当前版本中,凌波城门派在梦幻西游的物理系中堪称佼佼者,被誉为物理一哥。然而,若从不同情境下进行对比,凌波城未必总是最强。在单回合任务中,凌波城无疑表现卓越;但若任务持续三回合,天机城则有可能超越凌波城。
首先,我们对比超级战意与双倍师门技能的效果。凌波城拥有超级战意的几率大约为60%,这能够为其带来约8%的伤害提升(按平均值估算)。而天机城的两次技能触发几率,有观点认为可达8%,也有人认为是10%,这一数据与凌波城相近。更关键的是,天机城的这一效果在前三回合每次都有机会触发,而凌波城在首回合使用翻江搅海后,后续回合则主要依赖浪涌,超级战意的触发几率便随之降低。
接下来,我们对比两者的伤害。在排除超级战意与双倍效果后,天机城的烈偃飞星技能系数据计算为1.45乘以3等于4.35(其中1.45已包含变身带来的35%加成),这与凌波城的惊涛怒技能伤害系数相近。基于以上对比,我认为天机城在三回合内持续使用技能时的表现要优于凌波城,因为天机城每回合都有可能触发双倍伤害,且其伤害系数高于惊涛怒。此外,在需要点杀时,天机城无疑是点杀能力最强的门派之一。
然而,我对于天机城的一些细节仍存疑虑。首先,“一发而动”技能的具体效果如何?我了解到它可以强制变身,但变身后的几攻几守是随机决定的吗?该技能的冷却时间又是多长?其次,在伤害对比方面,由于天机城没有像凌波城和花果山那样的加命中师门技能,因此在伤害上可能略逊一筹。但天机城作为人族门派,在属性上又可能占据一定优势。那么,在满级满师门技能的情况下,究竟是天机城的伤害更高,还是凌波城的伤害更胜一筹呢?
接下来,我们来探讨一下这两个门派的性价比。凌波城的真君显灵技能在只有一个战意时就能提供20%的伤害结果加成,但为此浪费一个回合是否值得?而天机城在第三回合时,无论是强化戮力一击还是飞星逐月,都能造成可观的伤害。到了第四回合,天机城可以使用“一发而动”技能再次变身,但我对这个技能的具体效果并不十分了解。有人可能会反驳说,真君显灵回合结束后可以获得战意,为何不开局就使用?但实际上,对于需要多个回合的任务来说,天机城确实无法开局就自动变身。
那么我们来计算一下伤害吧。凌波城使用惊涛怒技能时,假设每回合伤害为4,则三回合总伤害加上真君显灵的加成后为21.6。而如果使用翻江搅海开局,后续全用浪涌,则三回合总伤害为21。可以看出,两者相差无几。天机城由于不能开局变身,在某些任务中确实会处于劣势。但话说回来,任务种类繁多,何必非要去选择自己不擅长的呢?
另外,有人认为天机城的双技能触发几率比凌波城的双红战意低,黄金甲触发几率也比凌波城的三红战意低。但如果将黄金甲和双技能的概率结合起来考虑呢?天机城的双技能触发几率约为8%,而双红战意的几率为36%。虽然天机城的双技能几率较低,但一旦触发就相当于伤害翻倍;而凌波城的双红战意也只是增加32%的伤害。至于黄金甲,其触发几率据说是1%,而三红战意的几率为0.8%。
综上所述,对于简单副本和看戏等不超过三回合的任务来说,凌波城是更好的选择。而对于需要经常进行点杀的怪物或某些难度任务来说,在硬件不足的情况下天机城的功能性更强,因此可以选择天机城。然而当全队硬件足够强大时,天机城的点杀伤害可能会溢出此时凌波城则成为更优选择。在帮战场景中凌波城同样表现出色;而在群雄剑会等活动中则需根据队友阵容和需求来决定是否选择天机城或为其组建专门队伍。