梦幻血耐地府相关文章

  • 深入分析梦幻12门派之地府

    深入分析梦幻12门派之地府特点:灵宝、毒、解盘丝封、克制DT、固定伤害、隐身、鬼眼、还阳术、门派特色[抗封+夜战:(晚上不降属性、白天降)]网易在设置地府这个门派的初衷是好的,但是拥有以上特点的地府弟子想在梦幻西游的环境中是难以生存的

    http://xyq.17173.com2007-01-26

  • 我眼中的地府

    本人接触梦幻时间不长,才5个月,玩了个103级的DT,觉得没什么前途就玩DF了,下面我来谈谈自己的看法啦。

    http://xyq.17173.com2006-08-04

  • STL,DT,血耐DF取代力地府

    我是广西区扬美古镇69级一个普通的力DF``练了1个多月(因为之前有玩过,有点经验)`JN满`暂无修炼(准备点)#17``最近看了许多关于讨论DF的文章`我发表这篇文章的目的``就是想证明`DT`STL`血耐

    http://xyq.17173.com2006-11-30

  • 地府的悲哀

    现在的地府可以说是梦幻里最悲哀的门派了.现在网上还争论着地府的加点问题,其实大可不必因为无论哪种加点都不能摆脱地府梦幻里的一个累赘悲哀门派.地府的悲哀首先就体现在它的门派特色上,夜战和30%的抗封直接把地府分裂成了力地府血耐地府两条不同道路

    http://xyq.17173.com2007-01-05

  • 力量地府才是真正的地府

    看了很多关于力量地府血耐地府的争论,作为一个在两个类型中间徘徊了多次的地府,有些话实在想和大家交流下。长时间的犹豫之后,我终于决定走力量型的道路。

    http://xyq.17173.com2006-08-11

  • 驳《反驳力量地府才是真正的地府

    第一,我说血地府是独行侠,说的是在活动、练级等等赚取经验的过程中,难道你说不是。你看看有哪个队是高高兴兴的肯组个血耐地府的,在所有的门派和人物中,血耐地府是不是被认为最不受欢迎的那类?

    http://xyq.17173.com2006-08-18

  • 我来分析地府

    技能太全面,+点就会出现不足或分散,所以地府玩家要么血耐(放弃黄泉)要么力(似乎都可以用,其实有限制)第一种:血耐地府,这个本来就是传统血地府演化来的,继承了血地府的路线,血多点可以抗法,耐多点可以抗物

    http://xyq.17173.com2007-08-23

  • 我是一个血耐DF(地府

    地府是个颇有争议的门派,至于地府到底该怎么玩,每个喜欢地府这门派的人都有自己的见解。本人目前143级血耐DF,技能150,修21,129刚升上来没多久罢了。

    http://xyq.17173.com2008-07-07

  • 认识真正的血耐地府

    DF是个很特殊的门派他可以练攻击型的(如全攻,3攻2血,3血2攻),也可以练比较注重防御的血耐型(如3血2耐,4血1耐)也可以练比较注重血的(如5血的)这是当今最流行的加法别的加法也有但是不站主流在这里我就不一一介绍了

    http://xyq.17173.com2007-02-20

  • 关《五地府战术初步形成》

    废话少讲,直接进入正题`首先`本人是一名两年梦幻经历的5庄,有个非常要好的结拜兄弟.他地府的,常与他单P和组队配合多少有点认识.以下观点,仅是我的看法,不带任何恶意.关于地府,技能与派别.上一帖已经说的很清楚了

    http://xyq.17173.com2007-08-13