为了优化玩家的游戏体验,新增“掉线保护”功能,玩家可通过“系统-战斗”设置勾选项“开启掉线保护”。勾选此项的玩家异常掉线时,玩家角色将进入“模拟在线”状态,该状态下,玩家可自动战斗,跟随队伍继续完成任务并获得奖励。
这是上周二维护内容中的一个重点。
这个功能的设计应该是为互通版的出现做铺垫的,很早之前,策划就提出过“掉线托管”的概念,基本可以确定,策划指的就是这个维护内容。
掉线保护功能对于玩家来说,是一个值得拍手称快的设定,无论是对于电脑上玩梦幻的玩家还是即将出现的互通版玩家。
这个掉线保护的说明写的略长,我给大家简单的解释一下。就是如果你不是主动自己关闭游戏引发的离线,系统就会判定为掉线,这个时候你还会保持在线状态10分钟,如果这时候是跟队状态,会自动帮你放技能,如果这时候是队长,会把队长身份交给其他玩家。
我什么要说这个功能只是听起来很牛逼呢?
因为这里最大的矛盾点就是你认为你掉线了!但是系统未必认为你掉线了!!
怎么理解呢,请看这张图:
设想一个很常见的场景,你在带队着鬼,突然一个队友不动了,每30秒上去平砍一下,你发了一堆“DT在不在,在不在”之后,系统提示“好友XXXX进入了游戏”,然后他在当前说:“一不小心把网线被踢掉了”。那么问题就来了,你真的认为有了掉线保护可以解决这个问题吗?答案是,不可能!
因为在整个过程中,系统根本没有识别到你掉线了。系统能识别到的只是你一直在游戏,只是没有操作而已,所以他不会进入托管状态。那什么时候会呢,就是又过了5分钟,或者10分钟,显示XXXX离开了游戏的时候,这个时候,系统会识别到你不是通过关闭游戏退出的,哦,原来你掉线了,然后才会进入10分钟的托管状态,懂了吗?
当然这个过程可能会很短,2分钟,也可能会很长20分钟,但绝对不会秒识别。就像我们玩着玩着强行关机,或者停电了,或者拔网线,号都会等好久才会下线一样。而托管动作的发生,是识别到你掉线之后的事。
所以,你以为你掉线了,跟系统以为你掉线了,是两回事,中间是有一段时间差的。别想着你带队抓鬼,突然掉线,系统会马上把队长权交给其他玩家;也别想着你跟队掉线了,会立即进入托管,只要你及时上线,就可以神不知鬼不觉。
小编点评:“我认为,策划既然决定开发这个功能,肯定会把这个情况考虑进去并做到完善的,但是最终效果如何呢,等着全服开放之后大家体验一下就知道了。”
责任编辑:帅帅