梦幻2力df加点相关文章
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驳《力地府的可行性分析及加点》
在我仔细阅读完“力地府可行性分析及其加点”这片文章后,深刻的体会到了作者的用心,想法是好的,动机是值得鼓励的,但思想是幼稚的。全文主要阐述的观点就是加点,对重中之重的可行性分析,本人认为若有若无。
http://xyq.17173.com2006-06-13
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梦幻加点改革
说起来也奇怪,梦幻加点方式像是绕了个圈----开始的时候都没深入研究,只知道DT五力`LG五魔。经过大约1年才充分知道,要注重其它属性。
http://xyq.17173.com2007-09-18
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69DF加点及配套设施略解
大概有以下四种加点:①全血型②血敏型③血耐型④力量型以下弈槿就为大家一一解说!
http://xyq.17173.com2010-08-29
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就《力DF的强弱》评论的回复
首先请看我的《力DF的强弱》的开头,不知道有没有学过中文的看得清“假设”两个字?不知道有没有学过国语的知道这两个字的意思?如果有人知道,寻么我假设2W血咋了?8000血咋了?我假设10W血又咋了?
http://xyq.17173.com2007-06-16
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力DF有理由成为强大杀手
力DF有理由成为最强杀手有人说力DF的时代已经成为历史.是这样么?
http://xyq.17173.com2007-10-21
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看《力DF是否可行》不得不说
我本来也懒得对力DF说什么,我本人不很支持力DF,但看你的文章也未免太白痴了一点,你连DF都没搞清楚(我的怀疑是你根本没用过),还来这里振振有辞地说DF?17173就是给白痴发表见解的地方?
http://xyq.17173.com2006-07-05
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血耐DF(地府)之我见
DF在12门派中算得上是一个辅助系的门派(力DF不包括)。
http://xyq.17173.com2008-09-02
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玩家全面解读 梦幻西游地府各种加点走向的优劣势
,全血DF是受此影响最小的加点法。
http://xyq.17173.com2016-11-03
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论力DF(地府)新篇
我们先来说一下怎么加点吧,我个人推荐4力1血,在4力的高伤害下1血能保证了不会你在PK中能站得最后,我再说说DF应该用什么套装和法宝最牛吧,首先套装的话首选DT的横扫别的就不要.法宝的话当然是用2个9层的嗜血幡了因为可以有打出连击效果等于破血
http://xyq.17173.com2008-05-22
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深度解析DF(地府)
有人说过“没有最强的门派,只有最强的玩家”对于这句话我既不肯定,也不否定,因为就算你这个玩家再怎么强大,没找准自己的定位也是一句空话,就像我们宿舍一个人常在我面前吹嘘他们去有个4修满,的5力HS一样,说什么带破血是如何如何的强大
http://xyq.17173.com2008-08-24
