随着新灵饰命魂之玉以及奇袭特技在梦幻西游中的上线,过往的PVE难度玩法格局势必会被彻底重塑。像天地、地宫、归墟这些难度玩法,过去仅有10%的玩家会去挑战,因为其入门门槛颇高,若没有10 + 6以上的装备配置,参与其中简直就是自讨苦吃。不过,新灵饰的出现让玩家人物的三维属性得到了大幅提升,往后就算用8 + 5的装备去打,也不会是什么难事。而且我大胆预言,后续PVE难度玩法必然会推陈出新,不再局限于现有的这几种玩法。这些新玩法肯定不会平白无故地增加属性,同时难度玩法对属性的要求也会水涨船高,如此一来,难度玩法的产出必然会有所增强,从而让玩家们能够切实感受到充钱提升实力后,在游戏中获得更多产出的良性循环,避免出现大家都只靠100个号疯狂刷乌鸡国副本这种单一玩法的情况。
1、PVE难度玩法对日常玩法产生的冲击。
当下,可能有些玩家只专注于刷副本,他们看到这次改版,心里或许会想:这能有啥影响?既不影响我每月1800块的“收入”,也不耽误我刷日常副本和参加周六日的活动。于是他们就开始担心,这些新增加的属性会不会导致副本怪和周六日活动怪的实力变强?要是这样,那可不行,我得抗议抗议。
但在我看来,这并不会对之前的副本怪和周六日活动怪造成影响。不过,这些属性肯定不会白给玩家。我推测,未来可能会结合属性提升,让4孔门派符石效果以及技能在挑战玩法中都能生效。极有可能的是,游戏会推出更多种类的挑战玩法,并且提高难度玩法的产出。要是难度玩法的产出大幅增加,而日常简单玩法的产出保持不变或者稍微减少,那从某种意义上来说,就相当于变相削弱了之前的副本等各种简单玩法。大家不妨想想,自己已经多久没有松开自动战斗键,真正手动操作过游戏了?门派技能就只剩下一个群秒和一个单秒,经脉流派技能毫无特色,游戏里原本该有的激情都消失殆尽,只剩下获得物品奖励时那短暂的快乐。
2、奇袭特技与奇袭道具对难度挑战模式产生的影响。
很多人对转换特技这一设定并不看好,甚至将其贬得一文不值。他们觉得,只有高等级且带有蓝字的装备才值得进行特技转换,不然转换的费用都赚不回来。而且他们认为,在实际战斗中,又有多少场是需要开局就起状态的呢?这简直就是鸡肋功能。
但实际上,这是一个相当复杂的问题。首先,很多人对奇袭的效果并不了解。奇袭特技的作用是在战斗的第一回合,玩家可以先起状态,然后再进行输出。在挑战模式里,要是开局就给自己加个野兽之力、光辉之甲、流云诀之类的状态,那效果可不得了。这就相当于开局就免费增加了10%的伤害、防御和速度,大致估算一下,差不多能增加200 +的伤害、法伤和防御,辅助使用流云诀还能增加100 +的速度。而无级别装备所带来的加成又能有多少呢?所以,对于挑战模式的PVE以及PVP玩法来说,对野兽之力这类特技的需求量是非常庞大的。其需求程度,完全可以参考琴音三叠装备的价格,甚至只会更高。
因此,从需求的角度来看,转换特技是完全不会亏的(当然,后期随着产出增加,价格可能会回归正常水平)。其次,结合我前面提到的第一点,在大量增加玩家属性的同时,游戏必然会调整大量挑战模式的产出,这也就相当于变相削减了简单任务的产出。这样一来,在难度挑战模式中,开局起状态就变得更加重要了。
至于为什么游戏要加强对挑战模式的强化,我推测可能有以下几个原因:
1、为什么PK玩法一直难以实现全民化?除了比较费钱之外,实际上接触PK的门槛也比较高。很多玩家从日常任务直接过渡到PK玩法,根本无法一步到位,中间需要一个缓冲阶段,而这个缓冲阶段就应该是挑战模式。像天地、地宫、归墟等挑战模式,通过数值膨胀来降低玩家进入挑战模式的门槛,等大家对挑战模式熟悉之后,才可能会逐渐加大投入,慢慢尝试参与帮战等全面PK玩法。
这里我们可以对比一下目前任务通刷和挑战模式通刷的要求。
任务通刷:一般来说,8 + 6的装备配置基本上就可以实现任务通刷,在打英雄难度的时候,带个治疗门派就没有太大问题了。
挑战模式天地、地宫、归墟通刷:大概需要10 + 8左右的装备配置,并且通常需要一个封系和一个治疗门派。
PVP玩家对战:10 + 8的装备配置只是入门门槛,如果想有更好的游戏体验,有无级别装备且达到13 + 9左右的配置,玩起来就会很畅快。
这波数值膨胀已经是板上钉钉的事情了,那么它对现有的装备会产生什么影响呢?
1、对于灵饰价格来说,从长期来看,肯定会有一定程度的下滑。目前梦幻西游正处于回暖期,这一点可能还看不出来,但游戏内排队登录的情况以及金价上涨的现象都非常明显。不过,一个玩家玩梦幻西游的预算是固定的,比如3万块,那么他在装备、灵饰以及新灵饰的分配上就需要好好斟酌。新灵饰和原有的灵饰其实存在一定的竞争关系,毕竟它们都能增加法伤、伤害等属性,而且都可以镶嵌高等级宝石。所以玩家就需要仔细考虑如何分配资金来配置自己的角色,总不能在原有灵饰上花8000块,新灵饰上却只花2000块吧。目前我关注到灵饰市场上,很多嗅觉敏锐的玩家已经开始大量上架灵饰了,就是担心新灵饰的推出会对旧灵饰的价格造成冲击。
2、对于装备而言。
新灵饰对装备的影响其实并不大,真正影响较大的是奇袭特技。奇袭特技的出现,使得辅助门派除了晶清诀、罗汉金钟这两个必须携带的大特技之外,开局还必须起小特技。比较合适的小特技有流云诀、凝滞术,或者光辉之甲、放下屠刀等,这些小特技相当于给队友免费增加了一件装备。但特技位置是有限的,这就导致法系和物理门派需要携带更多的小特技,所以小特技装备的价格即将迎来一波上涨。
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