2017年3月11日,梦幻西游开展了2017年第一场玩家见面会
见面会后刷爆讨论的是:新门派、门派调整
而对于这次见面会透露的更大内容
鲜有人提及和分析。
四宝不才,微微一析示尊敬。
出来分析的关键原因是:
1、现场玩了10年的玩家表示,居然不知道等级和出图率的关系?!
2、新丁回答网上提问,居然说:大家的问题都比较温和?!
3、策划甩锅摔得飞起,居然没被嘲,还真当梦幻没有资深玩家?!
4、另外:这是一个广告贴!
一、见面会的重大爆料是什么:新门派?门派调整?各种大赛?
我告诉你,NO,NO,NO。
你要问最重要的内容是什么?
我们来看几个例子:
1、玩家:周末活动奖励差。
策划:
A、没有调整过奖励
B、好物品出多了,比如高兽决,会造成多红BB的贬值,这是不利于梦幻的经济系统。
2、玩家:什么时候出灵饰洗练?
策划:之前是计划出,但是考虑到不好定价和对现有灵饰的价格冲击大,所以持谨慎的态度。
3、玩家:CBG可否优化,增加求购等功能?
策划:出了求购,会出现物价的异常波动,与梦幻保值相违背,我们希望梦幻装备是稳定、保值这样一个状态。
4、玩家:限量锦衣可否增加放出
策划:之前放出限量祥瑞——我们有点后悔,因为老号不保值,因此限量锦衣更加谨慎
看到么有,此次回答:
周末活动——对应BB保值,
灵饰洗练——对应灵饰保值,
CBG求购——对应全内容保值,
乃至锦衣通通指向梦幻号的保值,
从BB、装备、到号都要保值。
先不论策划的这些决策能不能让梦幻保值,
但是策划的思路或者是意向是持续的推动梦幻保值措施。
因此此次爆料的重点在于:
策划将致力于梦幻保值的推动,而不是看上去热闹的新门派和门派调整。
二、形式意义的新门派和门派调整
接着我们来看策划描述新门派的情况
1、新门派——新丁原话是:
新资料片信息5、6月会陆续会透露出来,但可以提前说一下,已经出了三个新角色了,其他大家可以自己想,当然我们也只是在规划过程中,其他的自己去想。
所以:
A、时间上来看——5、6月还要信息透露,推测5月13日杭州见面会才会有关于新门派实质内容爆料
那肯定不是5、6月出了,保守估计7月
加之要测试,
所以此次3月见面会新门派根本不是重点,
因为还要等下一站5月爆料
然后才出,时间上还早,
而内容上呢?
B、内容上来看
目前只有3个新门派的信息
看看上次3个门派,现在的状态
想想卖F林,5开必配的WDD,也没翻出什么天,倒是打击5开小姐们的5个怪翻江倒海确实把人恶心一把。
加之现在门派极度不平衡,
所以18门派形式意义大于实际意义了。
当然,新资料片,新门派后面还会专门分析。
2、门派调整——新丁原话,
原话是:
战骑仅仅是外观变化,不会带来战斗格局的调整,
而真正对战斗格局起变化的是
A、 每年春季、秋季定期对门派的调整。(所以别吐槽3月没有大改了,策划原话说的是春季)
B、 1-2年一次更大战斗格局的调整。
C、 同时并不愿意对某一个门派的强弱去谈论,每一次调整都会对每一个门派效率进行整合,特别是普通战斗平衡(但不能绝对平衡),
D、 并不希望大家说哪个门派强,那个门派弱,哪个门派被加强,哪个门派被削弱。希望提到整体战斗格局的变化,比如:效率提升、整体辅助能力加强、输出能力加强、点杀加强。(这一条尤其不要脸,后面分析)
那我们看看去年的门派调整,
2016年4月调整,把WZ封神,力WZ+封WZ出彩
然后9月筋脉调整,力WZ式微,DT崛起。
目前服战甲组格局是国标横行:封系+2辅助+1法+1物
(封系又在NR\WZ\FC之间争取,2辅助是PT/FG,法系是LG,物理是DT。)
当然也有双封双秒,3功等队伍,但甲组16强,自10月筋脉调整后,主流依然是国标队伍。
更多服战数据分析,请看我的服战分析帖子。
所以,门派调整仅仅是微调,卖F林,ST、HS已经很久没有存在感了,
而策划除了小打小闹,更多的是:甩锅!
三、甩锅的策划你不服不行!
我喜欢有理有据,
有笑点和槽点,所以我们来看案例:
1、甩锅一:梦幻新活动越来越多,分散了玩家,有些老活动必然淘汰,如:赛诗会。
情况还原——
2012年,有玩家在官方论坛反映,赛事会,疑示出现外挂,速度快的惊人,
接着另外的玩家出来说,
你不行就说有外挂,我就可以巴拉巴拉
接着又过了很久,更多人出来说有外挂
然后2013年5月策划就改了
以前一个号可以答多个社区,
修改为一个号只能答一个社区
这一改,没想到
更多玩家说有外挂,
某区还出现一堆小老虎霸屏答题,
从几个区延展到更多的区,并且更加明目张胆,
如:角色选一样,名字取1、2、3之类的,仿佛挑战策划的智商。
接着2014年8月,赛诗会修改,渐渐无人问津。
修改后,策划更加被骂
修改的根本原因是:策划自己无法处理外挂,一刀切,懒政思想,现在居然甩锅。
3年过去了,还有玩家见面会提问,策划居然说活动多了,有些活动人数自然就少了,淘汰也必然。
其实你承认有外挂,物品产出多影响物价所以调整,也没什么,
偏要假装自己毫无不足,
用时间的流失来掩盖处理外挂的不足,
把锅甩出来,所以我们只有来嘲了。
2、甩锅二:我们没有调整过奖励
玩家问:感觉周末活动奖励变差(比较以前而言)。
策划:
A、 近几年没有调整过活动奖励
B、 变化的是什么?——你的感受,以前你得个宝石会高兴,现在不拿五宝你都不觉得有奖励
C、 但是我不能因为你的感受变化,就增加五宝投放,五宝投放会造成所有的BB不值钱了,那对梦幻经济是非常不利的情况
(这个回答的暗含内容是
1、 你的说法不正确,我们没有调整,
2、 你觉得调整了,是你对物品的感受不同
3、哪怕调整了,也是为了稳定物价考虑
看了这个回答,简直欺负没有资深玩家
我们一一来看,
图一、二:
图三是:
图一、二是13年3月、4月的彩虹5开杀猪奖励,4-5个金刚(当时还是1PT+**S)
而图三是14年3月我吐槽杀猪奖励暗改,拿到彩虹称谓,只有1个金刚。(我已经是5NE,效率比13年高很多)
当然,我理解策划打击五开,调低奖励,所以后面就没有五开了
但是
策划不但调整了奖励,还不承认,为找个台阶,稳定物价,
稳定物价可以,削了奖励可以,但是削了奖励还不承认,会不会太不要脸了?
当然最不要脸的是门派调整部分,请看
3、甩锅三:我可以门派调整,但不希望你们谈哪个门派被加强。
新丁——并不希望大家说哪个门派强,那个门派弱,哪个门派被加强,哪个门派被削弱。希望提到整体战斗格局的变化,比如:效率提升、整体辅助能力加强、输出能力加强、点杀加强。
分析之前,我们看另外两个例子
1、 武神坛限制同一门派上场人数,没限制前,巅峰时期,LG人数比其他14门派都多。(策划脸啪啪啪)
2、 梦幻西游官方论坛巅峰的时候,武神坛第一天晚上出16强人数对比,第二天晚上出实际上场人数,突然有一天,不出了。
案例一之后,LG出战人数稳定在每队2个,数据不会过于难看
案例二之后,无实际数据参考,加之官方论坛改编得及其幼稚,以后很难看到高水准的门派吐槽和撕逼了。
发现没有,经过这两点,策划可以高枕无忧,老板大不了转门派,玩家看不到这么严重的失衡。
那知道,
每次见面会都有人问门派强弱,
还有楼主这样的人自发统计服战数据,
于是有了新丁的言论:不希望看到大家说谁被加强?
这个言论,不知道大家怎么看。
我想问的是
1、 你不希望看到,你就不会看到,自己把门派平衡做的一盘屎,还不让人说,还让说你拉的屎不臭?
2、 别过多关注武神坛,其他比如帮战多ST队伍也让人头痛。是的,华山遇到5封系队伍,大家也是跑,帮派联赛还有3HS队伍,这就是顶级PK中门派不平衡可以被理解的原因吗?
3、 在最顶级的PK中,在关注最多的PK中,门派平衡如此之烂,试问你还谈什么其他其实挺好的,敢公布15门派前三门派占比吗?敢公布日常活动效率门派比吗?所以,关注最多的都无法做到平衡,看不到的还能指望你做好?
小编点评:一方面策划想保值,就2017年就先后是糖桂花、摆摊摊位覆盖、神器积分修改等动作,
另一方面,策划在自己做不好的领域在甩锅,
那么看上去动作频频的梦幻将如何走向?
曾经靠玩法、靠创新、甚至靠游戏人口红利起家梦幻
如今也只能靠强推“保值”来续命?
策划这一波梦幻推广会带来如何后续情况
请关注本文下部——《一直被唱衰的梦幻如何打响翻身战!》
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