导读:梦幻西游多年地府老玩家浅谈,本人眼中渡劫力地府的地位和玩法。
经常看到有人问渡劫力地府的玩法,但是也一直没有看到一个正规点的帖子,我一直有着力辅两套属性的平民地府,以下便说一下个人对于渡劫力地府的一些看法。 首先很多人想转力地府都是第一眼看上无限秒四的白爪技能,但是不得不说白爪真心是一个不怎么样的技能首先说PK,一个在这样一个抗性十足的年代,一个白爪过去除了第一个目标后面的大多飞在辅助或者宝宝身上,加上减伤效果不忍直视,当然神器力地府在晚上还是能爪出亮眼的数字的;再说下PVE练级,这个效果虽然好但是部分玩家会因为速度慢加上MISS不让你使用,这个也是可以原谅的。
接下来说下力地府的灵魂技能六道,这个应该是经过比较后单体伤害最好的物伤技能了,当然缺点也是很明显的,就跟为什么狮驼少用狮搏一样,效果较小。
渡劫力地府并不是要和对面的狮驼比秒出的数字,和大唐比单体的伤害,在我看来力地府说白了更多的还是接近一个控制,力地府经脉中的速度加成和本身的夜战对于卡片的选择更加丰富使得PK中力地府的作用接近于一个对对面输出的控制作用,在硬件不是差太多的情况下力地府对对面物理系的输出控制甚至超过了封系,对狮驼尤其有效。
力地府经脉中容易被人忽略是修罗隐身的加强作为PK中防止点杀起到较好的作用。
因为经脉大招的加成力地府的输出被定为在暴击上,选择的卡片可以选择必杀卡片来提高自身的必杀率,缺点依然是比较看脸。
力地府最大的弱势就是白天,白天的输出确实是不忍直视的,所以并不推荐4.5力或者全力的极限加点方式,因为这样不论是PK还是练级都对自己非常的不利,一般3力或者3.5力便可以保证平时一个较稳定的输出。若是要走PK路线的地府需要0.5或者1的敏属性加成,伤害更多的靠装备提升,主要的输出方式是破碎、破血和六道,为了保证生存也需要一定的体和耐,PK中力地府扮演的更多的还是辅助和控制,对于特技的选择尤为重要,除了破血和破碎,晶清和罗汉也是必备之一,PK中卡片更多以猫灵为主,极限的可以便曼珠沙华等。