早早的关注了老牛的迭代,感叹我打老牛终于了逆袭了,但是今天上号之后我快哭了,感谢美工!!!您的造诣真是太高了!
美工大人,你们做的锦衣,上衣还带掉色染色的,我的斗篷是用汽车尾气烘干的吗?
哪是迭代前哪是迭代后大家应该都能看的出来把
战斗姿势也是扭曲的让人陶醉,迭代老虎有伴了
更让我震惊的是鹰击出去的那一瞬间,简直就是化身妖孽啊!
我既能犁地又能拔萝卜的大壮牛,如今也因为饲料价格上涨,瘦骨如柴!
老版正面的就发现了这张图
迭代后的正面。跌后的角色静止时,人物的抖动频率和幅度都大幅的增加了。感觉好不自然,如果美工站立式抖动这么厉害的话,我只想说赶紧去医院!
脱了锦衣,换上披风,才发现这斧钺是两头都锋利,差点割到屁股
攻击动作,感觉丑一方面是习惯了之前的老牛的动作,另一方面是因为,这里面添加了“抗日大片”级别的动作特效。
下面进行动作分解,为了让效果更明显,速度做了修改,请悉知。(可参照抗日神剧动作特效)
动作1:以迅雷不及掩耳之势跑动怪物面前。
动作2:起跳到挥舞武器那一瞬间,放慢速度,此时时间和地心引力已经失去作用。
动作3:挥动武器的时速度大幅加快,以体现身手了得。
动作4:打出数字那一瞬间,速度放慢,以造成震撼的效果!
动作5:打完手工,立马滚回原处!
最后五个动作组合在一起。(图有点大,尺寸给做小了)
走路的样子不想多说,简直就是是迭代前的逍遥生(对迭代前的老牛来说已经变娘了)。而现在迭代后逍遥生已经走起了更娘的小碎步,有木有
小编点评:关于迭代,小编早已无力吐槽!
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