5;按照消费金额来区分经验跟奖励;例如你花一百万,几十万,奖励应该比那种没有花多少钱的应该有一定区分,当然土豪怪物难度也有跟上去,例如你武器厉害,你接的副本,任务 或者日常难度也要跟上,有付出才能有收获,你装备越厉害,打的怪物难度也要比那种没有怎么花钱的玩家还厉害好多倍,这样子土豪才有冲劲。砸钱的使命感。 如果是低端五开,消费能力又不足的,做任务的奖励自然要下一个台阶,不过难度要比土豪五开来得小。
6;装备也直接按消费能力区分,例如土豪,砸钱就是四五万起步价的那种打造,熔炼,洗练难度要增强,法宝,炼妖强度也要增强,消费低的就把难度降下来,纯刷子就不应该有土豪装备,反正也打造不起来。*丝区直接用系统送的就不错了,*丝区的顶级装备就是环装,但是*丝号,消费能力不足,评分不够不能区土豪服务器,这样子两者就不能互相伤害互相对比,把穷人跟富豪彻底分隔开。
6;商人不限服务器,商人可以在不同的服务器,但是不同服务器物品,号,宝宝不能流通,限制起来,如果*丝区的号想去其他地方,必须消费满一定额度,人物综合评分达到五开组的水准,至少不会坑人,而且掉线频率太多也不行,不然会去坑队友。
以上是我给梦幻策划组的建议,望采纳。
小编点评:那只能是火区越来越火,鬼区越来越鬼,
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