所以,落后就要挨打,这是铁一样不争的事实。梦幻作为一款12年的游戏,画面如果还停留在12年之前的那个水平,就算它再经典,也终将会淹没在历史的长河中。为梦幻续命,抑或是重生,改变画质是最需要做的事。
于是大家看到了,召唤兽进阶了,人物迭代了,地图美化了……虽然地图现在只放出了1个普陀山,但是我认为,其他门派,其他地图,也都有设计新款。也会像人物迭代一样,一个一个放出,缓慢的过渡。
不知道有没有人发现,公布的动图,角色的精细度是很高的,但是到了游戏中,画面就跟之前一样,会有些粗糙,这是被游戏本身的精细度所决定的。那么为什么还要设计这么精细的造型呢?这里不妨大胆的猜测一下:梦幻会出精细度(分辨率)更高的版本,整个画面比以前更加细腻。这次迭代的造型,就是最好的佐证。
大概是去去年的时候,有测试过这种全屏分辨率,但是并没有开放。网上找了一张图,没见过的可以自行感受一下。其实这种大分辨率的版本,未来也会放出的。那个时候,我们虽然玩的还是梦幻,但其实客户端早已脱胎换骨:人物、地图、画面等等,都变得更加精细。这也是什么人物造型要用“迭代”,而不说“更新”的原因,因为这才是“迭代”本身的含义呀!!!
最后再看一下新丁在官方论坛的帖子,每一个角色造型迭代意见,都是他自己亲自发帖,亲自跟进的,忍着无数喷子的骂街,顶着同行看热闹的眼光,一年多的时间,专心的做这一件事。单凭着一点,我对他本人表示钦佩。
小编点评:“话是这样说不假,但是你真的会因为人物变好看了,就来玩梦幻吗”
【责任编辑:帅帅】