导读:梦幻西游8年女儿村玩家表示,既然策划提出门派修改,那么就强力要求女儿村的修改。
原门派特色:使用暗器的伤害效果上升50点,10%的几率使用暗器攻击时,目标中毒。如果有沉鱼落雁技能,则使用暗器为攻击多人。
应该改为:对人物和召唤兽,使用暗器的伤害效果上升150点,10%的几率使用暗器攻击时,目标中毒。如果有沉鱼落雁技能,则使用暗器为攻击多人;对NPC,使用暗器的伤害效果上升(所有累计暗器伤害后)*120%,10%的几率使用暗器攻击时,目标中毒。如果有沉鱼落雁技能,则使用暗器为攻击多人。(单单2个孔的真元护体符石组合,就破了女儿的一半门派特色,女儿门派特色是用来丢人的??4孔的真元护体符石组合暗器防御70点,两件就减少140点了!!)
修改雨落寒沙功效,改为:消耗一定魔法对目标造成暗器伤害,技能每增加一级伤害效果增加1点,最多增加135点伤害,使用条件:沉鱼落雁技能达到20级,消耗:作用人数*10 。(暗器合成最低都能追加33以上伤害,门派技能为什么不能提升到最低暗器合成的伤害?暗器合成要钱,难道学师门技能就不用钱了?)
改楚楚可怜效果过,改为:停止行动并保护自己免受伤害,并且楚楚可怜状态下,可以使用非攻击类型的法宝。(不想说了!一个50万感知兽决都能破得,花上千万的梦幻币学满这技能干嘛?)
修改一笑倾城,改为:暗器伤害提升为,技能等级*1.5;每多秒一个,伤害减少5%,最多减少20%的伤害(一个没修的龙宫秒人.宠都能300-400血,秒怪都能800血。暗器100了,秒人.怪.宠350多,按摩?秒得越多伤害降低得越多!,上次PK遇见个变鲛人卡的,还帮别人加血!)
修改红袖添香,改为:功效:战斗中提升自己和队友的敏捷(影响速度和躲避率),使用条件:倾国倾城技能达到20级消耗:作用人数*20点魔法,作用人数最多6人。(女儿本来就有先天有加速度技能,怎么到了战斗时给人用就是加躲避的?)
帮派暗器技巧伤害应该改为:技能等级+人物等级*技能等级/100,可以对等级低的略微降低点伤害,高级的略微提高点伤害;
魔睛子(90暗器)使用等级80级, 顺逆神针(100暗器)使用等级90级,10-80暗器无等级需要。
修改女儿奇经八脉中的“绝代娇娆”第三境界里的“机巧”,改为:暗器中毒后,对方每回合中毒扣除的魔法可以给全体人物和召唤兽回复魔法,每层恢复的魔法为扣除魔法的3%,最高为3层,最多计算5人(哪个先中毒扣除,就先计算哪个),对NPC的主怪无效果,无需佩戴曼陀罗法宝;
修改女儿奇经八脉中的“花语伊人”第三境界里的“弄雾”,改为:暗器中毒后,对方每回合中毒扣除的气血可以给全体人物和召唤兽回复气血,每层恢复的气血为扣除气血的2%,治疗内伤为恢复气血量的一半,最高为3层,最多计算5人(哪个先中毒扣除,就先计算哪个),对NPC的主怪无效果,无需佩戴曼陀罗法宝。
修改“似玉生香”,改为:在原基础上略微提高封印几率和封印上限,并且功效改为:令对手一定回合无法使用法术和物理攻击,并降其躲避率,降低躲避率为:技能等级*1,消耗:60点魔法。
修改“娉婷嬝娜”,改为: 在原基础上略微提高封印几率和封印上限,并且功效改为:令对手一定回合无法使用装备特技和法宝,可以与一切封印叠加,如果对方处于封印状态,耗费魔法多+30点。
修改“飞花摘叶”,改为:功效:吸取对方多人魔法为我方队员所使用,第二回合持续生效,但效果为第一回合的50%。(要是第一回合结束有人物倒地,则第二回合一开始 就不会扣除那倒地人物的魔法)
修改“一笑倾城”,命中率改为:每个目标为75%,第一个目标选定后,其余两个目标优先作用于人物,只有人物被封完,才作用于召唤兽。(如果有人物或宠被封,则另外计算另一个,不会作用于已被封印的)
提升法术修炼效果:原基础上加上,影响所有固定伤害,法术修炼每提高1层,所有固定伤害增加0.5%+2的伤害,法术修炼对暗器加成为1%+2;法术防御不影响固定伤害的伤害值。