梦幻五庄烟雨气血上限相关文章
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想谈谈五庄
大家好,最近看了很多关于争论五庄的帖子,其中大部分是攻击类型的.很多人希望削弱五庄,矛头都指向五庄的套子技能和回蓝/红技能,下面我就这些方面说下自己的看法.五庄,一个孤独的门派,拥有双回+套子.本人安徽三河集
http://xyq.17173.com2007-07-04
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五庄PK小谈
1、五庄应该定位于一个半辅助半封系的门派。2、如果因为五庄拥有烟雨剑法而要求五庄作为战斗的攻击点,无疑是舍本逐末,因为对气血比例的要求注定了这是一个鸡肋技能。
http://xyq.17173.com2006-03-21
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说五庄不强的不会玩
大家都应该清楚怎么玩梦幻。玩贯了就开始会对门派,加点,修炼…等进行评价和总结了。说到一个门派。人人都会说它没前途。垃圾!那就是五庄。但是我要问你们。你能说说你们的门派有哪个是无敌的吗?
http://xyq.17173.com2004-12-28
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驳《五庄的告白》
1、五庄应该定位于一个半辅助半封系的门派。2、如果因为五庄拥有烟雨剑法而要求五庄作为战斗的攻击点,无疑是舍本逐末,因为对气血比例的要求注定了这是一个鸡肋技能。
http://xyq.17173.com2006-04-04
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让五庄更为合理的技能建议
经过大半年的放弃,我现在又回到梦幻中来了,现在玩了一个五庄号,所以又得给你们提点建议了,经过本人多次实验,发现技能有必要在以下2个地方值得修改:其一,袖里乾坤凡是玩五庄的都知道,袖里乾坤封是不能封主怪的
http://xyq.17173.com2005-08-23
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五庄观全面讨论(一)
1、论五庄加点:我见过很多人都,具体例子就不一一有加魔加力加速度的列举。
http://xyq.17173.com2004-04-29
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五庄-传统加点才是王道
经常看这里的好文章,其实五庄的+点方法很多,有人加力的,也有人双抗的。本人认为传统加点才是王道,前70级2防2血1敏以后3防2血,因为对五庄来说防御和气学才是根本。
http://xyq.17173.com2005-10-28
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观《五庄警世录》
今日看了我不是壹佰分写的五庄警世录,其中对力五庄的评述,我却不以为然。其实五庄的力气之争,归结于一点,就是WY设计的烟雨这一技能。
http://xyq.17173.com2005-04-21
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关于109力五庄骂我的人进
以上属性全部不带坐骑加的属性具体坐骑加多少有心的可以去算一下绝对的双抗灵力的影响加力仅次于加魔同装备比2体2耐一敏多50灵力比1体2耐2敏多83灵力比1体1耐3敏多105一级舍力才加6点灵以上结果全部由17173新玩家属性预测计算器算出来的觉得不信的自己可以去算一下的下面我们谈PK谈PK就先谈一下五庄的技能五庄的看家本领封大家都知道霸道的三封都说五庄封比其他门派封命中低大家去看一下
http://xyq.17173.com2009-03-16
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王者五庄
个人觉得五庄(气宗)是梦幻里一个非常强的门派,五庄的强体现在。
http://xyq.17173.com2005-04-30
