梦幻69气五庄加点相关文章

  • 五庄加点新解

    以前有不少高手对五庄加点的看法,这几种,一种是1体说这种加法适合任务种是2体2耐1敏,加2力或3力的,可是加2敏的,他们说对手,这里我想说的各的优点和不足,但要的问题,那就是人靠的是加点,修炼,特技等等都直接决定是五庄也好其他门派上述其他因素结合起高手

    http://xyq.17173.com2004-09-12

  • 五庄之争

    五庄加点可以说是梦幻加点争议最多的门派。我在前面的文章就说过对力五庄的反驳态度!

    http://xyq.17173.com2005-04-29

  • 浅谈五庄加点

    梦幻有段日子号,不过我很懒,自41级(级别够低的看到许多人谈论五庄的方法我认为都是行玩家,因此我今天也加点的方法。

    http://xyq.17173.com2004-11-07

  • 130五庄五庄的看法

    不知道还有没有人记得偶,这是偶第三篇关于五庄的文章了.一年多了,跌跌撞撞冲到133级,善未飞升.真是一个阶段一个看法了.这次主要从三个方面讲五庄1.加点2.升级3.PK1.加点.总之五庄后期要强大只有气宗

    http://xyq.17173.com2006-10-18

  • 五庄五庄五庄

    最近看了许多关于五庄的贴。本人也来浅谈下自己对这门派的看法。和自己连号的心得。首先玩五庄这门牌的希望你们考虑清楚。别单单的听别人说五庄怎么好怎么好就来连了。来连前面也要想好自己在游戏中需要的定位。

    http://xyq.17173.com2007-11-21

  • 梦幻西游关于气五庄和力五庄的装备配置选择问题

    五庄的走向其实简单来说就是2个方向,气五庄和力五庄。一、气五庄1、平时活动没人要,点灯血少;烟雨飘渺,没好武器,打不出可行的伤害;干防御,除了好朋友,陌生人肯定不爽。

    http://xyq.17173.com2016-12-02

  • 五庄五庄五庄

    最近看了许多关于五庄的贴。本人也来浅谈下自己对这门派的看法。和自己连号的心得。首先玩五庄这门牌的希望你们考虑清楚。别单单的听别人说五庄怎么好怎么好就来连了。来连前面也要想好自己在游戏中需要的定位。

    http://xyq.17173.com2008-06-13

  • 五庄加点

    第一次发帖不会发图片有心的人自己去17173模拟加点上算109五庄2.5力1.5耐0.5敏0.5体加点帽子初防御70项链初灵150武器初伤害418初命中378加17耐腰带57防御280血衣服200初防御

    http://xyq.17173.com2009-03-14

  • 关于力五庄的一点参考意见

    五庄加点很杂,、剑、乱宗,就好像以前的华山派似的。三种加法,三个分派,各有偏重,咱们把五庄分为3个间断,前期69以下;中期70~109,后期110到155。

    http://xyq.17173.com2010-03-16

  • 气五庄种族练及之路

    气五庄低攻击没法术如何升级?跑商没耐力、跑环没钱、刷官职痛苦,经过长时间的归纳和统计,个人认为种族任务是普通玩家练气五庄最好的升级之路,不会因为跑商跑吐血,也不会因为打鬼总有人半途跑路吐血。

    http://xyq.17173.com2006-12-12