先说资质,BB0级时,每加1点资质情况下是加多少状态,如下数据
体 0.001气血
法 0.0003灵力
速 0.0011速度
攻 0.0036伤害
防 0.002363防御
算法工式是,上面的数据X资质XBB等级=结果
如BB是0级时多加100体资是加0.1血
如BB是180级时多加100体资是加18血
这算法是在BB成长不变,体质加点不变,只是资质变的情况下所加的数据。
接着说下成长,成长只对加点有影响,对资质一点关系都没有的。
每加1点潜力点,成长的影响如下数据。
1.2成长 1.3成长
体 7.2气血 7.8气血
耐 1.59防御 1.78防御
力 1.2伤害 1.3伤害
如上数据,成长在1.2时和1.3时,体质,耐力,力量加点是有变化的,法力和敏捷加点是的成长没关系的,这2个和人物加法是一样的。
成长只能给出一个1.2和1.3时的数据,中间的变化100是不可能一个个给出的,一般你就按1.2成长的数来算就行了。
责任编辑:帅帅