浅谈下PS灭门,109为例,30也是够狠的,妈个蛋!
一条条说吧
“天罗地网”调整
移除原先对NPC的伤害加成。
新增对NPC使用时,增加人物总伤*0.166的基础伤害。
如果移形换影≤74级时,主目标以外的单位仅造成70%伤害;
75≤移形换影≤99级时,主目标以外单位仅造成80%伤害;
100≤移形换影≤124级时,主目标以外单位仅造成90%伤害。
现在该技能受到使用者的法术修炼和被使用者的法抗修炼影响。影响效果与常规法术(例如:龙卷雨击)一致。
109按1400伤害算的话1400*0.166=232.4,移除原先NPC的伤害加成意识是技能70级以后不能双倍加成吗?100≤移形换影≤124级时,主目标以外单位仅造成90%伤害。这也是搞笑。有多少PS回去129玩呢?这不是整109PS吗。少百分之10就百分之10吧
现在该技能受到使用者的法术修炼和被使用者的法抗修炼影响。影响效果与常规法术(例如:龙卷雨击)一致。
策划怎么不去死呢,玩个固伤还要点法修,老子玩LG 魔王多好,秒的还多。
“网罗乾坤”调整
新效果:与NPC战斗时,使用天罗地网,增加人物等级*37%/50%/75%的固定伤害能力。
黑色符石估计要降价了,性价比不高了,还贵的要死,我们区200一个黑色符石还收不到,贵的一逼,不降价劳资还不如点法修靠谱,各位看官你们觉得呢?30这是要变相逼我们点法修回收梦幻币啊?
奇经八脉调整
盘丝洞
“安抚”调整
原效果: 回合结束时,每个带有你的“含情脉脉”“魔音摄魂”状态的单位会为你恢复3点愤怒。
新效果: 回合结束时,每个带有你的“含情脉脉”“魔音摄魂”状态的单位会为你恢复4点愤怒。
乾元丹完全没影响,力PS ,敏PS属性达标还是一样有加成。


