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梦幻西游9月大改之前关于无底洞的建议

时间:2017-01-22 21:53 作者:网络 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
《梦幻西游2》9月大改前关于无底洞的修改建议以及想法。

导读:《梦幻西游2》9月大改前关于无底洞的修改建议以及想法。

最近很多人都在吵着说梦幻西游9月大改的消息,如果真有这样的改动,对于无底洞提出的一些想法。

首先,玩了两个月的辅助无底洞,感触还是比较深的。

第一,无底洞在任务端的能力还是比较不错的,能够固定伤害,能够加血,防御高,速度快,pk有封印技能,防点杀,降低敌对速度。

第二,无底洞在高难度的任务和pk中其弊端显露无疑,加血技能的限制比较大,需要自身血气不说,还需要自身的血气比例,群体buff能力相比各几大辅助门派显得无力,化生寺各种群加buff,目标数量多,种类多,万金油,慈悲使得化生寺永远强大的回复能力。

普陀山增加灵力的效果十分强大,目标数量多,能拉死亡,对法系效果强。地府拥有抗封,感知,的群体buff,小死亡的控场能力,打速度,损人利己的回复效果。

无底洞虽说是全能门派,但是需要乾元丹的支持下才能有效果,也是一个比较纯粹的双向门派,相比以上门派,无底洞的buff能力相对弱了很多,在buff上虽然是减伤害结果,但是需要各种因素的支持下才能发挥作用,显得比较鸡肋,作为辅助而无法撑起队伍,且法术作用数量少,持续回合数低。

第三,吸血增益buff没有实用性,性价比低,消耗自身10%的血气而换来的吸血效果不尽人意。三级法宝效果很一般,没有依附门派技能的效果。

建议修改,无底洞的增益buff且与无底洞门派法宝相关联,增强吸血buff的实用性。

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