新丁进!到底是固伤?还是敏伤?
固伤的定义是固定伤害!
固伤!!最重要的是固定!!什么是固定?!召唤老徐和小白,上上课?
削弱基础固定伤害,剩下的伤害由敏捷和修炼提升。
固伤的输出和修炼挂钩,和敏捷挂钩。这种设定,抗性、输出与投资的关系,没问题,也公平。
问题在于,还要看对方法抗的影响。固定的意义何在?
5敏满修,按你的意思走了。修满了点也洗了。175秒彩虹惨目忍睹?不忍直视?怎么玩?六字真言?
到底是敏伤还是固伤?
若是这样,请修改游戏中的字眼,取消固伤的说明。改为敏伤。谢谢。真正的固伤玩家立马领悟六字真言!(固伤刷子已经领悟了)
若不是,请取消受对方法抗的影响。这才是固伤!
另外.5人副本,真是个笑话。
玩家体验何在?
合击什么时候修改?反映多久了?
只知道坑钱?
又是六字真言?
没有耐刀的玩家别看笑话,拥有这样的CH,下一个耐的就是你。
从5人副本,就能看出CH的态度。什么是游戏体验?不围绕游戏体验进行开发。只有坑钱,坑老玩家(知道为什么没有新玩家?研究了么?)。今天坑这个明天那个。
你开发再多的资料片又有什么意义。压死骆驼的最后一根稻草的故事可懂。
今天刷子六字真言。
明天固伤六字真言。
后天法系六字真言。
大后天物理六字真言。
然后,CH,你还有什么资本。
你还有什么资本?
另外,目前有很多道具没有实际价值,建议删除系统产出,改为NPC购买途径。起码某些物品的消耗途径太少。现在得到物品奖励本来就不容易,而且得到这些东西真的一点也不开心,反而降低了玩家的热情。
1、低级鬼魂,神佑,否定等垃圾兽决。包括部分高级兽决,对打书没有任何作用的,取消系统产出
2、10-90暗器,女儿村已经不需要这些了。(跑人环需要建议NPC购买)
3、孩子用品,建议直接管家处购买,除了养孩子,没有什么用
4、牡丹的产出,建议与其它花平衡,或者把这些乐器和花都改为NPC购买,除了跑环根本用不上,然而很多人X9是不跑环的
5、小66建议叠加30个一组
6、修炼果每人每天只能吃10个,改成10个一组不过分吧
7、垃圾变身卡,建议可以像口袋一样炼化成为经验。
8、50级装备建议系统可以购买 点化套装偶尔需要商会摆摊极少有 点化套装又需要(来自坛友回复)
9、建议补充法宝灵气的袋子可以统一规格,目前有15,20,30灵气。整合成一样灵气就行,这东西作用就一个,没必要区分属**!
10、针对场景掉的0-50级环装,宠物口粮,各种1,2级药,建议取消。这个时代没人刷场景了,这个真心可有可无的东西。(新区送整套装备到50级即可)。
11、场景掉的宠物装备也取消掉,全部靠打,现在老区的宠物图册和炼妖石堆积成山,根本没有人要,占了大量空间。是时候调整其存在价值了。(当然调整此项需要调整坐骑喂养时的消耗,建议用人物经验和钱最好)。
12、建议调整躲避属性以及吸收宝石存在的用处,目前没看出有什么用。据说有人打红宝石刷副本吸收大火的伤害,我也不清楚作用有多少。
其实很多东西价值太低,元宵这么值钱的都能叠加30个,强化石叠加99个,这两个就做得比较好。
那么是否考虑一下其它物品的价值,真的有点占着茅坑不拉屎的感觉,卖又没人要,放着占空间,一放一年,扔了吧。说不定哪天需要又找不到,甚至收都收不到。
为什么上次对小号认证引起很多老玩家的不满, 主要是因为只有一个手机,绑定的小号有限,但是老玩家的仓库号是非常多的,我想这不是游戏公司希望看到的吧!
25个仓库,平时师门用的三药 烹饪 家具就能占去一半,加上跑环的60-80,武器18种*3,装备9种*3,哪有空间去放那些没有价值的东西啊。
我本人就是捉鬼的牡丹,暗器,垃圾卡片(最喜欢毛毛虫和蝙蝠,自己变了施法快),115以下的图册以及孩子用品 得到就全部扔掉,真的没啥用处了 希望调整,这是大部分玩家的心声。
只想到以上几种,欢迎楼下补充!
小编点评:改成NPC购买就演变成免费道具类游戏了 那只不过是追求便利,套用策划的话就是缺乏代入感
责任编辑:17173帅帅