人气越旺的游戏,越会吸引玩家,而一旦开始大规模流失玩家的游戏,流失的速度只会越来越快。
为了自己,为了朋友,也为了梦幻西游,强烈反对卖钱消耗大量三界功绩。
建议:卖钱暂扣三界功绩,卖完之后返还三界功绩。
或者卖钱消耗所售梦幻币金额百分之一的三界功绩,如卖3000W,消耗30点三界功绩.
很多人觉得说WY自己会买菜赚钱,而WY也从来不会出来辟谣,其实也无需辟谣。
毕竟偷偷卖一点菜是可以,但是千万不要公开挂到商城来卖。
道具收费的游戏,是非常可怕的,能够长期存在的道具收费游戏,绝对是纯娱乐性的,如果存在PK之类的,道具收费将很快毁掉游戏。特别是半途转变收费类型的话。
正如唯美版的失败,就是由于玩家的惯性,很多人说,当初玩梦幻就是因为经典版很可爱,玩唯美版感觉就像换了一个游戏。
梦幻的点卡收费也一样,目前玩梦幻的玩家,都习惯了点卡收费,也认可目前的这种收费方式,如果转变为道具收费,只能让目前这些玩家几乎全部流失,而梦幻作为一个十年的游戏。又很难吸引到新鲜血液。如果出台道具收费,就真的直接毁了梦幻了。WY可以在新推出的游戏上尝试道具收费,千万不要在梦幻上尝试。
因为给人的印象是,对于大多数玩家来说。点卡收费毕竟消耗有限,而道具收费则是无底坑。这也是我个人为何玩半年就放弃狐狸的天龙。
目前策划最重要的是留住现有的玩家,甚至比吸引新鲜血液更重要。千万不要做一些拍脑袋的事情。
最好的就是,无论做什么迭代,都应能保留原来的样子。就像进阶、就像渡劫,应该都保证玩家能切换回原来样子的。
无论是储备模式还是现金模式,都应该能保证玩家可以不选择新模式的权利。
一句话,你可以给玩家你觉得更好的,但是应当保留玩家选择的权利。
题外话:
我一直相信一点,无论五开和刷钱党、绿条客,他们都一样一小时6点,
无论哪一种人的流失,对梦幻都是一种损失。
一个游戏可能毁于W挂、毁于可玩性降低、毁于拍脑袋的策划、毁于运营商
但一个游戏绝不会毁于玩家,无论是五开党和刷钱党、绿条客。
对于任何玩家都应予以规范、引导,而不是直接抹杀。
人气+可玩性可以说是一个游戏最重要的基础,人没了,什么都没用了。