4技能
说起4技能还是要提到一个技能,惊心一剑。当年的惊心一剑就和现在的壁垒击破是一样的,可不是现在-百分之5的基类技能,当时几乎人人用惊心,于是再一次被CH盯上了,于是乎惊心一剑变为了现在扔在街头也无人问津的魔决。
但是我们要承认惊心一剑曾经辉煌过,当时的精心没有书,于是大家可以想象吧,研制成功的鬼将它的价值到底有多少?
至于法宝宝基本就是多了个感知,而惊心外的BB也未有多少成长,技能搭配无非也就上述几种。
5技能
吸血鬼的时代来临,多元化攻法宝宝开始出现。
而当时最出风头的无非是5本高书所达成的高输出宝宝,这种宝宝的攻击ZZ普遍超过1550,技能分别为,高连、高偷、高感、高隐、高必,这样的组合是明智的,其实到现在这种我们所谓的一刀货也有人询问为什么不上高神,为什么不上夜战等等,而这种宝宝的自我风格确让他披上一套高飞无视别人眼光横行擂台。
这一种宝宝的出现就背负着一种宿命,那就是必须打中,因此感知出现在了攻击宝宝的技能栏上,这种宝宝普遍会比其他宝宝快,每次输出都让对方浑身战栗,你不结束我结束,这就是这种宝宝的气魄。
6技能
在血攻BB的时代,6JN宝宝也不甘寂寞,高连、高吸、高飞、高必、高夜、高神+高偷套,与上述5JN完全不同的个性,而许多娱乐宝宝也开始慢慢的出现,比如高感、高夜、高招、高飞、高神的生存躲避宝宝也开始被大家当做擂台的娱乐宠。
7JN
如果说3JN是一个年代的成品,那么7JN就是吸血鬼时代的成品吧,当年能拥有一支7JN吸血鬼是多么让人神往的事情,饱满的技能格让玩家在上书时不用太过担心安全问题,也让高端玩家不用纠结魔决的取舍,7JN法宝宝开始被人认知,有固定三技能+驱鬼、感知、慧根、小法的任务宝宝,也有高感、高波、高神的比武宝宝,而善恶、力劈套装的出现造就了嗜血宝宝,夸张的攻击次数让旭东玩家兴奋,而壁垒的出现更是让多技能吸血鬼发挥到了淋漓尽致,舍弃了连击隐身的吸血鬼有了更多的选择于是梦幻的魔决市场开始了一次前所未有的动荡,隐身不值钱了,连击退居二线了,高感被连累了,高级幸运出头了,高必高偷超越了高神,高级吸血的身价翻了近八倍,可以说多技能吸血鬼与壁垒改变了后梦幻时代的魔决格局。