17173:去年嘉年华曝光《梦幻西游》互通版后,持续在曝光互通版的消息,非常多玩家表示很是期待,我想问下吴总,这个互通版预计上线时期,还有对这个互通版的期望。
吴鑫鑫:我们《梦幻西游》能够发展至今,依靠的就是一个“变”字,不论时代如何变迁,只要应时而动,你就不会被时代所抛弃。而我们推出互通版的目的就在于此。我们期望喜爱《梦幻西游》电脑版的玩家,能够随时随地都能够通过自己的移动端来登陆游戏,享受游戏。
而我们对其的期望就是能够给玩家一个手机上的电脑版,实现实时互通,使《梦幻西游》能够以更为多样化的形式参与进玩家的生活之中。
最后,互通版将在今年暑假期间正式开启限号测试,并在测试通过后在平台上架,期待玩家到时候能够前来体验支持我们的《梦幻西游》互通版。
17173:《梦幻西游》无双版将于6月2日正式开启公测,作为网易《梦幻西游》家族的首款ARPG手游,你们对其寄予了怎样的期待呢?
吴鑫鑫:其实我们一直都很清楚,《梦幻西游》这个大品牌无论以何种方式延伸,其根都在于游戏,只有先做好游戏,才能让整个大品牌,枝繁叶茂。
《梦幻西游》无双版,不仅是是《梦幻西游》这个品牌根部的重要延伸,也是对IP的突破革新。在过去,提到“梦幻西游”四个字,人们首先想到的就是回合制游戏,而在今年,我们希望能够更进一步,让这个品牌能够证明自己在其他游戏类型中,同样具有号召力。《梦幻西游》无双版,无疑将有助于我们扩充《梦幻西游》在游戏市场的版图。如果说舞台剧、动画片、影视作品是纵向提升《梦幻西游》大品牌价值,那么《梦幻西游》无双版则是与电脑版和手游一起,横向在玩家群众提升影响力。
所以《梦幻西游》无双版绝非是一款借IP的手游,它就是我们《梦幻西游》这个IP不可分割的一部分。我们在设计《梦幻西游》无双版时,根据ARPG手游玩家的操作习惯以及《梦幻西游》其他游戏产品玩家的真实体验,对游戏进行了反复调整,因此我们完全有信心去期待,让《梦幻西游》无双版成为我们在ARPG手游领域的桥头堡,让《梦幻西游》这个品牌,在游戏业内扎入更深的根。《梦幻西游》无双版将于5.26 ios首发,6.2全平台公测,希望不负大家的期待。
17173:在此衷心感谢吴总接受我们的专访,也祝愿梦幻西游越来越好。