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首选物理门派凌波城,在129级阵容中大放光彩

时间:2023-09-06 08:54 作者:9分游戏 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
作为物理门派的重要代表,凌波城曾被誉为物理一哥,其超级战意技能无人能敌。然而,为了平衡其他门派的输出强度,凌波城的超级战意遭到了调整,也就是被削弱了。尽管如此,凌波城仍然是五开首选的物理门派,尤其在129级五开中,凌波城在完成任务时依然大放异彩。

作为物理门派的重要代表,凌波城曾被誉为物理一哥,其超级战意技能无人能敌。然而,为了平衡其他门派的输出强度,凌波城的超级战意遭到了调整,也就是被削弱了。尽管如此,凌波城仍然是五开首选的物理门派,尤其在129级五开中,凌波城在完成任务时依然大放异彩。

这里主要讨论129级五开的情况,因为175级本来就是更适合物理系的等级,所以在超级战意技能出现之前,五开中选择带凌波城的就不在少数。

现在的129级五开中,凡是起飞的凌波城多法系组合都有一个共同特点:凌波城的预算必须足够,通常会优先投入给凌波城,即使预算有限也要开5丹。一个预算在3.5万到4万之间的五开玩家,会尽可能让凌波城获得比8+5段更便宜的所有属性点,否则这个预算是无法起飞的。这也就意味着他们的预算本身就不低,而且还有良好的游戏理解。

而对于那些9+6和10+7段的五开玩家,凌波城单号预算常常会超过2万,这已经是相当烧钱了,在过去足以供一组号进行预算。

如果你的一个物理系角色占了五开预算的33%到40%,而且翻江一次需要15到16秒,那么你凭什么没有伤害呢?不要以为旧版凌波城吃了这么多预算后效率就不高,事实上旧版凌波城的伤害更稳定,效率只会比现版本更高。

就伤害预期而言,现在的超级战意技能比旧版的巧变加上少量的群伤穿刺更强。但是旧版技能基本上是稳定的7%加成(相对于没有超级战意的情况),可以100%吃到,到了175级还多80面板,差不多是稳定加成10%。

现在的凌波城有51.2%的概率吃不到红豆,这是使用超级战意技能的代价。有38.4%的概率吃到1颗红豆,提升28%的输出,这是收益。有9.6%的概率吃到2颗红豆,提升56%的输出,这是奖励。有0.8%的概率吃到3颗红豆,提升84%的输出,这是娱乐效果,象征意义大于实际意义。

因此,可以说现版本的超级战意技能是一种不稳定的收益,实际效率甚至比之前更低。在这种情况下,凌波城却大放异彩,这只能说是玩家愿意投入更多的资金。毕竟,一个2100伤害的凌波城和一个2400伤害的凌波城之间的差距是很大的。按照以前对物理系的认知(省钱),129级的凌波城应该也就只有2100伤害。

然后,一个凌波城角色花费2.5-3万的预算,意味着什么呢?如果用同样的预算去砸固伤组合,比如女儿能够秒1850+,地府晚上能够秒1950+,这已经属于纯粹的竞速范畴了。而凌波城的优势主要还是在神器副本和封妖这种任务中。

所以现在花费大量资金玩129级带凌波阵容的玩家,如果有一天不再带凌波了,他们的组合依然会非常给力,甚至比现在更加出色。要知道,129级凌波城的武器装备目前仍处于历史最高价位,根本没有下跌。这些价格都是那些愿意投入大量资金的玩家所抬高的。如果他们高位出售凌波城的装备,然后将释放出来的预算用于打造全固伤队伍或者固法混搭队伍,这些队伍依然会飞升。

我之前玩过地府女儿三法,现在把地府换成凌波,发现有些任务快了些,有些任务慢了些,总体来说差别不大。要说优点的话,就是挨打的次数变少了一些,但是需要花费的钱却大大增加了。

最后补充一下输出收益的对比:

现版本超级战意技能的输出收益为16.8%,但这个收益是不稳定的,其中51.2%的情况下会没有收益。

旧版本的129-159级凌波城的输出收益为7%/11%,其中6%是巧变带来的,1%是群秒穿透。而旧版本点杀被动自带5%暴击,所以收益为11%。

旧版本的175级凌波城的输出收益为10%/14%,原因不再重复说明了,80面板对应大约3%的输出收益。

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