【大数据】甲组16强人数、阵法、回合数据(118联-16年5月更新)
几点说明:
1、 结合1-4月经验,数据包含16强赛、8强赛、4强赛、季军赛、决赛等共计16场比赛。
2、 人数门派为上场人数门派,而非报名门派。
3、 魔TG可能在逆风时开始封人,敏WZ可能在顺风时烟雨清BB或者力WZ在不利局面封人的情况,故,判断魔TG和力WZ以变卡为准,输出卡则为力WZ,魔TG,其他卡则算封系。
4、 不含封印蚩尤战数据,因为对比意义较差,故在16年12月会对1-12月封印蚩尤数据进行专门总结,专项对比。
一、门派人数
(1) 门派人数综述
上表为118联16强上场门派人数,WZ、LG、PT仙族三巨头列前三。而16场比赛32个队伍,平均上了1.2个WZ,1个PT,1个LG(差不多每个队伍都带WZ、LG、PT),而WDD、HS、SML出厂人数为0。
而从人数占比来看,LG、PT、WZ共计占比67%,约2/3。WZ首次超越LG成为第一门派,并且力WZ、封WZ各有特点,比赛也是看点颇多。
(2) 分种族来看:
仙族继续制霸时代,魔族+人族不及仙族一半。
(3) 物理、法系、辅助、封系人数对比
法系不再一家独大,相对平衡的一联,除了物理外,法系、辅助、封系人数非常接近。
A、 辅助系内部
PT+DF占据了100%的辅助位置,HS和WDD表示:策划,呵呵!
B、 法系内部
118联是经脉调整后第一联,部分服务器服务器LG转成魔TG,并且有亮眼表现,预计下联魔TG还会持续增加。
C、 物理系内部
DT与LWZ各占一半,部分LBC也有亮点表现,唯有千伤神器的ST依然在流泪。
D、 封系内部
WZ本联继续崛起,而PS也有所增加,抛开力WZ,封WZ也到了30人的熟练,几乎是每队必带的节奏。
二、阵法
虎阵、龙阵、云阵本联开得较多,而最多的则为龙阵,32个队伍中国有11个队伍在不同场次开了虎,位居第一,天、地、鹰、雷等奇袭阵法则无人问津。
三、回合数
16强之战中,最短回合38回合(16进8中雄鹰岭对太和殿),
最长回合为119回合(半决赛西栅老街对小梅沙),
平均回合79。
四、服务器
16强中3年内服务器1个,三年外服务器15个。
五、综合118评价
1、4月筋脉调整,5月服战魔TG,PS开始出现,考虑到部分服务器未来得及转门派,6月门派人数还将继续变化。
2、得益于天地同寿的修改,WZ继续大放光彩,无论封WZ还是力WZ都有不俗表现。
3、封***就会导致比赛节奏变慢,本联无论是单场比赛回合还是16只队伍平均回合数均有所增加。