。
但是呢,我们来说下这个回合特技和地府毒的这个特殊**。因为毒人物是可以造成最少160点血的,也就是说正好可以毒死一个刚刚被回魂的目标,这里就有一个很有意思的问题出现了,自己速度慢就可以去控制对方的起死而不用笑里这个特技(当然了hs也可以直接砸钱的),所以喜欢大雾的辅助,我推荐带起死,喜欢低速一点的辅助我推荐你带回魂)
